游泳没怎么更新,基本和4.1的一样,水下可开枪之类的
这个游泳cleo的主文件是swim.cs,可用单独提取出来给联机用
游泳可翻墙上岸,细心的同学刚才就发现了,视角改了,看起来更加自然
而且还有奖励,奖励是按高度乘十倍的,这里奖励是33块,也就是翻上了3.3米高的墙
不过其实也不止3.3,并没有加上玩家跳起来的高度
如果翻墙前没有跳起来,那么测出的墙高就是准确的
这是4.1翻墙视觉对比
从4.1开始,翻墙用了新的检测和触发机制
但由于VC原版可用于检测出墙体的代码有问题
在这种情况下跳起的话就不可避免的触发了翻墙
于是就会卡在墙里面,这里还好办,跳进bug里就可以出去外面了
但这里就没那么好运了,这里会卡在里面后出不来了...
所以在4.1就更新了放弃翻墙的功能,错误翻墙后,在奖励字幕出现之前按方向键下(原版默认S或↓)就可以放弃当前翻墙
这个翻墙cleo的主文件是climb.cs,也可用单独提取出来给联机用
按疾跑+方向键下+攻击(默认shift+S+鼠标左键)呼出二段跳动作选单
左右(默认AD或←→)选择动作编号,选好后按攻击(鼠标左键)确认
双按或长按都可以启动二段跳
默认是1号,1号是鱼跃滚翻,空翻会按腾空时间给予奖励
2号是鱼跃前空翻
3号是前空翻
4号是前空翻两周
5号是后空翻
6号是后空翻两周
7号是直体后空翻
8号是直体后空翻两周
按下四个方向键中的一个+蹲下(原版默认WASD或↑↓←→+C)触发四个不同方向的滚翻
往前走时按一下H触发后手翻,松开W键停止
按K+W+X触发空翻连技
按J+W+X触发倒立
按TAB+C坐下,按TAB站起来
按TAB+W走路
疾跑+蹲下(默认shift+w+c)触发滑铲,松开W键停止
修了两个不起眼的bug...
差不多被车撞到按空格触发的飞跃,原来是要再次爬起来的
修改后变成不需要再次爬起来
跳车后人物会诡异的转过180°再站起来
修改后不用转180°直接爬起来
高处落下滚翻去掉了,但你可以自己手动把滚翻按出来
比如前空翻接前滚翻,落地时按W+C
后空翻接后滚翻,落地时按S+C
对了,刚才忘了说,0号代表二段跳关闭