《真人快打9:完全版》键盘党技能及超必杀总结

《真人快打9:完全版》键盘党技能及超必杀总结

所属游戏: 真人快打9:完全版
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模组作者:tiweishiwoerzi
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最后更新:2017-12-19

 关于用键盘还是手柄,我个人还是推荐键盘,因为真人快打并不像实况或者鬼泣那样有非常多的组合键,键盘的10手指操作肯定比手柄的6手指好用...至于摇杆,能不能用我不知道,没试过,不过就算能用,真人快打也不像97或者街霸出招那么复杂,目押又简单的多,加上单独的防御键,摇杆没有任何优势...综上,键盘是很好的选择!

至于选角方面,为什么选瞎子,因为刚接触此游戏,对角色不太熟悉,好多人长的都差不多,没什么特色不知道选谁,最后再左下角发现藏了个货,带了个蛋罩好像很叼的样子,而且位子藏的隐秘,所以,就他了!初上手,幻影和刀光感觉非常炫,再加上技能很实用,更加坚定了用瞎子的决心,下面是我总结的1些小心得:

4、2、6等数字代表小键盘方向,A是轻拳,B轻角,C重拳,D重脚

由于玩了并没多久,未能对角色普通拳脚的判定,速度,硬直等进行深入研究,在此只简单说下技能的使用和连招。

先说下幻影系技能吧:

24A:近距离用幻影将对手浮空,出招速度和判定都不错,适合用来做连招中的纽带,如果近距离“拼招”,就未必有什么好的效果了。

46B:在敌人面前制造幻影,3连击,中远距离牵制的神技,出招快,自动计算距离,9%的伤害也不低,而且就算远距离对手对你发波,如果你先于他出招,他的波被你打的发不出,如果你比他慢出招,那大家1起掉血,总之是不亏。但在中近距离慎用,虽然有1定的封跳能力,但给对方跳起来的话,就是吃1套连招,划不来。

46C:制造幻影迅速冲撞敌人,造成击飞效果。用于中近距离击飞很好,同样的出招快,判定很强,封跳和防空能力都很好,用来拉距离的好手,就算对手防住,也可以放2到3个把他打远,如果击飞,即可配合46B进行远距离牵制。

24D、26D、246D:从天而降的幻影斩击,出招是幻影系中最慢的,距离又要自己控制近中远,且连不出什么连招,暂未想出用途...

24C:不知道有什么用,望高人指点,是防守反击么..?

再说1下剑系和肉搏技能:

6C:横斩,连招中的常用技能,可用于跳C后接连招,第2下C后可选4C或4A,前者高伤,后者浮空

4C:此技能让我想到了354里的孙坚和董卓= =,样子很叼,伤害很高,就是出招慢,没有46C实用

C+A(+4C):重拳后跟1(2)下挥砍,用在连招中还不错,作为连招的起始技感觉不如6C好

A+A+A:2下轻拳后向上砍,对手浮空时,2下轻拳显得太啰嗦了,但如果对手在地面,不会造成浮空,且伤害非常一般,不怎么实用的技能。

6B+C:踢下盘后再推飞,非常叼的技能,由于可跟24A,在浮空打连招中经常用到,第1下6B又是攻击下盘,作为起始技让对手择也有强大的表现。

A+A+C:2下轻拳后再推飞,和6B+C比没任何优势,不实用的技能。

A+A+D:拳打脚踢,作为1个有刀子有超能力的男人,我想不出什么理由经常去和对手打拳踢脚。

然后说下超必杀:

把刀子飞出去,之前的动作略显啰嗦了,好在也不是太慢,用于偷袭有非常不错的表现,对手盲目出招压制,或者做防空超,或者对手发波,都可以直接灭他三分之一血,所以满气后,有非常强大的震慑能力,不推荐在连招中使用,1是伤害少很多,用满气换10%左右的伤害很不划算,2是满气后的震慑能力还有就是被压制时的危急时刻放1下,有直接改变战局的能力。

总结下瞎子的打法,中远距离时46B牵制、骚扰,如果对手近身,46C配合跳C和6B和投压制对手,让他择,抓住机会就是1套连招。不敢说有多厉害,新人蹂躏中等电脑绰绰有余了。