《信长之野望13:天道》统率和带兵、斗志之间的关系

《信长之野望13:天道》统率和带兵、斗志之间的关系

所属游戏: 信长之野望13:天道
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模组作者:ozaer
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最后更新:2017-12-19

看置顶教学帖和常见问题帖都没找到统率和指挥兵力的表格,本来只是想把数字列一列求两位大大收容的,现在再画蛇添足加点东西,还是求收容。有错的话也请轻拍。

统率

每10点统率指挥兵力+250。

比统率60每高15点斗志上升量+1,基础斗志上升为8。

南光坊天海(统率3)能指挥2500兵力(基础带兵量)

本多正信(统率20)能指挥3000兵力

山本晴幸(统率62)能指挥4000兵力

织田信长(统率100)能指挥5000兵力

上衫谦信(统率120)能指挥5500兵力

上衫谦信带上家宝和官位最多能到142统,此时能指挥6000兵力。这是统率提供的兵力上限。剩下的可以靠一门身份和役职来增加带兵数

前期小规模冲突有适性的都能上,城里也没那么多兵给高统武将带。

统率凑整最重要的两个拐点

统率90,指挥兵力4750,斗志上升量10

统率120,指挥兵力5500,斗志上升量12

凑整的时候不要忘记每一点统率对普攻攻防都是有贡献的

武勇

战法威力公式的武勇部分是武勇值的平方除以一百。因为平方的缘故,武勇越高收益越大,好的武具还是给真的猛士收益比较好。

知略

知略100影响参谋的助言,100以下的知略会给假推荐。妨害系统的战法杀伤与智力值无关,但是治疗的上限是知略*10每小队的最大回复量。好的知略书给头脑比较好的人收益或许更好。

政治

政治达到100可以在包围战中发动水攻,可以水攻的城参见这里。加政治的家宝太多都随便乱丢的。

下表根据ozaer所发表的数据贴制作 by:veryzhh

统率 带兵量 斗志上升量
1-9 2500 8
10-19 2750
20-29 3000
30-39 3250
40-49 3500
50-59 3750
60-69 4000
70-74 4250
75-79 9
80-89 4500
90-99 4750 10
100-104 5000
105-109 11
110-119 5250
120-129 5500 12
130-134 5750
135-139 13
140-142 6000