至尊版中特效主要包括连击、暴击、杀气、改变集气初始值、爆气、冰封、灼烧、中毒、内伤、封穴、流血等,以下加以简要分析,方便新手查询。详细内容可参照资料贴。
连击:攻击后几率触发一次额外攻击,伤害比第一次伤害略低,可带出各种特效。几率与资质、当前状态等有关。斗转反击不可触发连击。027自身高连,部分武功自身高连,部分武功加人物连击率,部分人物使用特定武功高连/必连(见资料贴)。另,斗转无法打断连击,且只能反击一次。六如特效“难知如阴”可中断对方连击。
暴击:本次伤害增加。几率与当前状态有关,爆气时必暴击(会心一击)。部分武功自身高暴,部分武功加人物暴击率。同时修炼九阴九阳可出森罗万象,免疫所受暴击伤害。真武剑+太极剑必暴击,玄铁剑+玄铁剑法杨过必爆,其他人+50%暴击率。斗转反击伤害与所受攻击是否暴击无关。
杀气:受到攻击大于自身气防时集气被打退的效果。集气条被打退到底(-500)后继续被杀集气时,所受杀气转化为内伤,内伤满后转化为伤害,但修炼先天功可免疫。部分武功特效有杀气值加强的效果,如归真、龙象、玄铁极意、刀系大招等,详见资料贴。自身气防越高,状态越好,越不容易被杀集气。
改变集气初始值:某些特效可改变集气初始值,如圣火、六如如风、九剑特效、虚竹天赋、自宫等。轻功越高,进入战斗第一次初始集气越高,自宫除外。因为先手优势和破绽系统的存在,增加集气初始值在某些战斗中意义重大。
爆气:被攻击怒气增加,怒气增至100时进入爆气状态,本次行动集气速度大大增加,攻击出会心一击(必暴击)。某些武功在爆气时有特效,如降龙、黯然、萧中慧的鸳鸯刀等。压制流需要面对的最大一个难题就是对方被打爆气后的反击,苍炎版中可以修炼太玄来应对,至尊版中貌似只有琴棋书画和刀系能够很好的应对对方爆气了。另外,灼烧值满后爆气无效。
冰封:(抄袭自资料贴)装备流星剑或使用寒冰系武功有冰封效果,被冰封者需运功与寒气相抗,结果就是时序减内力(和流血时序减生命对应)。内伤越重,耗内越多。当冰封值大于一定值时,将进入“寒冰”状态,需消耗额外内力。冰封状态下集气速度减慢3点,寒冰状态减6点;冰封状态下九阴、先天时序回复无效;九阳解冰封速度加倍。(以上内容抄袭自资料贴)装备皮衣受冰封减半,修炼九阳解冰封加倍。冰封配合上毒,在压制流手中极其好用,减速杀内,且没有任何副作用。效果参照绝情谷战李莫愁。流星剑易入手要求低,即使不练剑,初期用起来效果也很好。代表有五毒、九阴、玄冥、琴棋书画、毒王等。
灼烧:被灼烧后,防御降低10%;灼烧值20以上进入灼伤状态,集气速度紊乱,并有几率时序增加内伤。集气紊乱状态下爆气不加集气速度。灼烧值30以上防御降低20%,并且被烧的神志不清,不受控制。灼烧值上限50。装备佛心甲,可以减轻灼烧程度;如修炼九阴真经,灼烧回复加倍,无需保持内力性质。(以上内容抄袭自资料贴)。灼烧效果在玩家手里是要打折扣的,因为NPC本身就可以说处于失控状态,而自己失控的后果却无法预料。同时NPC集气紊乱=加集气速度,自己集气紊乱=减集气速度。另外灼烧效果在一定程度上可以克制对方爆气。具体效果参照裘千仞、金轮寺战。代表武功有铁掌、火焰刀等。
中毒:各项属性全面降低。使用解毒指令、药剂、装备鳄皮甲等可解。部分武功自身带毒,毒王自身带毒。抗毒能力越高,中毒越少。程灵素天赋、带毒暗器、化功上毒可无视毒抗。NPC中毒超过80时会优先嗑药解毒,在很多战斗中可利用,代表战斗是玉真子。一般有一定难度的战斗都必须上满毒,尤其是黯然四连战龙女。强烈推荐黑血神针,无视毒抗,但商店没得卖,只能偷NPC,难度较低的是白马战瓦尔拉齐身上有10根,必拿。
内伤:被杀气或特效后受内伤,各项属性全面降低,治疗、嗑药效果降低,减集气速度效果远强于中毒。出太奥、真谛和各种加气防的内功可有效控制内伤,装备乌蚕衣受内伤减半,修炼某些内功有减内伤和回复内伤的作用。推荐狮子吼。混元功行动后回复那点内伤太浮云。目测内伤在自己身上和敌人身上效果差距也很大,自己满内伤时集气如龟爬,对手满内伤时集气条移动依然潇洒如风。代表武功有铁掌、七伤等。另外袁承志在行动后内伤全恢复。
封穴:集气暂停,依时序恢复,恢复到0后方可继续集气。装备金丝甲被封穴减5,修炼某些武功可减封穴、封穴回复加倍和免疫封穴。代表战有射雕最终战,代表武功有打狗棒法、拳系和特系大招等。
流血:时序掉血,流血状态下受暗器伤害增加,修炼某些武功流血回复加倍。装备倚天剑用剑法攻击高几率流血,装备佛心甲流血减半,装备软猬甲被拳法攻击时攻击者流血10点。代表战为灭绝战。