大体而言仙术可分为伤害系(单体、全体)、辅助系(我方、敌方)、回复系(复活、回复)
伤害系
单体仙术伤害一定比全体高,但怪物初期以后都不是单属性出现,所以全体伤害法术并不是非常实用,像是不周山的风行者,他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,伤害也没有雷咒高。
最好用的反而是火咒、风咒、水咒、土咒、雷咒。
辅助系
辅助我方的仙术是以提升能力为主,像是加武、加攻、加防,或者产生状态效果,像是界、宁、壁、隐。
这些状态对于战斗有著显著的效果,再配与对敌方的辅助仙术,则可达到加倍的作用,但仙术也有著相同效果的道具可以使用,也就是只要有道具,没学到技能就没什麽关系,相反的前面没拿到道具就要靠技能了。
状态类:
无相化法(仙术)-宁,仙术吸收
幻界水晶(道具)-界,仙术免疫
电擎雷界(仙术)-界,仙术免疫
影月神石(道具)-隐,所有状态皆无效
风归云隐(仙术)-隐,所有状态皆无效
根山壁障(仙术)-壁,物理免疫
玄灵碧瑶(道具)-壁,物理免疫
烟月神镜(道具)-镜,物理反弹
苏合通窍(技能)-生,回合内死亡复活
天玄五音(技能)-加我方全体武防速运灵10%
加武:
天罡战气(仙术)-20%
狂煞(技能)-100%
大力丸(道具)-100
龙穴石髓(道具)-60%
扣武:
无忧散(道具)-15%
凝酥软香(道具)-30%
加防:
真元护体(仙术)-加的量...我不知道
金蝉蜕(道具)-100
扣防:
魔焰融金(仙术)-100%
软骨浆(道具)-15%
大破天甲散(道具)-30%
加速:
仙风云体(仙术)-加的量为百分比,大概是30%,实际值我不知道
神形丸(道具)-50
疾风符(道具)-40%
扣速:
地缚根-30%
加运:
吉祥如意符(道具)-50
灵运宝令(道具)-40%
扣运:
丧门钉-30%
加灵:
寒蟾露-50
络灵瑶草-40%
扣灵:
骷髅鼓-30%
回复系
早期只能靠著草药撑过去,而中期后药品会多的吃不完,补血反而好像不用学了,若习惯使用技能补血,药品就会堆个更多...
较为特殊的只有烟水还魂,是初中期仰赖的战斗补血、复活技。但剧情进展一些后,就是用道具在复活了,仙术没有更强化的复活技算是缺点。
雨润回复单体50%,烟水还魂复活回复2000;早期反而会用烟水还魂在补血,五气连波回复全体80%,在应付高伤害的王回复全体是很出色;承天载物回复单体100%生命,对于单体失血量多,而血量又不适用烟水还魂时,此招的价值就非常明显。