本作不能两支队编成势出征,3支以上可以组成势。
下面蓝色的是阵型选择框,阵型总共分为9种:
鹤翼:战法连锁率增加30%
鱼鳞:直接攻击威力增加30%
雁行:间接攻击威力增加30%
偃月:直接攻击威力增加15%,间接攻击威力增加15%
锋矢:势发热破坏力增加30%
方円(音yuan第二声,同“圆”):部队防御力增加30%
横軛:部队防御增加10%,战法守备力增加30%
锥形:机动力增加20%
包围:围城的专用阵型。
注:直接攻击指的是足轻和骑马队的攻击,间接攻击指的是铁炮和弓箭的攻击。
右侧是部队其他属性,大家都应该看得明白我就不多说了,缺粮的时候要注意下部队的月耗粮数,可以尽早准备。
部队命令:命令、收拾、阵替、阵立、离脱、解散、战法、情报
命令:点击命令后,部队下方会有命令框显示,其中方针对一个部队来说尤为重要。特别是进行围城,追击等许多战斗需要对部队方针进行操作,比如撤退时需要将“敌接近时”设置为无视。系统默认战法为自动释放,这点玩家要注意了。
收拾:部队有异常时可以通过这个命令使城内的将领帮助恢复异常状态,也可以在城内执行这个指令,计略——收拾。
阵替:即改变阵型,以适应不同的作战需要,改变阵型是要消耗10点士气的,士气为0部队就自动消失了。所以改变阵型也要适度。
阵立:将几个队伍组合成阵型
离脱:即其中一个部队从势中脱离,脱离的队伍下降10点士气。
解散:势解散为若干个队伍。所有队伍下降10点士气。
战法:即手动释放战法,一般会在右侧部队栏里释放战法,在这里释放不方便。
情报:查看队伍情报。
已经出征的势,从画面上看兵力左侧的色球,表示势内部队的最低士气,其中
红色:1~20
土黄色:21~40
黄色:41~60
绿色:61~80
蓝色:81~100
士气归0的部队自动消失
兵力下方,一个个凸代表每个队目前的兵力:
红色:1~2000
土黄:2001~3000
绿色:3001~4000
蓝色:4001以上
兵力为0,部队消失,无马的武将一定概率被捉,处于红色时就要小心了。
兵力下面的一条线代表斗志,斗志积攒到一定程度即可释放战法,斗志的增加速度与武将统帅、兵科、技术等因素有关。一个势的最大斗志为3000,一个队为1000。
围城:围城可以使用围城专有的阵型,也可派几支队围城,把鼠标放到城上可以看到城门数,一般最大4,最小2,围城队伍的数目必须大于城门数,把城门围住,城内的士气就会不断下降,为0时,即可攻下该城,围城需要多微操,初学者最好多加练习,适当S/L