引言
一、两种不同的战略思维
二、总体战略的原则
三、开局战略的原则
原则:攻防节点、分兵原则、后方与前线
纵深与支援、资源与人才
四、小大名生存战略
模式:避强击弱、以小博大、转战离脱
五、绝境求生的战略
模式:千里跃进、混水摸鱼、迂回凿穿
六、中盘战略的原则
原则:抢占战略要地、集中优势兵力
击强不击弱、攘外必先安内
模式:集中突进、分割包围、分进合击
七、大决战战役模式
准备阶段:集中兵力、抢占要点、扩大纵深
决战前期:坚壁清野、中心凿穿、诱敌深入
决战中期:集中兵力、择机反攻、攻防灵变
决战后期:总攻——进攻、进攻、再进攻
八、十种经典战术浅析
以战养战、围点打援、啄木鸟战术
时间差战术、蚕食战、偷袭战、黄雀战
麻雀战、闪击战、防守反击(四国大反攻)
引 言
所谓战略推演,是策略推演的一种,有别于战役推演和战术推演。策略推演,又称兵棋推演,起源于军事领域。19世纪和20世纪,兵棋推演已经成为正式的军事教学和军训训练的必备科目。兵棋这种策略推演已经被应用于军事之外的诸如经济、政治、外交等几乎所有的人类对抗活动之中。
其实,信长之野望系列这样的策略游戏,也可以看作是兵棋推演的衍生物,只不过,更强调游戏性、娱乐性,且立足于某段历史背景而已。本文旨在和所有信野玩家一起,探讨、交流如何在游戏中合理地运用战略思维,让游戏不再是游戏,而有更丰富的内涵。
至于说,什么是战略、战术、战役?这个问题可不好回答,我只能说说我的理解。
战略,是指导战争全局的计划和策略,是根据整体形势和敌我双方政治、军事、经济、科学技术、地理等诸因素的分析判断,预测战争的发生与发展,制定战略方针、战略原则和战略计划,筹划战争准备,指导战争实施而所遵循的原则和方法。形象地打个比方:
——战略,是解决打什么,向什么方向发展的问题;
——战术,是解决怎么打,怎样发展的问题。
战役,为达到战争的局部的、阶段性的或带全局性的目的,根据战略赋予的任务,在一个区域或方向,于一段时期内,按照一个总的作战企图和计划,进行的一系列战斗。这三个层面,在天道游戏中,都能得到一定程度的体现。
由于我只是个策略游戏的爱好者,而非军事爱好者,对军略更是外行,所以本文仅围绕天道游戏而展开,不涉及其他。由于每个玩家的玩法都有所不同,即使同样的战略,完全有可能会采取不同的战术去实现。所以,本文主要就战略推演的原则和方法进行探讨,尽可能少涉及具体的战术,以及产生不必要的争执与分歧。
本文只探讨打什么的问题,以及解答这些问题的原则和方法,不研究如何打的问题。不过,在本文的第七部分,会详细讲解大决战战役的谋划过程,而第八部分则会介绍一些游戏中常用的经典战术,供大家参考。由于我的学识和水平有限,文章中难免会有不当或谬误,请大家不吝指正。