仙剑类RPG游戏迷宫类型及走法详解

仙剑类RPG游戏迷宫类型及走法详解

所属游戏: 仙剑奇侠传
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模组作者:ygcalos264
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最后更新:2017-12-19

最近逛论坛发现总是有玩家问XX迷宫怎么走之类的问题,其实走迷宫是有一套通用的走法的,下面我就以大家玩得最多的RPG仙剑系列为例向大家介绍一下迷宫的类型以及各自的走法。

一、经典类型

这种迷宫没有任何机关,进出口也只有一个,也就是从西边某个地方进迷宫,拐了N多道弯后从东边某个地方出迷宫的类型。这是最基本的迷宫类型,所有的迷宫都是根据这种类型变形而来。这种类型走法最简单,依个人喜好一直沿着墙壁左边或者右边走就可以了,虽然时间可能长点,但绝对能走出迷宫,并且可以尽可能的搜刮到迷宫中的宝贝。

例:仙四的紫云架、八公山、太一仙境、冰封琼华派等,仙三的九龙坡、大渡口、新仙界等,问情篇的绿萝障、阳明百纳三、太阳华池三等。

二、多出口类型

相对于上一种来说,这种迷宫的入口只有一个,出口却有几个。走法依然同上种迷宫,沿着墙壁左边或右边走,如果碰到出口就把它当成一条路走出去,继续沿着同一个方向走,如果是错误的,肯定又会走回来,再继续走,肯定能走到正确的出口,根本不用去看什么网上下载的地图。这其实就相当于在上一种迷宫的支路上加了一个场景切换点而已,并无本质区别。

例:仙四的淮南王陵,仙三的九顶山、霹雳堂地牢、黄泉路等,问情篇的盘古之心等

三、一次性机关类型

这种迷宫说白了就是在第一种迷宫的基础上增添了一些机关和障碍物,走法依然是沿着墙壁的一边走,碰到机关就开。用这种走法可能需要把迷宫走两遍才能走出去,但一定能走出去。这种方法对付蜀山故道一这种无聊迷宫最有效。

例:仙四的女萝岩、千佛塔、炎帝神农洞、不周山等、仙三的蜀山故道、剑冢等、问情篇的少阳三焦一、太阳华池一二等(太多了,问情篇里80%都是这种迷宫,这也就是问路篇这个名字的来历)

PS:其实我个人觉得仙剑里这种类型的迷宫做得很无聊,仙四还强点,还有小游戏(放逐渊里的小游戏让我想了半个小时才搞定)。最近买了双星物语2,里面的迷宫就很有趣味性,什么红绿灯全部要是绿灯,所有的机关全部都要倒向相同的方向等等。

四、无限次机关类型

这种迷宫就是跟铁路的岔道一样,通过一个机关来控制当前连通的道路。走这种迷宫首先不要自乱阵脚,还是按照上面的走法沿着墙壁一边走,碰到机关后先调查一下,看看它是控制的哪条路,然后复原机关(重要!),继续走。这一遍主要是熟悉迷宫的大体结构,机关的原理,在大脑中建立一个基本模型。然后根据自己对迷宫的印象,确定机关的开启顺序,便能走出迷宫。

仙四没有这种迷宫,仙三的代表作就是锁妖塔四层。以锁妖塔四层为例,按我的方法走完第一遍后就发现所有的机关都是将石板升上去造第二层的路,那么基本可以确定这个迷宫的机关开启顺序就是从第二层的路的终点到起点依次造路,按照这个思路来开机关,应该是很容易就可以走出这个迷宫,根本不需要看什么攻略。

五、静态传送阵类型

这种迷宫难度较高,目前在仙剑系列中出现的也只有仙四的柳府迷宫、问情篇的少阳三焦二和阳明百纳二而已。

这种迷宫大部分在迷宫里都有提示,比如柳府迷宫的气旋旋转方向、少阳三焦二入口的那个牌子(如果有人没看那块牌子就闯进去那我就巨汗了)、阳名百纳二的踏板颜色等等。

下面顺便讲解一下很多人都头疼的阳明百纳二,进迷宫先不要乱走,注意踏板的颜色,相同颜色的踏板是会同时移动的,只需利用另一个相同颜色的踏板将出口处的那个踏板给拉过来就行了。这个迷宫掌握规律了很简单,不然就是转一辈子都转不出去。

六、动态传送阵类型

这种类型的迷宫绝对是最变态的,官方解释就是所有迷宫机关路线全部即时演算的迷宫,通俗点讲就是你从这个屋走出去再走回来就发现不是原来那个屋了。这种迷宫目前在已知的国产RPG里还没出现,但是如果各位朋友有玩过文曲星LAVA游戏的应该知道,那上面有一款叫江湖的RPG,里面桃花岛的那个两仪四象阵就是这种迷宫,当时我硬是走了3天才搞清楚它的规律。如果有对迷宫特别感兴趣的朋友,可以去试一下文曲星的RPG,那么你会发现问情篇的迷宫其实全部都是小儿科。

下面举一个例子:

迷宫门口一首诗:风居苍茫,水火不容,流水略尊,风啸雨骤,地撼石烂,七月流火,风流云散,银落九天。

然后进迷宫就是一个五灵阵,需要根据上面这首诗来按顺序打开五灵机关,顺序出错或者同一个机关开两次,都会重新计算起始点。

大家能猜出机关的顺序吗?(五灵和仙剑一样)

写了这么多,总的来说走迷宫是有一套章法的,而不是在迷宫里乱转走出去的。建议大家走迷宫靠自己,不要靠攻略,这样对训练你的方向感和逻辑思维都是很有帮助的。