《蝙蝠侠》这部美国动作大片相信很多人都有看过,有DC漫画所创作,电影故事主要发生在哥谭市,采用暗黑风格作为游戏背景。今天给小伙伴们带来由这部电影改编的游戏-《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman: Arkham Asylum)》,游戏中还原了电影中的大部分角色和经典故事剧情!
小丑(Joker)对高谭市大会堂进行攻击后被蝙蝠侠拘捕带返阿卡姆疯人院(由于黑门监狱(Blackgate Prison)发生火灾,不少小丑党羽被暂时移送至此)。有感小丑故意被捕,蝙蝠侠决定一同进入疯人院,不久小丑挣脱警卫的同时哈莉·奎茵(Harley Quinn)劫持了疯人院院长并掌控了保安系统,高登局长(Gordon)亦被绑架。由于小丑威胁如果任何人接近疯人院的话就将引爆市内的炸弹,蝙蝠侠被迫独自进行任务。在克服稻草人(Scarecrow)的恐惧气体造成的幻觉后,蝙蝠侠于疯人院外的秘密蝙蝠洞补给,随后击倒哈莉并救出高登。
接口采用第三人称越肩式视角及以阿卡姆疯人院为版图之开放式世界。游戏引进了“侦探模式”(Detective Mode):视角范围内之重要环境提示(通风口、制高点、环境线索等)会被突显以便剧情进行及了解敌人资讯(数量、武装等)。随着剧情进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并能从解谜及击败敌人取得经验值以强化自身参数。
战斗系统分作两部分,正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow Combat):蝙蝠侠可对敌人采取攻击(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行攻击连锁,遇上敌人作出攻击时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,攻击连携数目达至一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高;围捕战则强调维持隐密,利用制高点、角落或从后偷袭等方式逐一制伏敌人。战斗中受伤会导致生命值下降,失去之生命值能在战斗完结后自动回复。
游戏设有简单(Easy)、正常(Normal)及困难(Hard)三个难度,难度愈高敌人数量愈多及生命值愈高,反击提示亦会消失。除故事模式,游戏亦设有正面交锋及围捕战挑战模式。
作为蝙蝠侠三部曲中的第一部,年代稍有些久远,画质在今天看来确实不够看,但剧情还是很值得品味的,当然,故事都不是从头开始说起的,所以后来又出了一部起源(有点像外传了,感觉很一般,实在没法并称四部曲),画面基本都是偏暗的,毕竟蝙蝠也总是在夜间活动,另外也可以让玩家忽视掉一些场景细节上的不足。一代打斗依旧爽快,武器配件不是很多,但是足够用了,毕竟多了也用不过来呃,在远处瞎丢镖什么的远没有近战拳拳到肉来的舒服不是?蝙蝠侠的信条是以不杀人来达到消除罪恶的目的,看起来挺不正常的,但是在普通人中,这算是挺正常的一种正义了吧。英雄总有一个内心的阴暗面,而小丑就是那块阴影,不安分,焦躁不安,时时想把正义的一方吞噬干净。虽然正义勉强战胜了恶,但蝙蝠侠心中早已不安。我为黑夜小丑,汝为黑暗骑士,难分难舍啊。
操作系统 | Vista, Win 7, Win 8 | Vista, Win 7, Win 8 |
处理器 | Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz / AMD Athlon X2, 2.8 GHz | Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 or better with 512 MB of VRAM | NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better with 768 MB+ of VRAM (DirectX 11 Compatible) |
存储空间 | 需要 20 GB 可用空间 | 需要 20 GB 可用空间 |
提取码:newp。该资源是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》年度版,重制版尚未发布!
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2019.08.12 |
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