《传送门2》(Portal 2)是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。
《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
游戏中出现的英国机器人Wheatley将由斯戴芬·莫昌特(Stephen Merchant)配音。此人是英版、美版电视剧《办公室》(The Offficer)的编剧,并在英版中露过面,还曾经出演过《牙仙》(Tooth Fairy)、《陵园路口》(Cemetery Junction)、《谎言的诞生》(The Invention of Lying)等影片。
我们的主角在一个看上去很不错的房间里醒来,喇叭里有个男的在说话,
按照这个声音的指示,向上看,向下看,盯着壁画看几秒,最后回到床上睡觉。
一觉醒来后发现房间发生了翻天覆地的变化,看上去主角似乎在这睡了几十年了。
一阵敲门声,过去开门后一个机器脑袋顺着天花板上的轨道进入房间。
他叫Wheatley,似乎他想和主角一起逃离这里。他把整个房间吊了起来前往测试区。
伴随着一阵又一阵的撞击声和房间的崩塌,终于到达了测试区,
这里是一代一开始的地方,等墙上开启传送门后出去。
出门后拿个方块放倒地上的按钮上,然后进门坐电梯下楼。
这个房间先去右边,按下按钮后进入身后的传送门到了右边的房间,
拿起方块后出来,再按左边按钮,还是去身后的传送门进入左边的房间,
把方块放到按钮上后出来到房间门前的按钮,按下去后从身后的传送门进去。
坐电梯下楼,到二号测试区,这里会遇到Wheatley,他告诉主角房间中央有个传送门枪,
到房间中央后地板塌陷,到下层后通过水路,台阶上有传送门枪,这把枪只能发射蓝色传送门。
捡起枪来在墙上开个传送门来到上层。
首先玩过 传送门1 和 半条命2 的人都知道,做传送门实验的这间实验公司名叫《光圈研究所》,是《黑山研究所》“死对头级”竟争对手(就是半条命1发生意外招至外星入侵的研究所,也是个超大场所,整个半条命1和资料片就基本上说的是如何逃出这个已经基本上被外星人占领的研究所<当然顺路干掉一下人家的外星人老大啦...>至于半条命2,则是说外星人已经从研究所入侵地球并统治全世界后的剧情。
同时也在半条命2第2章里指出了《光圈研究所》这间公司【题外:TMD半条命第三章什么时候才出啊!?这句话我已经说了一万遍啊一万遍~~】>)
而《传送门1》的剧情主要就是就是讲述,实验的对象(也就是玩家)如何从本来在致死的实验中活下来并逃跑并最终干掉 女声AI(就是2代的那个GaLDos) 而玩过1代的人都发觉,怎么整个实验室都没有任何一个人,整个地下设施全是由AI控制,从2代时拿单向枪时的壁画可见,可能 女声AI 已经用毒气把研究所的所有研究人员都杀掉了,所以整个研究所没有任何人(除了一个个冬眠中的实验对象<在2代有提>)
问题是《传送门2》主角(玩家)的身份,按1代的的结局说法,已经是干掉了 女声AI 并且出逃了?(虽然在1结尾时好像晕在门口),并且在2代时拿单向枪的壁画也有提到(同时2代的圆球男AI也有说过了这个GaLDos被一个人类打败),但2代却又重新出现?至少在女AI复活时说“啊,又是你”。至少证明样子是和1代的一样了吧?难道是复制人?而且很明显是2代一开始那个房间,恐怕就是在GaLDos被打败后完全停止运作以至主角被冬眠了很久(床都睡出了一个坑了),这个2代的身份对我来说算是最没有解的一环。
至于2的还提到个 女声AI(GaLDos) 的来历,如果有看中文字幕的人都知道,现在的的 女声AI(GaLDos)就是在地底里那个助手Caroline。
空气跳板:把玩家或物体放到弹射板上面,并且弹射到特定地方。
偏离漏斗:由发射器发射一道液态石棉,可以让玩家和物体传送到你想到的地方。在某些特殊情况,例如踩在按钮上时,传送漩涡会由蓝色推进的漩涡变为橙色后退的漩涡,会把玩家和杂物带向发射器。
高能激光:由发射器发射一道致命的激光,可以用来破坏敌对机枪塔,并且可以照射激光开关以继续前进。
枢纽方块:本身具有重量,可以按下按钮,也可以折射激光。
导光:由发射器发射一道半透明而坚实的通道,性质上类似《半条命2》之中的联合军力场桥。既可以让玩家和物体站上去,亦可以防御敌对机枪塔的攻击并挡住它们的扫描光线。
加速凝胶:踩在上面,可以让玩家跑得更快。一种橙色的凝胶,为无毒类似玻璃纤维的绝缘体。
斥力凝胶:踩在上面,可以让玩家跳得更高。一种蓝色的凝胶,为无毒类似玻璃纤维的绝缘体。
媒介凝胶:由月球岩石混合淀粉制成灰白色的凝胶。被涂上这些凝胶的平面,即使本来不可开启传送门的地方亦可开启传送门。
整体感:优秀的剧本,妙趣横生的故事,还有无处不在的惊喜。《传送门2》的娱乐性不言而喻。
画面:这不是一款画面至上的游戏,但是富于想象力的艺术风格,关卡设计以及动画都弥补了画面上的不足。
声效:Stephen Merchant为Wheatley的配音大放异彩,同时还有Ellen McLain为GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都让游戏的声音给人留下了难忘的感觉。
上手度:谜题的难度和规模是从简单的小型谜题逐渐递增的。各种挑战绝对不会令人乏味,而且在解决后会令人感到很有成就。
耐玩性:尽管游戏时间有所差异,但是单人游戏和多人游戏的长度大概都在10-12个小时左右。除非你想要重新体验它的故事,否则还真没什么能吸引人再玩一遍的地方。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2015-09-14 | 《传送门2》GOD版XBOX360版 【3.50GB】 | 1.0 | 英文 |