《蜘蛛侠》系列的最新作《蜘蛛侠 时空边缘》(Spiderman: Edge of Time)由《蜘蛛侠 破碎时空》的制作小组Beenox开发,故事将聚焦在“神奇蜘蛛侠”和“蜘蛛侠2099”,玩家需将交错的时间流纠正以阻止未来的彼得·帕克的阵亡。“蜘蛛侠2099”的编剧和联合创作者彼得·大卫将构筑该作的剧情。
一切都开始于一位疯狂的科学家从2099年穿越时空回到了“现在”, 并且建立一家邪恶的公司,名为Alchemax。由此引发了一系列的连锁 反应,直接导致生活在“现在”的蜘蛛侠的死亡。蜘蛛侠2099逃过了 因为时间被改变而产生的影响(所以只有他注意到了现实的突然变化 ),然后和蜘蛛侠取得了联系,警告他即将到来的死亡。然而事实上 ,彼得·帕克在其所在的时间线里生活的很好,所以他根本就不相信 来自未来的蜘蛛侠崇拜者的话。然而,彼得还是潜入了Alchemax公司 去制止那位科学家的诡计,这里就是试玩版开始的地方...
1、Josh Keaton为《时空边缘》的神奇蜘蛛侠配音
2、“蜘蛛侠2099”的编剧和联合创作者彼得·大卫撰写故事
3、在《破碎维度》发售前开发团队已经在制作《时空边缘》
4、开发团队将来自《破碎维度》的玩家反馈增添至这部新作
5、聚集“神奇蜘蛛侠”和“蜘蛛侠2099”
6、交错的时间流相互关联以及实战操作
7、动作系统大幅改善、故事完全以角色推动
8、《破碎维度》的某些元素将加入该作,进行改善
9、Chris Barnes为《时空边缘》的蜘蛛侠2099配音
11、神奇蜘蛛侠与蜘蛛侠2099的关系在初期不是很融洽
12、两者故事将同时展开
《蜘蛛侠:时空边缘》这款游戏它同样也不能避免同类作品都有的一些缺憾,比如色调单一。这是制作商惯用的伎俩,做不出细节就给你上色块,至于你喜不喜欢,反正我是这么干了!对此我们早已见怪不怪了。不过值得一提的是,游戏对人物以及背景的变换效果处理还是相当细致的,其中角色的动作也都还原得比较逼真,使游戏显得连贯了不少。总而言之,在同类游戏中比较,这款游戏的画面算是很给力了。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
---|---|---|---|
2015-01-15 | 《蜘蛛侠:时空边缘》美版PS3版 【4.46GB】 | 1.0 | 英文 |