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《使命召唤13beta版(Call of Duty:Infinite Warfare)》相信很多的玩家都知道了这个版本,在这里你不仅提前体验到这款游戏,还可以体验到诸多正式版所尝试不到的内容,感兴趣的玩家赶紧和你小伙伴们一起加入进来吧!
游戏已发布正式作品至第十三部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》和《使命召唤:无限战争》
如果你之前有关注过《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》的相关消息的话,一定还记得其开发者曾信誓旦旦地宣称这款新作不但拥有《使命召唤》系列最大的武器库,还引入了新的武器制作方式吧!可惜的是当时他们并没有对此进行详细介绍。近日,在接受外媒PSLS的采访时,《使命召唤13》多人模式负责人Jordan Hirsch透露了一些相关详情,一起来看看吧。
当被要求对《使命召唤13》的制作系统进行描述时,Jordan Hirsch回答说:“其实吧我们的制作系统真的相当简单。在游戏过程中,你可以通过参战获取‘被抢救出的财物(Salvage)’,即制造货币,赚取数量与游戏时长紧密相关。当然,在赢得战斗的情况下,你能获取的货币量还会更多一些。在有了一定数量的货币后,你就可以进入武器库进行装备制造啦。武器库的列表中包括所有的基础武器类型和稀有武器原型。在选定自己喜欢的那种武器之后,单击一下某个按钮,你就可以开始制作了。解锁越稀有的武器所花费的制造货币就越多。”
那么这个武器库到底有多大呢?Jordan Hirsch解释道:“我敢说《使命召唤13》的制作系统中目前已有80余种武器了,不过开发团队目前已有在将来对其进行进一步扩充的计划。”
考虑到在《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black OPS 3)》中曾出现过的“黑市”相关内容,外媒猜测《使命召唤13》的制作系统此番或许也会沿用类似的架构。不过最终,开发团队作出的决定相信还是基于玩家反馈的。那么你对《使命召唤13》的武器库有何看法呢?请在评论区留下你的见解吧。
最低配置要求:
操作系统:64位Windows 7/8/8.1
处理器:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz
内存:6GB
显卡:1GB显存,支持DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD6970
说到FPS游戏我们就不能不提到《使命召唤》系列以及《战地》系列,而这两游戏每年的对抗也是玩家们最爱看到的事情。现在知名分析师Michael Pacther就对两大系列的新作进行了预测,他表示《战地5》将战胜《使命召唤13》。
2016年的《使命召唤》应该是IW开发,在《使命召唤10:幽灵》失利后,IW重整旗鼓或有望带来《现代战争》系列新作。而明年的《战地》由于是军事题材,《战地:叛逆连队》暂时不会有新作,因此《战地5》的可能性非常高。目前这两个游戏EA和动视都还没有公布,不过2016年发售是板上钉钉的事儿,因此2016年我们将再次看到《战地》和《使命召唤》年末大战的情景。
Pacther说:“如果真有一年有人能将《使命召唤》赶下神坛的话,那么就是明年了。我希望EA能靠《战地5》抓住机会,当然前提是DICE必须把游戏的多人做好。”
Pacther之所以加个前提,原因就是《战地4》当年发售时问题太多,特别是PC版,游戏不断地崩溃,惹怒了不少玩家。不过自《战地4》之后,EA似乎已经吸取了教训。EA新上任的CEO也承认《战地4》的发售失误不可原谅,而且之后的《战地:硬仗》和《星球大战:前线》发售很顺,并没有出现bug或其他技术问题。
最近这些年来,EA每年都会发布一个射击大作来抗衡动视的《使命召唤》,但每年都没有成功,尽管偷走了不少《使命召唤》的市场。由于《使命召唤》系列并没有明显的颓势,而且《战地》系列自《战地3》之后没有太大的进步,因此2016年《战地5》想要打败《使命召唤13》,依然很难。
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发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2016.11.04 |
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