三、游戏操作
游戏背景
地球上有9类机器人为人们辛勤地工作着,在2079年的一次大型核战争中,仅有一类机器人幸存下来。更多的机器人(第一、二、三、四类)在城市里工作的,成了这次核战争中的牺牲品。只有第九类(Series 9)机器人,在远离城市的农村从事农业工作,避开了这场战争,成为了幸存者。当然,它们也受到了少量核辐射及强电波的影响,这使它们出现了反常的表现,它们杀死了第五、六、七、八类机器人。它们没有核知识,但是许多年来一直在依靠自己的智慧思考,终于通过被毁坏的农田和作物而认识到是人类夺去了它们的工作,使它们变成了现在的模样。这种想法使它们对人类怀有刻骨的仇恨,并且一直都在寻找机会报复人类。
2140年,一场惨烈的地面战争爆发后(这是前作的情节),第九类机器人趁机开始报复人类,他们找到了人类的等离子加农炮、变异生物蜘蛛的毒液,他们开始建立自己的部队,从亲眼目睹幸存者与变异人之间的战争中吸取经验。这场大战后的第40个年头,新的人类幸存者和觉悟的变异人为了争夺地面的统治权,再度发起了更残酷的战争。这一次他们各自带来了总结上一次战争失败教训之后重新设计的武器装备和技术,而且在上一次战争中曾经出现但又很快悄然隐退的第九类机甲部队也卷土重来,它们也带来了专门为了报复人类而设计的新式武器装备。这次在二代中正式出场的第九类机器人在恢复变形的痛苦和复仇心理的煎熬中挨到2179年,终于可以方便自如地移动,并拥有自己的武器了。在3179年的某一天,它们向人类开始了真正的报复行动。
而在40年前的战争中存活下来的幸存者和变异人也似乎觉得那一场战争并没有真正地决出胜负,也一直在准备发动一场新的战争。虽然在战争中失败的人类不得不重新拿起铲子回到地下,不过他们很快就总结出了他们被变异人打败的原因,于是开始研究新技术、设计和制造新型号的武器装备。尽管如此,他们想起可怕的变异人时还是心有余悸,直到时光进行到21 79年的某一天,新一代的人类幸存者才终于战胜恐惧返回地面,找变异人报仇。而在这40年间到处游荡的变异人也早早认识到了“屈服于那些使用了战车的人类”是致使他们变异的根本原因。经过40年的准备,他们已经把幸存的变异人重新组织了起来,正打算寻找人类新帐老账一起清算。与此同时,第九类机器人部队也浩浩荡荡地杀进城市。于是一场战争又开始了。
基础设施篇
步兵种类(Infantry)
播种者(Seeder):从前是播种机,这种初级兵种无太突出特点。
投弹兵(Pod Launcher):从前是剥豆荚的机器,个人威力不大,而群攻时威力会有成倍的提高。
除草者(Weed Killer):射击距离很近,威力一般,配合其它兵种攻击炮台很有效。
孢子导弹兵(Spore Missile):射程较远,行动较快,威力相当大。
杀虫者(Sterilizer):以前是洒农药的机器人,射程远,威力大,自身防御也不错。
技术兵(Systech):造价便宜,作用巨大,多人同时维修建筑时速度惊人。
自爆装置(Michaelangelo):名字叫做米开朗吉罗的武器,威力巨大,使一定范围内的敌人全部爆炸。
车辆种类(Vehicles)
巡逻车(Patrolbot):以前是看守果园和菜园的装置,行动速度快,防御力极低,只能用来探路。
快速反应车(Responsebot):行动较快,对付步兵极其有效。
辐射球(Radiator):以前是转换蔬菜基因的辐射机器,现在用辐射来攻击敌人,一定圆周内都有效,只是要贴近敌人。
陆战坦克(Tankbot):攻击一般,防御尚可。
圆顶坦克(Doom dome):攻击较强,最大的特色是可以走水路。
机器蜘蛛(Canteriser):威力巨大,高能射流射距远,但自己防御很弱。
收割机(Grim Reaper):以前是收割庄稼的机器,现在是九类机器人最强的陆战单位,防御高,射距非常远,火力集中且准确。
运油车(Oil Tankeroid)。
采油车(Mobile Oilbot)。
总部车(Mobile barn)。
武器组合(Constructible)
在游戏中允许对武器进行组合,以求得到自己满意的装备。左边一栏表示武器,由武器控制中心升级决定。右边一栏表示移动装备和属性,由车辆工厂升级决定。
左栏中有小型运兵车(S. APC),雷达(Radar),等离子炮(Plasma),修理其他车辆(Repair),防空能力(Antiaircraft),大型运兵车(L.APC),激光炮(Laser),吊炮(Artillery),加强防御(Shield)。
右栏中有小型基座(Small),中型基座(Med),大型基座(Huge),加速(Speed),基座装甲(A rmour),雷达装甲(Radar Jam),破坏力(Destruct),自动修复(Repair)。
空军种类(Aircraft)
运输机(Transport Dome):可提供步兵及车辆的运输。
战斗机(AG-Responsebot Fighter):速度快,灵敏度高,用来探路及攻击都很有效。
轰炸机(Crop Ouster Bomber):速度快,威力大,成群攻击更是威力无穷。
基础建筑物(Buildings)
总部(Barn):其他建筑物的最终提供单位。
步兵营(Microunit Factory):建造各种陆战兵种。
车辆工厂(Macrounit Factory):建造各种陆战车辆。
武器控制中心(Weapon Control):研究各种可组合的武器,是炮塔的提供者。
研究所(Technostudy):进行其它建筑物的升级工作。
能源站(Power Unit):提炼原油。
维修平台(Maintenauce Depot):对车辆进行修复工作。风车(Windmill):利用风力来获取能源。
风力涡轮机(Wind Turbine):利用风力来获取能源。
炮塔(Towers)
霰弹炮塔(Distance Seeder):攻击一般,射距较近。
加农炮塔(Pod Cannon):攻击、射距平衡。
对空炮塔(Solar Intensifier):只对空中部队有效。
闪电炮塔(Lightning Generator):射距远,威力大,但需集中能量才能发出,速度不快。
防御墙(Walls)
分界墙(Boundary Fence):较为坚固,建造速度快。
防御墙(Bugzapper):极为坚固,防守最佳的建筑。