《蜘蛛侠》系列的最新作《蜘蛛侠 时空边缘》(Spiderman: Edge of Time)由《蜘蛛侠 破碎时空》的制作小组Beenox开发,故事将聚焦在“神奇蜘蛛侠”和“蜘蛛侠2099”,玩家需将交错的时间流纠正以阻止未来的彼得·帕克的阵亡。“蜘蛛侠2099”的编剧和联合创作者彼得·大卫将构筑该作的剧情。
一切都开始于一位疯狂的科学家从2099年穿越时空回到了“现在”, 并且建立一家邪恶的公司,名为Alchemax。由此引发了一系列的连锁 反应,直接导致生活在“现在”的蜘蛛侠的死亡。蜘蛛侠2099逃过了 因为时间被改变而产生的影响(所以只有他注意 到了现实的突然变化 ),然后和蜘蛛侠取得了联系,警告他即将到来的死亡。然而事实上 ,彼得·帕克在其所在的时间线里生活的很好,所以他根本就不相信 来自未来的蜘蛛侠崇拜者的话。然而,彼得还是潜入了Alchemax公司 去制止那位科学家的诡计,这里就是试玩版开始的地方...
整个游戏过程中你都要交替扮演蜘蛛侠和蜘蛛侠2099,游戏中会使用画中画技术来表现不同时间线里所发生的事件。例如,当你扮演蜘蛛侠的时候,2099可能会说他被一个巨大机器人给牵制住了。那么你作为蜘蛛侠的目标就是在“现在”找到这台机器人的原型,并且毁掉它;于是由于过去而被改变,2099所在的未来也发生了变化,那台机器人已经和刚才不同了。这种“因果效应”的游戏方式据说是《时空边缘》的基础,两位蜘蛛侠在时空中保持了恒定的交流。当玩家扮演蜘蛛侠的时候,2099会发出一些请求,一旦你完成了这些请求,2099的未来就会变得更好一点。相反的,扮演2099时,玩家会看到整堵墙壁或者大群的敌人在你眼前消失,或者发生某种变化,因为“过去”的蜘蛛侠遇到了麻烦。我们紧紧看到一些基本的例子来说明这种游戏特性,不过这个概念真的是非常的酷,而且无疑会造就一些极富创意和乐趣的游戏关卡。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2014-04-27 | 《蜘蛛侠:时空边缘》GOD版XBOX360版 【4.67GB】 | 1.0 | 英文 |