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《刀剑神域:虚空断章(Sword Art Online - Hollow Realization)》游戏设定在一个叫做“Sword Art : Origin”的新的虚拟环境,建立在“Sword Art : Origin”的基础之上,用于研究与开发。与之前的剧情相似,桐人收到了一条消息,但信息的意义不明。
《刀剑神域:虚空断章(Sword Art Online:Hollow Fragment)》是一款由NBGI制作并发行的动作角色扮演类游戏,游戏一开始,主角发现了一片新的未被发现过的区域,名叫“虚无区域”,在那里他将遇到一个神秘的,不知名的少女的袭击。本作的战斗系统将比PSP上的《刀剑神域:无尽时刻》更快,更富动作性。游戏还加入一个躲避系统,帮助主角躲避敌人攻击。、
普通攻击
在本作中,依然存在自动攻击机制,即如果玩家不移动、不下达指令,角色会自动对攻击范围内的锁定单位进行普通攻击。而作为可被玩家控制的普通攻击,在本作中被称为‘爆发攻击’,爆发攻击需要消耗爆发槽的能量,每一次爆发攻击都会消耗一格爆发槽,爆发槽位于HP槽和SP槽之间。
Just技巧
让风险降低的办法,游戏里被称为‘Just攻击’。当角色进行爆发攻击时,主角身上会出现极速缩小的白色圆圈,当圆圈缩小到一个点时抓住时机按下各种按键(如爆发攻击、使用技能),角色身上会出现绿光一闪,此时说明Just成功,被按下键位的相应攻击的攻击力会大大增加。当连击结束后,风险等级会降低一级。
技能
关于技能,这里给出一个小小的个人贴士,假如爆发攻击后你抓住时机按的不是爆发攻击,而是某个技能,则发动技能的伤害会高一些,Just攻击连段越高,技能伤害提高的幅度就越高。
虚空任务
虚空区与阶层区的最大不同在于,虚空区是一个完整的大地图。而大地图又分为5个不同的区域,每个区域又都由数十个不同的地图组成。而在虚空区的各个地图中,随时都在发生着各种虚空任务。当玩家进入触发区域后,虚空任务即激活,玩家需要达成虚空任务的要求后,就会完成虚空任务,完成后会获得‘Col’、‘虚空点’以及‘区域点’。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2016-10-06 | 《刀剑神域:虚空断章》游戏库 亚版PSV版 【】 | 繁中 |