秘籍 | 作用 |
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/admin | 开/关 管理模式(部分指令需先输入此项后生效) 1、怪物攻击不到你 2、血和能量无限(高空跌落) 3、ai处所有指令均无视条件直接完成,部分任务直接完成。 4、在任何工作台/商店,均可无偿买到所有装饰品和原本就有的物品, 在铁锭等装备合成 台前可以合成其他种族的装备,仅限当前等级。 |
/aiaction actionJson | 设置AI动作,参数为JSON格式 例如: /aiaction {"action": "showTech", "techName": [ "humanhoverbike" ]} |
/aicommand commandName | 执行指定的预定义 AI 命令. |
/aimessage messageId | 玩家收到指定ID的AI信息 |
/cinema cinematicPath | 播放指定的影片 |
/clearaimessages | 清理所有收到的AI信息 |
/clearstagehand | 清理区域的所有生成的stagehand |
/disablespawning | 关闭自动刷怪(当前星球范围内) |
/enablespawning | 激活自动刷怪 |
/enabletech | 开启玩家科技 |
/entityeval <lua> | 执行所有lua脚本 |
/eval <lua> | 执行lua脚本 |
/fixedcamera | 开/关 锁定或解锁屏幕焦点 (屏幕焦点不会跟随玩家移动,适合用来录制演出) |
/fullbright | 开/关 显示地图全亮 |
/gravity | 显示玩家区域的重力 |
/help | 有参数:如 help spawnitem显示spawnitem帮助信息。 无参数:显示所有命令列表 |
/naked | 娱乐所用,卸下所有的装备 |
/played | 显示当前角色的游戏时间 |
/reload | 使游戏重新载入本地资源 |
/resetgravity | 重置重力为服务器默认 |
/setgravity # | 设置重力为 # (#默认80)只适用于单机模式 |
/setspawnpoint | 重设当前区域出生点 |
/settileprotection dungeonID [true or false] | 设置区域保护状态 |
/snapshot <file> xsize ysize | 指定面积的截屏 |
/spawnitem itemName [count] [variantParameters] | 生成指定的道具 也可为召唤的道具设置颜色(颜色为1-11) 例如: /spawnitem florantier6mhead 1 '{"colorIndex":4}' |
/spawnliquid liquidName # | 在光标处生成指定液体。 例如:/spawnliquid healingliquid 100 |
/spawnmonster type [level] [variantParameters] | 召唤怪物信息。 例如:/spawnmonster hugebiped 10 |
/spawnnpc species [type] [level] | 召唤NPC 例如:/spawnnpc human airshipcaptain 6 |
/spawnshield level [kind] | 随机生成护盾 |
/spawnstagehand type [parameters] | 生成一个指定类型的Stagehand,参数可为json格式 |
/spawnsword level [kind] | 生成一个随机的短剑(可指定等级) (此代码在Nightly Glad Giraffe版本删除,使用/spawnitem替代) |
/spawngun level [kind] | 生成一个随机的枪械(可指定等级)( 此代码在Nightly Glad Giraffe版本删除,使用/spawnitem替代) |
/spawntreasure poolName [level] | 在光标位置生成宝藏treasure信息 |
/statistics | 显示玩家的统计信息(如死亡次数等) |
/suicide | 自杀(当你卡死在狭窄地缝,或埋地下时超有用) |
/timewarp # | 时间向前跳跃#秒(建议不要超过300,可为负值) |
/toplayership | 传送到玩家飞船 |
/warp warpAction | 传送/跳跃,warpAction格式为: CelestialWorld:[CelestialCoordinates] ClientShipWorld:[playerUUID] OwnShip InstanceWorld:[worldID]:[playerUUID]:<level> Nowhere 例如: /warp instanceworld:floranmission1:UUID |
/whereami | 显示当前区域的坐标信息. |
/whoami | 显示你本地用户名和管理状态。 |
秘籍 | 作用 |
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/ban [username] [reason] [kind] [timeInSeconds] | 封号 (禁止指定玩家名称的玩家进入服务器) |
/ban [clientID] [reason] | 封客户端 |
/globalalert [message] | 发布一条全局信息到所有信息(大字体) /globalalert "CLOSING IN 5 MINUTES!" |
/kick [username] [reason] | 踢人 |
/kickcid [clientID] [reason] | 踢客户端 |
/list | 显示所有已登录服务器客户端及玩家名称 格式是: $clientId: serverNickname: $$playerUuid. |
/message [message] | 发布一条信息 |
/pvp | 开/关 玩家 VS 玩家 模式(需双方玩家均开启并且不在同一个队伍才能互相伤害) |
/serverreload | 重载远程资源. |
/serverwhoami | 显示你服务器用户名和管理状态。 |
/toplayership [username] | 传送到指定角色的船上 |
/whereis [username] | 显示角色坐标信息 |
秘籍 | 作用 |
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/debug | 开/关 调试模式(激活后方可使用下列命令) |
/boxes | 显示或隐藏额外绘制的网格 |
/clearboxes | 清理 /boxes 显示的线格 |
/togglelogmap | 显示或隐藏调试信息 |
秘籍 | 作用 |
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/spawnitem goldbar | 金矿 |
/spawnitem silverbar | 银矿 |
/spawnitem copperbar | 铜矿 |
/spawnitem ironbar | 铁矿 |
/spawnitem superrewardbag | 超级奖励包 |
/spawnitem rewardbag | 奖励包 |
/spawnitem blanktechcard | 科技卡 |
/spawnitem corefragmentore | 星核碎片 |
/spawnitem manipulatormodule | 升级原件 |
/spawnitem commonassaultrifle | 重步枪 |
/spawnitem commonpistol | 手枪 |
/spawnitem commonshortsword | 单手剑 |
/spawnitem commonsmallshield | 小盾 |
/spawnitem astrosabredeluxe | 彩虹剑 |
/spawnitem vendingmachine | 自动贩卖机 |
/spawnitem nanostove | 纳米炉 |
/spawnitem bow | 猎弓 |
/spawnitem bubblegun | 泡泡枪 |
/spawnitem anvil | 铁砧 |
/spawnitem watergun | 水枪 |
/spawnitem islandcabinet | 岛柜 |
/spawnitem caphead | 鸭舌帽 |
/spawnitem commondagger | 短剑 |
/spawnitem throwingkunai | 苦无 |
/spawnitem liquidhealing | 生命之泉 |
/spawnitem hunterrifle | 猎枪 |
/spawnitem fireworkgun | 烟花枪 |
/spawnitem adaptablecrossbow | 属性弩 |
/spawnitem alpacahead | 羊驼头 |
/spawnitem alpacachest | 羊驼衣 |
/spawnitem alpacalegs | 羊驼裤 |
/spawnitem brokenprotectoratebroadsword | 初始剑 |
/spawnitem outpostcookingtable | 前哨烹饪台 |
/spawnitem safe | 保险箱 |
/spawnitem outpostmicrowave | 微波炉 |
/spawnitem riotshield | 防爆盾 |
【星球区域划分机制】
starbound目前有四种区域,它们的ID分别是
65532--玩家改变的区域
65533--星球自动生成的地牢区域(野外建筑)
65535--星球初始的区域[未被改变过]
0--副本区
来幅图更直观的说明下
每个星球的这些区域都是使用的同一种ID,所以如果进行保护,会保护所有同ID的
另外,
65535放置或拆除了砖块后会变成65532
65533中放置砖块或拆除砖块后依旧是65533不会变65532
(待验证)65533拆光用砖块填满会变成65532[有人这么说的,我没试出来]
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【保护指令】
首先我们需要开启管理员权限,使用/admin
开启权限后会显示Admin privileges now given to player xxx
关闭权限后会显示Admin privileges taken away from xxx
然后我们可以使用指令/settileprotection [ID] [true/fasle]来设置保护状态
举个例子:
我们想保护我们自己的建筑,需要开启玩家改变区域的保护
使用/settileprotection 65532 true
后来我们又想要继续扩建,需要关闭玩家改变区域的保护
使用/settileprotection 65532 false
傻瓜指令
使用方法:开启管理权限后,依次输入
[1]
保护飞船(开启)
/settileprotection 65532 true
/settileprotection 65535 true
保护飞船(关闭)
/settileprotection 65532 false
/settileprotection 65535 false
[2]
保护整个星球(开启)
/settileprotection 65532 true
/settileprotection 65533 true
/settileprotection 65535 true
保护整个星球(关闭)
/settileprotection 65532 false
/settileprotection 65533 false
/settileprotection 65535 false
[3]
前哨站、副本保护关闭
/settileprotection 0 false
【进阶一】使用starbound.log查看使用指令后当前被锁区域变化
starbound.log一般和player文件夹在同一个文件夹中
目前不稳定版本中在starbound/storage_unstable
(以前稳定版是在starbound文件夹下)
使用记事本等打开starbound.log
找到Info: Protected dungeonIds for world set to (...)
()中的是当前被保护的区域
例如:
【进阶二】开启debug模式后查看鼠标位置区域ID
开启管理权限后,/debug开启或关闭测试模式
开启成功后左侧会出现测试用数据
其中dungeonId项为当前鼠标所在区域的地牢ID