出血 英文版【英文】【693MB】

出血 英文版【英文】【693MB】

所属游戏: 出血
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开发商、发行商:
发行时间:
标签:射击游戏 射击,恐怖,
最后更新:2020-08-05

游戏介绍

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游戏介绍

《三国志11:烽火狼烟》是由玩家制作的一款经典策略战棋游戏三国志11的MOD。相比于原版游戏处于同一个时代不同,本作中将横跨周朝至清朝,包含了其中多个著名的势力,还包括了一些少数名族的的势力,玩家也将领略到历史众多名将的风采和诸多著名的历史战役。同时,游戏对于相关的数据和内容也进行精心修改,整体上的平衡性和可玩性都相当不错。

漠北狼烟,残阳如血,萧瑟冷风;江南烟雨,弧月如钩,暮影晚舟。鲜衣怒马,锦帽貂裘,剑试天下,几人称雄?千古江山,如诗如画,逐鹿问鼎,王图霸业,输赢成败,荣辱恩怨,壹樽江月,江山如梦。为苍生黎庶揭竿而起,运筹帏幄决胜千里,千军万马席卷天下,逆转历史车轮开万世之太平!玩家将在这样的环境下完成统一大业。

内容说明

1、本游戏蓝本为经典MOD《血色衣冠》,最早制作动机,便为个人弥补该MOD中无辽金元清势力,很多史上著名战争无法重现的遗憾。而其余很多有这些势力的经典MOD,又多为超强复合型特技的版本。

2、游戏内容包含了周朝至清朝的多个势力。

3、本作包含正式武将829人,流民军武将10人,异民族(吐蕃、突厥、高丽、南诏)武将8人,无需另外加设与分配新武将。

4、出场人物都经过精心选择。时间跨度从西周至清末。地域跨度包含华夏王朝史上最大版图(唐朝总章年间版图与明朝永乐年间版图之叠合)内的诸多历史人物。无演义、小说人物。

5、野史人物与女姓武将、隐逸人士一起,以32名古武将方式登场,游戏开局时可任何选择调配,亦可设置不登场。

6、所有武将全部单特技,无空白特技人物,无过强复合特技。能力设置全部参照《左传》《战国策》《二十五史》《资治通鉴》,不包含演义、小说。

7、对众多人物列传重新撰写,此项工作已完成过半,仍在进行中。对3国11游戏内置的部分人物共用列传问题,采用夫妻、父子、兄弟合传的方式加以解决。

8、需配套使用SIRE修改器,对其作者同时即是《血色衣冠》作者的ryan_knight_12,表示十分谢意。

9、游戏采用了游侠网三国区诸位美工精心绘制的新头像,特别是珊瑚虫、伊达未来、广翔公等网友所做的图,也包括《血色衣冠》、《魏武精修版》中的一些精美图像,对此一并对各位表示感谢。三国、汉末人物基本均更换为3国12头像。

特技效果

对三国11原有特技,更改了如下效果:

威风:减气20; 扫荡:减气10; 昂扬:加气30; 奏乐:加气10; 怒发:加气10
百出:耗气为20%
连击:概率80%
强袭、突袭、犄角、猛者、辅佐:概率100%
掠夺:概率20%
捕缚:概率30%
金刚、不屈:概率50%
论客:同盟概率20%、停战概率40%、交还概率80%
攻心:吸兵25%
内助:武将能力+2
驱逐:不与能力值挂钩
辅佐:对副将有效
火攻:伤害1.5倍
指导:自身经验也加倍
鬼谋:距离+2
强行:对水军与攻城器具有效
筑城:城市耐久恢复翻倍
屯田:对城市有效
铁壁:不会移位
反计:反弹必中
倾国:无视性别

组合特技

在SIRE最新版本特技的基础上,设置了一些组合特技:

鬼谋:施计范围2格,计谋成功率2倍,成功后会心一击
仙君:所属城市预防瘟疫,丰收几率增加,每月增加技巧值
海神:水军战法成功时会心一击,水上无视障碍且移动力增加
兵仙:统率优势战法必成功、无视地形且攻击吸收敌军
战神:攻击优势普攻、战法暴击且较高伤害
军神:敌方战法、计略成功率大幅下降,统率光环效果1.5倍
兵圣:敌物理伤害、陷阱伤害大幅下降,统帅光环效果1.5倍
广略:歼敌后所得经验、技巧值双倍,回气30;研究费用减半
至圣:必发现在野武将,必能登用在野武将,武将忠诚不下降
能吏:建造内政设施与生产兵器舰船的时间减半
柱国:征兵数量与生产装备、马匹数量大增
摧锋:陆上普攻无损伤、会心一击且可连攻两次
天命:整队武将都不会被俘、受伤、战死
天威:统率光环范围+1、光环效果翻倍
王佐:所在城无变乱、治安不下降,战斗免疫物理晕眩
斗将:对武力比自己低的敌方部队施展枪兵和戟兵战法成功时会心一击
骁将:对武力比自己低的敌方部队施展弩兵和骑兵战法成功时会心一击
和戎:所在城市不会有异民族之进犯
霸王:对武力低敌军攻击优势,敌方大幅减气且几率眩晕
天骄:骑兵移动增加、战法成功暴击且使攻击力低敌军混乱
无双:移动无视障碍,无视一齐攻击且不会被击退
弩神:弩兵射程+1,战法不限地形且成功必会心一击

相关规则

1、适性名称:初、疏、神、极、圣、天
2、所有宝物,均附加一项特技
3、能力最大上限为120
4、攻防规则为统率100%+武力20%,气力低时攻防下降
5、野外耗粮基数减半,马匹也耗粮
6、枪兵螺旋击暴击眩晕率为50%
7、乱射对友军无误伤
8、征兵产量较多,非马匹特产城市,马匹产量极低,非港口城市不能造船
9、内政设施自动升级,造币厂与谷仓不必邻接也有效
10、据点自动射箭攻击范围内敌军
11、关押俘虏不消耗金钱,兵临城下时守兵不溃逃
12、统率光环三级分别为90、95、100,启用战法暴击、计略暴击、辅佐攻击和气力回复四种附加光环,阈值都是90。
13、战法施放前显示确定成功率
14、封官规则为:(最高:统率;文官:统+智;武将:统+武)

  • 三国志11:烽火狼烟截图2
  • 三国志11:烽火狼烟截图3
  • 三国志11:烽火狼烟截图4
  • 三国志11:烽火狼烟截图5
  • 三国志11:烽火狼烟截图6
  • 三国志11:烽火狼烟截图7
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