《星海争霸II 虫族之心》2.0.8 版本火热上线!台湾玩家们期待的多国语系来了!请看以下完整的版本说明资讯。
一般
台湾玩家现在可以选择任何语言进行《星海争霸II》。你可以在选单里的「选项」>「语言」找到这个选项。
「受伤显示模式」状态条选项现在只适用於生命值、护盾值与能量值。其他状态条的显示方式同「永远显示模式」。
自订的观战者介面现在会统一从My Documents/StarCraft II/Interfaces/读取档案,而非依个别帐号的设定分别读取。
现在「闲置工作单位」键显示时会微微发亮。
现在,玩家在登入画面的输入密码阶段可以看到「地区」键。选择地区后,玩家会自动登出、回到帐号输入阶段,并切换到所选择的地区。
玩家登入地区的《星海争霸II》版本如果比本机上的版本来得新,现在会先出现对话框,而非自动关闭游戏客户端并更新到最新的版本。
战斗录影的档案现在包括额外的游戏资讯与数据以供资料分析(如何运用这些资料的方式,请参阅tieba.baidu.com/p/2314797191)。
BATTLE.NET
游戏结束后不会再显示「恢复游戏」的介面。在1对1游戏中,不会再出现一名玩家已经战败、却又意外恢复游戏的状况。
群组类型中现在有「网咖」的选项。
「恢复游戏」与「一起观战」大厅的倒数时间从10秒减少至3秒。
在「个人资讯」>「天梯」>「生涯战绩」的页面中,「最近」和「最高排名」的顺序调换了。
「个人资讯」页面的「生涯」标题名称已经改成「统计」,「生涯游戏总数」改成「本赛季游戏次数」,以更准确地反映显示的数据。
编辑器
在「地图」>「地图选项」里的「游戏选项」视窗中加入了新的「显示游戏开始倒数计时」选项。启用这个选项会显示2.0.4更新当中「接掌军权」与「恢复游戏」功能加入的3-2-1倒数计时。此功能预设为关闭状态。
问题修正
一般
修正了各语系中数个配音与文字翻译的问题。
修正了各语系中数个键盘配置与热键功能的问题。
修正了使用「接掌军权」功能时可能发生的数个当机问题。
修正了在多人观看战斗录影时,如果有玩家在游戏暂停时离开游戏,游戏将无法再度暂停的问题。
完成「星海大师」游戏时,「独自观看战斗录影」的选项现在是正确关闭的。
战斗录影现在不会总是播放人类的配乐。观战者听到的配乐现在会符合大厅中最后一名玩家的种族(之后的更新将会进一步处理这个问题,为观战者随机选择任一种族的配乐)。
修正了APM(每分钟操作数)计算失真的问题。之后的更新将会调整APM的计算方式。
完全退出「自由之翼」与「虫族之心」战役时会正确产生云端存档。
修正了游玩一场异常相关设定的Arcade游戏后进行挑战任务,可能导致当机的罕见状况。
修正了退出《星海争霸II》时,可能会造成当机的罕见情况
修正了读取画面出现「等待玩家」对话框然后把玩家踢出游戏的偶发问题。
暂停次数的计数器现在和实际剩余的暂停次数一致。
修正了串流和修复特定游戏档案时,数个可能发生的串流错误。
影片字幕使用「选项」>「语言」选单中「文字语言」栏位中的地区设定,而非「语音和影片的语言」。
训练模式的地图如今在「对战历史记录」中正确归类於对战A.I.,而非1对1。
训练模式第一阶段的帮助选单现在会提供说明,指出死神可以由兵营进行训练。
修正了在「减少暴力特效」模式中仍会显示红色血液的数个问题。
修正了让文字错误地发亮显示的问题。
修正了数个未更新的读取画面提示。
Razer的Marauder键盘、Spectre滑鼠与Banshee耳机的灯光显示方式现在一致了。
修正了使用StarCraft II Art Tools测试版制作出的粒子特效可能导致当机的罕见状况。
「虫族之心」战役
游玩数个任务时,下列成就的追踪进度不再遭到重置:尸横遍野,夺命跃击,握手言欢,连锁效应,穿梭自如,兽性大发,好多毒爆虫!,增虫报国,惊喜大放送!,自由混战斗士,自由混战粉碎者。
读取存档或储存点时,「怪兽大暴走」成就的进度条不再重置归零。
修正了「重披战袍」任务的主控室过场画面可能出现的图形问题。
修正了在行星「移动」画面时用alt-tab切离《星海争霸II》可能发生的图形问题。
修正了在「实验」任务的简报场景中凯莉根与雷诺可能发生的数个动画问题。
修正了在「大感染」任务之前移动到天矛太空站可能发生的数个串流错误。
修正了凯莉根升级画面中数个图示的图案显示问题。
如今在不同的电脑上全破剧情战役并登出后,「虫族之心」的战役选择画面会显示正确的战役进度。
Battle.net
修正并解决了Battle.net在不同平台执行时,可能产生不合适字串、错误讯息以及文字输入错误的问题。
修正了许多Battle.net在不同平台执行时,可能会产生显示或导览错误的问题。
现在会正确关闭离线模式的「一起观看」及「恢复游戏」功能。
修正了在对战中退出游戏及选择「团队观看战斗录影」的情况下,有时会导致玩家状态被锁定的问题。
修正了在从地图资讯返回得分画面时,「储存战斗录影」按钮不能正常运作的问题。
修正了数个在重复调整战斗录影时间轴时,可能会产生的音效问题。
现在於游戏中将玩家从战队中移除时,会正确从群组列表内移除该战队的登录。
现在当直接返回战队的「新闻」分页时,会正确显示「创建」、「编辑」及「删除」按钮。
现在可以邀请「你附近的玩家」列表中的非好友玩家加入群组或战队。
连续重复点击「离开战队」按钮不会再开启数个确认视窗。
修正了对群组中的玩家进行封锁及解除封锁时可能会导致的显示问题。
现在会在群组或战队的「编辑资讯」视窗文字过多时产生卷轴条。
现在群组视窗最大化后,双击视窗标题列会正确取消最大化。
现在群组列表会依字母顺序来排序,而不是以线上人数来排序。
修正了在某些Arcade游戏中玩家人数全满时偶尔会发生的当机问题。
修正了Arcade游戏的评论可能会产生歪斜的问题。
现在Arcade游戏的评论会正确显示角色头像,而不是显示预设的SC2商标。
关闭Arcade游戏的「游戏资讯」视窗不会再重新开启聊天视窗。
修正了个人资讯 > 天梯 > 好友页面的下拉式选单一直预设为4v4组队的问题。
如果系统时钟被设定为过去的时间,奖励总数不会显示为负值。
现在会在关闭及重新开启聊天视窗时正确保存该视窗大小。
修正了当玩家在15个以上的队伍中进入排名时,可能会产生的显示问题。
修正了创建离线自订游戏时,偶尔会导致玩家状态被锁定的问题。
修正了在自订游戏、浏览及公开游戏分页中,可能会导致下拉式选单无法正常运作的问题。
修正了在「3对3 A.I.」预选赛中,会一直卡在剩下2场比赛的问题。
在进入和离开首页画面时点击现场直播标题,不会再导致凯莉根或星球背景弹出及消失。
修正了在奖励画面偶尔无法正确显示所选分页资讯的问题。
社交条不会在显示制作人员时盖住使用者介面按钮。
在启动或是退出教学时,玩家不会再卡在无限循环的状态。
现在会在非好友角色头像旁边显示排名框架。
强化滑鼠悬停或卷动对战历程记录时的帧率效能。