OrochiZEditor1.01 Build0105(支持繁体中文版1.0)
修改LINKDATA之前请先备份
LINKDATA1.BIN
LINKDATA1.IDX
LINKDATA2.BIN
LINKDATA2.IDX
保存LINKDATA之前,修改器会确认LINKDATA中的数据是否已经解压缩。如果仍处于压缩状态,会提示解压缩
解压缩大概会花费3、4分钟,需要生成1.5G的临时文件。解压之后LINKDATA的大小会增加100多兆
MOV、ATK参数的含义可以参考下面的帖子: http://www.52miji.com/v/2939
更新历史:
1.5日更新
提供Loader(直接启动游戏并打好内存补丁),具体使用方法参见Readme的“一、2”
“去除战场冗余信息”不再去除击破敌将的信息(否则部分关卡击破敌方总大将之后可能会无法过关)(感谢游侠网友qiweibin和pallas1104的反馈)
LINKDATA-导入导出文件提供默认文件名(感谢游侠网友自由之民的建议)
更新部分参数的含义(感谢游侠网友GITSMotoko的反馈)
12.29日更新
支持查看内存中的战场信息和部队信息
更新部分参数的含义(感谢游侠网友phoenixst、GITSMotoko提供的资料)
12.27日更新
支持繁体中文版1.0游侠免DVD第2版
12.26日更新
加入“全关卡五星”(具体参见Readme)
加入“人物显示数量补丁”(具体参见Readme)
加入“去除战场冗余信息”(具体参见Readme)
“减兵补丁”支持自定义(具体参见Readme)
支持自动探测繁体中文版游戏路径
12.25日更新
支持繁体中文版1.0
12.21日更新
加入“NPC斩杀总大将”(去除我方NPC无法杀死敌方总大将的限制)和“减兵补丁”(将跟随小兵从12个减少到大蛇原版的4个)
开放“生成EXE补丁”功能
加入“导入导出文件”功能,针对单个LINKDATA数据
改进对错误LINKDATA文件的容错性
记住上次导入导出路径
12.20日更新
更改“导入导出LINKDATA数据”的行为(感谢游侠网友自由之民的建议)
(更改之后导入导出功能将直接作用于修改器内存,不再涉及LINKDATA文件
如果希望实现以前的功能,
导入到LINKDATA文件可以通过现在的导入+保存修改实现
从LINKDATA文件导出可以通过重新载入+现在的导出实现)
12.19日更新
开放LINKDATA修改
开放全特技入手和全武将入手(全局信息——右键菜单)
开放武将能力Lv1化和Lv99化(无双武将——右键菜单)
12.13日更新 1.00
修改器首发
版本 1.01 (Build 0105)
1.5 20:00更新
支持日文版1.0和繁体中文版1.0
支持查看和修改内存、存档和LINKDATA
申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX
修改器是Unicode编码,如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈。如果发现修改器存在任何bug,也欢迎反馈
(反馈bug时,请指明导致bug的具体步骤,这样我才能重现问题)
目录
一、使用方法
二、修改说明
三、修改模块
四、补丁模块
具体参见Readme.txt
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
---|---|---|---|
2016-06-24 | 《无双大蛇Z》van Editor修改器1.01(Build0124) 【459.16KB】 |