未战先外交!《信长之野望14:创造》外交心得归纳

未战先外交!《信长之野望14:创造》外交心得归纳

所属游戏: 信长之野望14:创造
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模组作者:hxm217
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最后更新:2017-12-19

看到有朋友对本代的外交吐槽,我想谈点心得,抛砖引玉,欢迎大家指正;

本代外交的作用非常重要,没有搞好外交就是信长也无法发展壮大,容易被灭,所以我一般一开局就很重视,除了开局自带的,还会选择势力拉拢,例如武田,1560剧本,上级无史无剧情,开局就送宝贝给军神,搞好关系,同时做好征服美浓的战争准备,一旦外交有40就可以请援军,没事也能请,有10个月的休战期,足够用了,当然还会继续工作,提升外交关系;这样子很快我就轻松搞定斋藤家和信长,并向近畿进发了,原来的地盘如北信浓什么的要不要无所谓了,要了也是给委任军团;

总结归纳一下就是:

1、未战先外交,搞定盟友,至少停战状态,无大干扰,小势力无所谓;

2、至少保持1到2个重要的实力派盟友,保障后方重要基地安全;

3、援军战术很好用,40点换取10个月停战,很划算,敌视都能请得动;

最后说一点就是战略防御方向关键位置设营做好万一不测的准备,就是打也不吃亏;三级营垒很给力的,加上夹击,爽歪歪啊