《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩领导的Nod兄弟会(NOD)与全球防卫组织(GDI)之间的激斗。通过适用于各种游戏模式的崭新经验与阶级系统,为游戏带来了全新的游戏方式。无论是独自征战、合作奋战,或是参与新颖的5对5目标制多人游戏,《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》将带来《命令与征服》系列过去所没有的社交即时策略游戏体验。
操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎)
游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。
《命令与征服4》只有两个可使用的阵营:
全球防御组织(Global Defense Initiative,简称GDI)和 NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。
每个阵营会分成三个可升级的阶级:进攻阶级、防卫阶级和支援阶级。 每阶级会有各自的专门焦点(进攻、防卫和支援),同时有数种共同单位,如工程师,但每阶级会拥有其独特的单位、建筑、能力和升级组合。 进攻阶级以坦克群为主力,使用明刀明枪式的战术。 防卫阶级则偏好使用歩兵,配有强大的防御设施,如碉堡和炮台等。支持阶级以空军和改装车辆为核心,并拥有用以支持友军的特殊能力 。
1、用记事本打开系统的hosts文件,hosts一般在C:Windowssystem32driversetchosts
2、将下面的语句复制到hosts文件的最后,然后保存下即可。
127.0.0.1 gosredirector.ea.com
127.0.0.1 blazeserver.blazeemu.org
127.0.0.1 gosgvaprod-qos01.ea.com
127.0.0.1 gosiadprod-qos01.ea.com
127.0.0.1 gossjcprod-qos01.ea.com
127.0.0.1 demangler.ea.com
127.0.0.1 vmp.tools.gos.ea.com
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
---|---|---|---|
2019.01.23 |
电信01服务器 电信02服务器 电信03服务器 电信04服务器 电信05服务器 电信06服务器 网通01服务器 网通02服务器 网通03服务器 网通04服务器 移动01服务器 移动02服务器 | - |