《骑马与砍杀》MOD:阵型分队包v1.31.9.072

《骑马与砍杀》MOD:阵型分队包v1.31.9.072

所属游戏: 骑马与砍杀
英文名称:
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模组作者:非官方
标签:角色扮演RPG,单人单机、2D画面、支持手柄、菜鸟入门、RPG
最后更新:2021-01-13

骑马与砍杀》MOD:阵型/分队(Form Ranks!)包v1.31.9.0728

说明:

Formation/Array sytem (Form Ranks!) kit v1.31.9.0728

阵型/分队系统(Form Ranks!)包 v1.31.9.0728

功能:

分队设立:与NPC对话,选择“我准备成立一个新的纵队,并任命你为指挥官。”,之后一路确定新建分队,该NPC为分队指挥官。

分队成员指派:宿营,选择“做点什么。”-“纵队编成。”,菜单将列出所有现有分队,选择你需要进行操作的分队,选“召集××”打开成员交换窗口,选“解散”退出。分队有人数限制,超出时会拒绝退出该菜单。

战场控制:在营地菜单中选择“做点什么。”-“阵型系统控制设定。”进入键设置,各键的功能说明如下:

XX阵!(默认数字键6到0以及减号、等号、左斜杠,1选择所有阵列) - 选择要下命令的纵队。按住ctrl选择多个或者取消其中某个。

下一个/上一个阵型(默认y和u) - 选择阵型

靠拢/散开 (默认f8和f9)-调节阵型紧密度

跟我来(默认f2)-命令阵型跟随玩家移动

坚守这个地方(默认f1)-命令阵型移动到玩家位置,长按此键1秒之后调出指令箭头,随玩家视线移动,松开时命令部队移动到箭头处

自动转向(默认g)-开/关自动转向,即阵型是否自动面对敌人

执行列阵(默认k)-就是列阵啦

进攻/撤退/停止(默认分别为b m n)-命令阵型匀速前进、后退或停止,按多次为加速。

战术进攻(默认h)-命令阵型执行自带的进攻策略,后面会有详细解释。

向前/后/左/右移动(默认方向键)-命令阵型向某一方向前进10米。

向左/右转(默认逗号、句号)-旋转15度

解散阵型(默认o)-解散阵型,部队会自动进攻

命令面板(默认x)-打开阵型的命令面板,后面会有详细解释。

阵型AI:在键设置中有这么一项可以开关,这里指的是在战斗中地方和友军能否使用阵型战术,如果关闭,这些部队仍将按照原版的战术行动。

关于战术进攻:这是这一版新加入的东西。主要功能就是给每一个阵型绑定了一种自动进攻方式,应用之后,玩家不再需要手动操作这只纵队。阵型和对应的战术进攻描述如下:

阵型-战术进攻

线阵-服务于远程兵种,阵型会推进到距敌一定距离处坚守射击。

步兵方阵-用于步兵,阵型会向敌人方向运动,与遭遇的敌人交战。

楔形阵-用于骑兵,阵型会冲锋穿过敌阵,迂回掉头后再行冲锋。

方阵-同步兵方阵

命令面板:类似原版通过退格键调出的命令面板,前面的命令都可以通过命令面板的按钮发出。更重要的一点,可以通过点击小地图上的位置命令阵型移动!

技能要求:由于多出了分队,为了平衡人数,主角对部队规模的影响相对减小。

公式: 中阵(main battle)人数=玩家领导×3+声望/68+基础(10)

分队人数=NPC战术×2+NPC智力+中阵人数/分队编号(2、3、4…)

总分队数(含中阵)=玩家战术-1,最大为8

已知bug:

设立分队后进入营地菜单,若什么都不做直接退出,新建分队会消失,所以在新建后第一次进入营地时要将兵分给分队

最后:建议开新档。不过就算你读原版的当应该也可以用,只是荣誉不正常,或者所加入国家不正常。如果有1.2版的存档,就不用开新档了。

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2009-12-25《骑马与砍杀》MOD:阵型分队包v1.31.9.072    【2MB】 多国