红色警戒2某科学的咫越社 中文版1.0【简体中文】【280MB】

红色警戒2某科学的咫越社 中文版1.0【简体中文】【280MB】

所属游戏: 红色警戒2
英文名称:
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开发商、发行商:
发行时间:
标签:即时战略 军事,建造,策略,SLG,
最后更新:2020-09-09

游戏介绍

《红色警戒2某科学的咫越社》(CCSL APRA)是根据经典即时战略游戏红警2制作的一款原版MOD。该作在原版基础上进行修改,加入许多新的建筑和作战单位,包括兵营、电厂、矿厂、T1科技、要塞炮、空骑兵等,之后还会更新新战役,喜欢红警游戏的玩家赶快下载体验吧!

盟军阵营

建造基地
英文名称:Allied Construction Yard
生产成本:不可直接生产
电力需求:0
单位强度:3000
武装结构:高级防御
建造前提:不可直接生产
主要作用:基地建设
备注:由盟军基地车部署而来,并可重新部署为盟军基地车
基地的核心建筑物即是建造基地。通常您一开始不会马上拥有建造基地,而会有辆基地车,听候您的指示。部署之后,基地车会变成建造基地,您就能开始大建土木。建造基地是基地中最重要的结构,这使得建造基地成为敌人的高优先级目标,并必须进行保护。

兵营
英文名称:Allied Barrack
生产成本:500
电力需求:0
单位强度:800
武装结构:中级防御
建造前提:建造基地
主要作用:士兵训练
盟军兵营是基础战斗力生产建筑,提供基础和更高级士兵的训练权限。当然,如果是后者,您需要更高级的科技建筑。

能源机组
英文名称:Power Unit
生产成本:600
电力需求:+150
单位强度:800
武装结构:中级防御
建造前提:建造基地
主要作用:电力供给
备注:可以升级动力涡轮以提升发电能力
能源机组使用的是传统而成熟的火力发电技术,稳定而高效。升级动力涡轮可以进一步提高能源机组的供电能力。

冶金厂
英文名称:Allied Refinery
生产成本:2000
电力需求:+50
单位强度:1200
武装结构:高级防御
建造前提:建造基地
主要作用:资源收集,电力供给
备注:提供一辆盟军探矿车
冶金厂是一个技术复杂的建筑,它接受并转换来自探矿车的原始资源,转化为可以为基地生产所用的有用资源。作为重要的资源建筑,冶金厂还会提供很少的电力,来自原始资源加工处理的副产物。

战争工厂
英文名称:Allied War Factory
生产成本:2000
电力需求:-60
单位强度:1500
武装结构:中级防御
建造前提:冶金厂
主要作用:车辆生产
作为基地最重要战斗力的生产建筑,战争工厂允许您生产发动战争最重要的东西,一旦战争工厂被建成,大量的钢铁征服者将会听从您的召唤。

作者的话

我希望玩到这个MOD的玩家能感受到游戏的乐趣,知道什么样的MOD是好的;MODDER能获得自己想要的东西、素材或者代码,这样也能说明我们也是一个切实的红色警戒2爱好者团体了,能为这个游戏的存在和延续贡献力量,策划初衷就达到了。

更新内容

1.0版本

游戏更新为1.0最终版,本最终版修复了之前的已知问题,同时重新平衡了游戏中的部分设定。

0.66版本

通用
基地车免疫入侵
雷达造价1000改为1500,耗电150改为100,高科造价2000改为2500
矿车造价800改为1400,射程3改为5,血量400改为800,速度5改为4,储存量200改为500
矿石精炼器效果25%改为10%,额外资金回复效果每50帧20改为每50帧40
特战队员对载具改为机枪,爆破工兵不再能对载具攻击

美国
天空游侠速度30改为35,血量200改为250,造价500改为600
风巢卡车血量520改为500,速度5改为6,蜂鸟恢复时间200改为300,蜂鸟单发伤害179改为180,蜂鸟血量150改为100,速度20改为30
艾布拉姆斯血量560改为650,速度5改为4
巨枭不再使用预设弹药,攻击间隔改为320
科技机场不再能提高2个停机坪,单纯提供黑鹰战机生产权限(要求:科技机场+高科)

英国
坦克杀手造价400改为300
十字弓防空车血量600改为400
镭射加农攻击分裂数量由5改为6

法国
女猎手对载具改为使用手枪
入侵者攻击间隔50改为1
投石机免疫入侵

德国
旋翼单兵造价600改为700
坦克歼击车伤害300改为280,攻击间隔140不变

日本
忍者射程6改为5,不再能对载具使用炸弹
武士机甲血量200改为100,速度10改为8,对地射程5改为4,对空射程7改为6,造价300改为200,获得移动攻击能力
穷奇机甲血量450改为400,射程7改为8
神风机甲伤害500改为300,造价500改为300
迦具土攻击后伤害延迟减少30%,攻击间隔100改为130

中国
玄武坦克取消抗辐射能力
核子矩阵造价850改为1000,速度7改为8
物质切割机取消抗辐射能力

苏联
火箭航空兵取消自愈能力,伤害30改为35,攻击间隔60不变
神像单发伤害50改为30,单发装填时间50改为40
刃牙载具速度8改为5,血量500改为800,载人9改为6,伤害70改为100,攻击间隔10不变

阿拉伯
爆破工兵对建筑改为一般炸弹
新月坦克造价700改为600
奇袭飞车射程6改为5,最小射程2取消,伤害90改为45,攻击间隔60不变

朝鲜
过载体速度9改为10,伤害360改为350,攻击间隔360改为350
感应发射车治疗效果50改为20,修理间隔40不变

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