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《亲爱的艾斯特》的风格是以驱逐各种鬼怪为基础的,游戏本是一个来自Source引擎的HL2 Mod,曾赢得MoD DB网站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade环境及叙事方面的奖项。游戏摆脱了传统的第一人称游戏叙事手法,营造内涵丰富的互动环境供玩家自行探索。
该Mod原由英国朴茨茅斯大学的Dan Pinchbeck开发并于07年首次公布,现由Robert Briscoe(镜之缘的关卡设计师)接手重制。他表示自己会与原作者Dan Pinchbeck展开合作,还找来作曲家Jessica Curry重新为该作编曲,最终目的是要让这部作品走上商业发行的道路。
Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示该作时赢得了Valve的好感,从而拿到了Source引擎的独立发行授权,为接下来的商业发行扫清了障碍。他们计划于年内推出这部别具一格的第一人称冒险游戏。
《亲爱的艾斯特》让诗意的朦胧和爱情的微妙这两种不稳定混合物注入到了一款游戏之中,惊起四座,令人完全耳目一新。其独特的文字和画面表现方式都不同于一般游戏,能够引起玩家们的共鸣。