>>《星际争霸》神族任务快速过关攻略
protoss攻略流程
进入惊心动魄的战斗之前,笔者将先给众位“大虾”介绍一下蝶族的建筑及作战单位。蝶族最基本的设施是主基地(Nexus),主基地是其他一切建筑的基础,在这里可以生产出蝶族最基本的劳动单位探测机械人(Probe),而且探测机械人开采到的水晶和天然气这两种资源也要被送到主基地中。有主基地后就可以建造能量塔(Pylon)和天然气采集器(Assimilator)了,蝶族的建筑(主基地和天然气采集器除外)都必须修建在能量塔的能量范围内,若能量塔被摧毁,能量范围内的建筑就无法工作了(???怪不得每次电脑都跟疯了似的狂攻我的能量塔呢!)。另外,每个能量塔还能为8个蝶族作战单位提供能量(就是那个叫Psi的东东了),象笔者这种以兵力制胜的战术,当然是能量塔多多益善啦!天然气采集器必须建立在外型酷似“火山”的天然气矿场上,另一种资源水晶则可以直接采集,具体的采集方法与“魔兽Ⅱ”类似,此处不在赘述。完成以上的建筑后,就可以建造兵工厂(Gateway)和锻造厂(Forge)了,建造锻造厂的目的是为了升级地面武器的战斗力,而且蝶族的强力防御设施光子炮(PhotonCannon)必须在锻造厂建造完毕后进行。蝶族的兵工厂共可以生产出三种战斗机械人,主要的地面攻击力量狂热战士(Zealot)、龙骑士(Dragoon)以及具有魔法的圣殿骑士(Templar),生产龙骑士的前提是要有控制中心(CyberneticsCore),而圣殿骑士的生产则要在控制中心、CitadelofAdun和圣殿(TemplarArchive)均建好后。与上面介绍的地面力量相比,蝶族的空中力量更具魅力,在控制中心建好以后就可以建造星际飞船工厂用来生产三种飞行器,可直接生产的侦察机(Scout)、航空舰队灯塔建好后才能生产的航空母舰(Carrier)和需要仲裁法庭(ArbiterTribunal)的仲裁者(Arbiter)。另外,蝶族还有三种非常有用的兵种是在机器工厂中生产出来的,分别是运输机(Shuttle)、劫掠者(Reaver杀伤力极大但移动缓慢)以及空间探测器(Observer),对应于劫掠者和空间探测器需分别建好RoboticsSupportBay和了望台(Observatory)。最后,我要介绍的是蝶族的终极武器(被称为“执政官”的Archon),执政官与龙骑士的组合简直是“天下无敌”……哈哈!不知上面的简单描述是否令众位“大虾”头大?反正笔者那本已硕大的脑袋已是大了一圈……
第一关(FirstStrike)
任务:在Antioch基地找到Fenix,摧毁敌人的基地,Fenix必须幸存下来。
提示:作为给各位玩家练手的任务,此关无疑极其简单。首先,率领地图东南角的8名士兵(四名狂热战士,四名龙骑士)向Antioch基地进发,穿过正上方的桥后来到了地图西南的 Antioch基地,途中当然会遇到零星的虫族敌人的拦截,不过非常轻松的将其消灭。在Anti och基地遇到了Fenix(就是那个穿着绿色服饰的怪物),将其保护起来。生产8到10个探测机器人,分别用于采集水晶和天然气,待资源充足后,分别建造兵工厂、锻造厂、控制中心,当然还要有一定数量的能量塔,同时生产一定数量的士兵以防御敌人的进攻。将地面武器升级完毕后,生产两组的士兵(龙骑士和狂热战士要搭配使用),就可以向敌人发动总攻,尽数消灭敌人了。为了加快造兵速度,不妨多造一些兵工厂,当然探测机器人的数量也可增加以更快的采集资源。在战斗过程中,尤其要注意保护好Fenix。
第二关(IntotheFlames)
任务:当Fenix到达指定地点时扰乱虫族的防线,摧毁虫族的大脑(Cerebrate), Fenix必须幸存下来。
提示:战役开始,游戏提示在15分钟后Fenix将出现在指定地点。在这15分钟内,要抓紧时间壮大自己的实力,并可在基地东南方入口修建2-3个光子炮帮助防守,这一关由于可以建造战甲能量中心,因此在与敌人接火时不要硬碰硬,要经常将战甲受到损坏的士兵送回基地修复战甲,由于蝶族的兵种比较而言要贵一些,所以以命换命的想法是非常愚蠢的。这一关中,敌人的实力要比第一关强一些,所以可以考虑利用地图西南角的水晶矿。15分钟过后, Fenix在地图东北方出现了,作为蝶族的领袖之一,Fenix还给你带来了一些劫掠者、龙骑士、狂热战士。此时不要轻举妄动,要在主基地生产出两组以上的士兵,同时完成升级后,从两个方向对敌人进行夹攻,安全的将Fenix送反基地后,全力进攻敌人的基地,摧毁敌人的虫族大脑,完成任务。
第三关(HigherGround)
任务:摧毁虫族的殖民地。
提示:战役开始,蝶族的主基地位于地图东南角,迅速的利用探测机器人采集水井和天然气,并在扩展己方军力的同时大力发展科技,同时在主基地的西北方和正上方分别修建2-3个光子炮,配合一定数量的龙骑士就可保证基地的安全了。本关中,可以生产侦察机了,由于升级空间武器后侦察机的威力不俗,因此本关的陆军和空军要结合使用。本关在地图西南角和最北端均有充足的水晶和天然气,而且并无太多的敌人看守,可轻松的夺下用来发展自己。待发展到有两组陆军和一组空军时就可以考虑向敌人发动总攻了,先在东北角的敌人身上“ 小试牛刀”,修复战甲养精蓄锐后,再将地图中部虫族殖民地中的大批敌人消灭,完成任务。
第四关(TheHuntFortheTassadar)
任务:找到Tassadar,将Tassadar安全的带到灯塔(Beacon)。
提示:这一关的战役开始于地图的东南角,一开始我方有4名龙骑士、4名狂热战士、1名圣殿骑士,要善于使用圣殿骑士的PsionicStorm魔法。在向北方进军的途中,采取“敌强我退、敌弱我打”的策略,而且要尽量避开敌人的围追堵截,还好电脑明白“穷寇莫追”的道理。终于返回主基地后,找到了Tassadar,这时不要急于将其带回出发点的灯塔处,因为返回时敌人的攻击要强的多。先迅速发展实力,待有2-3组地面空中组合部队后,就可以考虑按原路将Tassadar送回,将沿途的敌人尽数消灭后,就可安全的完成送返Tassadar的任务了。
第五关(ChoosingSides)
任务:将Tassadar和两名狂热战士(Zealot)带到“入口”(InstallationEntrance)。提示:战役开始时,我方在地图西部的一个孤岛上,幸好岛上的资源足够丰富,否则死定了!孤岛的东北方有水晶和天然气资源,迅速的采集(Probe当然是越多越好了),当空军有一定实力之后,迅速的夺取地图中部的另一个被敌人控制的岛屿,抢夺到的岛上矿产资源非常丰富,足以生产强大的军事力量了。在发动总攻前,记住一定要在主基地的东侧修建好大量的光子炮。时机成熟后,率领空军向东南角的敌人基地发动总攻,当打到入口(Installa tionEntrance)时,星族援助虫族的部队从东北向我方主基地进攻,还好修建的防御设施充足,将星族部队消灭的同时,消灭入口附近的敌人,用运输机将将Tassadar和两名狂热战士(Zealot)带到“入口”,就获得了胜利。
第六关(IntotheDarkness)
任务:营救Zeratul,Tassadar必须幸存下来。
提示:可以说,这个类似于闯迷宫的任务对于众位玩家是一个不小的挑战,而在营救Zeratul 过程中,蝶族的领袖人物Tassadar的作用就体现的无比重要了。带领Tassadar和两名狂热战士向东南方向走,在第一个入口会遇到左右两个方向敌人的夹攻,不必理会,直接通过楼梯来到下一层。看到满地的星族战士的尸体不禁一阵“难过”,向前走穿过一道自动门后,在自动门左侧救出5名星族战士,再向自动门右方一直走,干掉几个敌人后右可救出4名星族战士。回到自动门向东南方向一直走,走到尽头后继续向西南方向前行,在第一个十字路口向右一直深入,走到一个Beacon上发现打开了一道门,回到十字路口向西南方向继续前行,来到一条有四个导弹发射孔和四个机枪发射孔的通道,快速通过,继续深入。穿过刚刚打开的门后(要注意门口的导弹发射架),消灭几个敌人进入到西南角的屋子,救出了8名星族战士(真如“雪中送炭”啊)。继续前进,突然一片鬼哭狼嚎似的尖叫吓了我一大跳,突然冲出了几十个虫族的怪物,那一瞬间笔者我被吓得肝颤,还好LOAD GAME了几把,又巧妙用计终于尽歼敌人。进入到通道的最深处走上一个机枪看守的Beacon就打开了一道锁着的大门,穿过大门后……
第七关(Homeland)
任务:摧毁theHeartoftheConcalve,Fenix、Zeratul、Tassadar必须幸存下来。提示:这一关开始,Fenix、Zeratul、Tassadar就在基地外遭到了敌人的袭击,要迅速将他们撤回基地内保护起来。在开始阶段,由于敌人的进攻非常猛烈,因此一定要在基地的入口处修建7-8个光子炮,然后再配合上一组的龙骑士就可以抵御敌人的进攻了(敌人居然也是蝶族,难道是叛军?)。本关敌人有仲裁者和航空母舰而我方的空中力量只有侦察机,简直是欺负人吗!战斗过程中一定要小心仲裁者的“冷冻魔法”和敌人的圣殿骑士的“暴雪魔法”,在与敌人交火时要重点对付敌人的仲裁者和圣殿骑士。在基地的东侧还有为数不少的水晶矿和天然气,要兼顾发展地面和空间力量,生产4-5组的地面和空间力量就可集中精力全力猛攻东南角的敌人基地了。敌人的基地用城墙包围,入口两边的城墙上有大批的龙骑士,因此要对两边城墙分别用空军予以突破,然后再用空陆两军同时向敌人发动进攻,消灭敌人的有生力量,任务就完成了。进攻的同时要注意防守,西南和东北的红色敌人实力极强,会不断进攻。
第八关(TheTrialofTassador)
任务:摧毁敌人的StasisCell,Fenix和Raynor必须幸存下来。
提示:本关的地形极其不利于我方的发展,由于被东北角和西部的敌人包围,很难发展。首先,在大力发展地面和空中力量的同时,在主基地西南面建造五到六个光子炮配合龙骑士与狂热战士防住西方敌人的进攻,组织2-3组部队消灭东北角的敌人,抢夺到东部的水晶矿和天然气矿。平定了东北角后,待时机成熟时,从东南角向敌人的基地发动猛攻,由于敌人位于东南方的城堡共有四个入口,而且东南角入口的力量最为薄弱,因此从东南角突入敌人的防线并摧毁敌人城堡中心的StasisCell后即可过关。本任务中不必理会西部的敌人,只需对其频繁的偷袭有所防备即可。
第九关(TheTrialofTassador)
任务:利用Zeratul摧毁虫族的Cerebrates,Fenix和Zeratul必须幸存下来。
提示:战役开始,Zeratul率领我方的蝶族部队出现在最南端,不要原地建造主基地,将部队带到西南角的空地处发展。本关敌人的攻势并不是很强,但是防御极其无懈可击,因此要采取与以往不同的策略。在西南角的主基地有一定的规模后,就可以考虑在东南角的水晶矿和天然气矿附近建造另一个主基地了,分别在两个主基地修建3-4个光子炮防御虫族小股部队的进攻,同时大力发展空军,尤其是要有近一组的航空母舰(一定要带满八艘子舰哪!)才能称得上“空中霸主”。虫族在最北端基地内有两个Cerebrate,因此利用强大的空军打开一条由南至北的通路(只要在通路上没有敌人的炮台等防空力量即可),并消灭掉虫族Ce rebrate附近的有生力量后就可将Zeratul用运输机运送过来了。本关切记不要妄想全歼敌人,能打开通路已经是“福星高照”了,还有Cerebrate只能由Zeratul来摧毁,其他人摧毁则无效。
第十关(TheTrialofTassador)
任务:摧毁虫族的Overmind,Tassador、Raynor和Zeratul必须幸存下来。
提示:作为蝶族战役的尾声,本次任务的艰难程度是可想而知的,虫族无疑是最最恐怖的一个种族,在危难之中星族对我方的帮助真如……“雪中送炭”啊!位于西北角的星族友军和位于东南角的我方蝶族对中部的虫族形成了夹攻之势,不过强大的虫族根本不在乎蝶族星族的联盟,摆出了一副“天下唯我独尊”的架势令人生厌。战役一开始就要抓紧时间抢占西南角的水晶矿和东北角的天然气矿(这两处的矿产非常丰富),待有一定的实力后就可以考虑蚕食掉外围负责防御的红色虫族部队,可以利用蝶族和星族的部队集中对虫族外围的一个方向进行突破,突破成功后,地面和空中力量全力消灭位于核心的紫色虫族部队有生力量,经过了一场血与火的较量后摧毁了虫族的Overmind获得胜利。
星际争霸蝶族战略
蝶族是个很均衡的种族,恰当的使用完全可以与星族和虫族相抗衡。本文最后对蝶族战略的叙述也许会帮助你从“菜鸟”提升到“专家”。
单机战略:
要合理的搭配地面和空中的力量。由于电脑的进攻具有周期性,因此光子炮就成了蝶族防御的中坚力量,光子炮同时具有对地对空的防御力,所以3-4门光子炮在游戏的后期也可起到独当一面的作用,当然光子炮与狂热战士、龙骑士搭配起来防御系统就更加完善了。千万不要忽略狂热战士的作用,虽然它们不能对空攻击,但作为廉价却又攻击力不俗的兵种,在战斗前期要重视。龙骑士则是蝶族中最常用的地面力量,这种即可对空攻击又有坚固战甲的兵种的数量是决定胜负的关键。提到战甲,笔者在这里补充一句,蝶族的战甲是它胜过其他两个种族之处,因此尽快对战甲升级至关重要,而且战甲在受损后会自动恢复,所以要用仲裁者(Arbiter)将受损的部队由前线撤回而不要恋战。蝶族的劫掠者是一种长相难看的地面兵种,每个劫掠者可携带10个地对地炸弹威力极大,由于其移动缓慢的缺点很多玩家不愿意使用,但笔者认为劫掠者实在是一种破坏敌人炮台、摧毁敌人建筑的有用武器,若使用得当,躲在一群龙骑士和狂热战士后面的1-2个劫掠者给敌人的打击是致命的。圣殿骑士的作用类似于魔兽中的魔法师,而且两个圣殿骑士还可以结合成蝶族的终极武器—执政官。相对于地面力量而言,蝶族的空中力量显得霸气十足,笔者在打某些关时对航空母舰简直是一种依赖,几艘航空母舰加上仲裁者简直是无敌的,当然要善于使用仲裁者的两种魔法往往是制胜的关键。
网络战略:
事实上,星际争霸的真正意义在于连线对战,这一点相信众位玩家早已认可了,但不知大家对“大量坦克加移动攻击—天下无敌”的红警模式是否已经腻了?象笔者就早已在N个月前戒掉了“红警大战”(当然是在打的几乎要吐血之后才痛下的决心),不过好景不长,自从拿到了星际争霸后,就深深惊讶于其连机对战中对玩家智商的要求之高,通过几天的对战使我对这一点有了更深的认识,几乎没有一种必胜的策略,也没有无敌的兵种,三个种族的实力也是均衡的,因此每次对战都几乎要花掉2-3个小时(是否很酷呢?)…… 对战中,首先一定要把握“快”这个字,速度是制胜的关键。开始阶段用大批的狂热者冲入敌人基地,往往是一种极其有效的策略,当然也要防止虫族“Zerling群的强攻”问题,不妨先造两个兵工厂以加快造兵速度。战争中期要用好仲裁者和圣殿骑士,大部队要用仲裁者隐藏起来,以使对手摸不清虚实,几个仲裁者完全可以给敌人下一个“套”,尽歼敌人于陷阱之中。而且仲裁者的瞬间传送也是连线对战的蝶族常用策略,经常令对手莫名其妙的失去我方部队的影子(蝶族怎么总是神秘兮兮的呢?)。总之,蝶族是极有实力的种族,用好它真的可以无敌于天下啊!