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看到有人问速度 很多人不清楚,所以这裡一说:
除特别情况外战斗一开始,双方等级高者会排时间轴较右方,再跟速度往右行,时间轴到最右者便可出手。
好像以低级挑战高级的地城,基本肯定是对方首先出手,才到我方直到我方等级上升,情况便会改变,由我方速高的先出手到我方等级明显比对方高,我方连最慢的也出手,才到对方,甚至我方有人出手两次才到对方开始。
而我方本身亦受排列序影响,排头(即左方)的人一开始会在时间轴的较右边排,故我方排头的人即使非出战中速度最高,经常也会比速高的同伴先出手;顺带一提: 若以此加上装备调节速度,可以经常确定我方的行动先后,而组成一个最有效的攻击组合方法。
当然,排序中亦有随机变数影响,不过相对影响不大;至於特别情况指我方有飞将的可先攻(没法控制下普攻),或被对方偷袭时由对方先出手。