《NBA 2K13》梦幻星辰(内存修改器)V2.2

《NBA 2K13》梦幻星辰(内存修改器)V2.2

所属游戏: NBA 2K13
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:Aleczou
标签:模拟经营SIM,单人单机、3D画面、支持手柄、菜鸟入门、经营
最后更新:2021-02-10

使用说明:(感谢3DM速改组 Aleczou 原创制作)

功能:

1.球员属性;2.游戏设置;3.存档路径设置

简单说明:

1.修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;

2.球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;

3.球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;

4.对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;

5.球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;

6.有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;

7.理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;

8.MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;

9.球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;

10.球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;

11.技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;

12.合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;

13.繁体操作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效;

14.其他请大家自行测试使用,希望有谁能够写一个教程出来方便大家使用,有什么问题直接跟贴,有更多注意事项时也希望版主能够在本贴下方加入以便大家看到。

V1.1更新说明:

1.游戏设置支持保存常用设置(选择保存列表,输入列表的名称,以后即可在载入列表中看到这个设置,便于操作。建议取个好记的名称。如果保存列表命名与以往保存的列表名称相同,则会覆盖。载入列表直接点击选择相应列表生效。本功能会保存所有的游戏设置);

2.修复繁体操作系统下乱码的bug;

3.修复修改球员动作时出现的bug(特别说明:如果曾用本软件修改过某球员的动作,建议再用修改器重新修改该球员的动作,以修复之前的修改导致的一系列问题);

4.修复MC训练时出现的bug(MC训练时请勾选NBA规则旁边“训练中”的勾选)。

V2.0更新说明:

1.全新界面;

2.游戏设置-解锁设置(街球解锁仅本次修改有效;代码解锁将解锁那些输入代码解锁的东西,如部分球衣、球鞋、球等,具体开启后在游戏中的代码界面中查看);

3.游戏设置- 薪金设置;

4.加入MC球员快速定位:点击球员列表中的那个漏斗,点击MC球员,将自动跳转到MC球员,仅在MC/ML模式有效;

5.修正部分bug。

V2.1更新说明:

1.比赛修改;

2.特殊模式修改;

3.自动保存;

4.修复球员倾向bug;

V2.2更新说明:

1.球队-球衣(自测,特别是某件球衣最好不要既有常规球衣的属性又有自建球衣的属性,否则可能出错)

2.球员-英雄集结(主要用于大名单下,将所有球员都调出来,当然每人只会出现一次,原来非常规球队的都放入自由球员中,主要用于王朝,但薪金问题自己调整工资帽即可)

3.F12可暂停/运行游戏(关闭软件前如果游戏还是暂停状态,要记住再按次F12进入运行状态!)

发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2019-10-14《NBA 2K13》梦幻星辰(内存修改器)V2.2    【2.74MB】 简中