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《幕府将军:黄金战神》是2000年广受评论称赞的游戏之一,它被提名并赢得了大量的策略类奖项,在GameSpot的评选中它成为了2000年的年度策略游戏。游戏更与众不同和成功的要素之一就是它将回合制策略游戏同即时战术战斗平滑地集成到了一起。
回合制元素和传统桌上策略游戏极其相似,在游戏中为了开拓和征服封建时期的日本,玩家可以把自己家族的军队、使者、间谍和忍者刺客派遣到邻近的省。帝国建设方面相对不太迷人但很有趣的策略元素都在这个需要周密考虑的回合制部分中得以保留,例如以稻谷的方式处理资源等等。
完整的战役有四个难度级别——这是回合制/即时战略风格的游戏性,玩家可以从四个不同的目标中选择:占据日本全部的省份、控制40到60个地区、消灭所有的对抗家族、或者在竞争中带领自己的家族坚持70年不败。
定制的战斗选项可以让玩家创造出战国时代或者蒙古入侵时期一场虚构的战役。玩家可以指定攻击方、防御方、选择季节、难度级别、和时间限制等等。
游戏提供了112张刻画不同地形和城堡的各式各样的地图。如果这些还不够,那么一个新的、易于掌握的点击式地图编辑器将让玩家创造出自己的战场。
正是对策略和战术元素合理而令人满意的分离使得Shogun超越了许多试图采用缓慢的回合制设计或者狂躁的即时战略游戏性实现这两者的策略游戏。
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2016.01.26 |
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