《地球帝国4v9.5》其实是俄罗斯高手RGV1制作的《地球帝国2霸权的艺术》的MOD,这个MOD非常牛逼,替换了原版的绝大部分单位模型,而且增加了超多的新单位。之前分享的一系列MOD(一战、二战等)都是他制作的,地球帝国4就是在这一系列MOD的基础上整合的,而且在不断更新。这是目前的最新的v9.5版本,而且有中文补丁,喜欢的玩家不要错过哦。
1. 15从史前到未来发展的时期。有时代之间的过渡。
每一个时代的经济(手工业和行业符合时代开)
和政治特征(在黑暗时代,你可以选择在中世纪,骑士游牧部落的路径)
历史性自己的一套军事单位(t34-85红军和德军在Pz5豹等)
作战方法与时代(重甲步兵的在古代的方阵,在火药时代的线性战术,在二战装甲闪击战)的发展变化。
在一般情况下,为了实现每个时代的个性/大气干扰。
2. 18个国家划分为5个区域:欧洲(俄罗斯,德国,法国,意大利,希腊,英国,美国),中东(土耳其,埃及,巴比伦)
远东(中国,日本,韩国),非洲(祖鲁语,马萨伊),中美洲(玛雅,印加,阿兹特克人)。
每个国家都有自己的经济和政治力量起坐,光的奇迹,全套单兵。
我们的想法是一样的 - 个别国家,尽可能个人 - 欧洲国家。
3.经济成分的发展:
在第一阶段的公共资源提取链矿石 - 仓库。
第二个设立专门的单位:从工厂,矿山矿山冶炼厂和精炼厂。
在最后一步创造高品位的工艺品和行业相关的项目各具特色
(例如,衣服增加士兵xn上存在铜的存在增加了攻城武器的力量,和飞机铝力量。)
4.政治因素的发展:
能够选择的国家(它成为一个游牧部落,耶稣会的顺序,等等)的政治路线。
的能力赢得成为某些行业的垄断。
广泛的专业单位:间谍,牧师,商人,羽翼丰满的字符抽。
它们的状态的公开表演的存在 - 财富,幸福,健康,宗教等的水平
影响公众及其邻国的项目(或酒毒桶为例)的帮助特征的能力,世界奇观的影响,
外交建筑物,纪念物。
5.Razvitoe树的研究:
在昂贵的研究的一个时代,但实际上受益。
在现代时代研究所(科研院所)开坦克,舰艇和飞机。
1.该技术的全部需要的是有机会补充弹药
2.调整声音,包括采石场和噪声在不同的建筑物的选择。
3.编辑视觉效果:减少了弹丸建设的影响,固定遮阳许多单位发射的粒子数目。
4.更改战术战斗。反枪和榴弹炮的范围(榴弹炮炮是需要枪万能的,其实,是不是)。在11-14年代加入各种步兵。包括工兵谁可以埋设地雷,构筑工事。对于这些目的,资源是球员,但他们都不够好,为建筑工人。在11-14岁年龄添加到所有飞机和直升机,目前拥有各类部队。新增机场。我建议玩的山丘之王 - 有需要步兵捕捉计数器。点。
5.资源的提取效率的变化。在一般情况下,它变得更难以提取。研究更便宜和更快。资源的开采上更合乎逻辑的有效性的方法。
6.国家现在更多的不同。每个国家都有它的特点两个属性。国与国之间的分歧现在多得多,现在可以建立一个游戏。
7.部队的平衡发生变化。简而言之 - 不同的单位需要不同的资源,但不超过两个,其中一个是食物。目标:招收一些单位并不一定会产生的一切,只有食品和别的东西 - 它可以让你快速创建一个军队。同时,由于资源是有限的,随着时间的推移不上,将采用某些类型的单元。
8.修正了所有项目。目的:对物体的影响变小,它们是类似商品种类相似。更容易记住,容易zabalnsit。现在只有生产链的最后一个项目都有一个效果,但更近的项目效果越强,正在为这种减少人口的价格。
9.此外,人口变化的技术。简而言之 - 减少。
10.修正错误
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2016.12.29 |
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