内政建设篇:
内政是一个国家的基础,想要想要强兵首先强国,下面将对町内的建设做介绍:
建设的方法有两种:
1、内政——开发;
2、直接点击需要开发的町——开发。即可见到如下画面,如果是两行内容建议将紫色画圈的町表示按钮点开,这样建设容易些也直观些,这个当然根据自己喜好了。
红色框内表示这座城所支配的町,黄色代表町内可以建造的设施,青色为町内已有的设施。町总共分为:村落、武家町、商人町、匠町四种,其中匠町分为3个等级,但是等级只跟技术研究有关,与建设无关,具体内容会在技术篇里解释。无论町的位置样式,这代里,所有町能建设的设施数目是8个,多余8格的自动会有数目占据町内的位置。町的占有方法将在下面做介绍。
四种町可以建设的设施如下:
村落:畑、水田(渔户)、牧场、汤治场、寺
武家町:兵舍、道场、牧场、汤治场、公家馆
商人町:市、商馆、锻冶场、忍之里、茶室
匠町:商馆、水田(渔户)、道场、锻冶场、工房、忍之里、教会
注:水田和渔户只能存在一种,在海边的町可以建设渔户,在内陆的可以建设水田。
各种设施作用如下括号内为设施建造价格:
市(200):每季度有600的今天收入,前期的赚钱必备。其中内政系的关所撤废技术可以增加20%的金钱收入。
商馆(1400):每季度800金钱收入,同样有关所撤废技术的20%收入加成。前期较贵,他的优势在于可以进行买卖(粮食、钱粮铁炮等),以备不时之需。
畑(100):粮食收入的基本设施,每季度有400的粮食收入,其中牧农系的草肥(+10%)和检地(+5%)技术对其有加成。最多有每季460的粮食收入。
渔户(800):价格相对较高,但也拥有较高的粮食收入,基础每季度500粮食,其中牧农系的地引网对其有15%的收入加成,最多有每季575.
水田(1600):价格最高,收入也最多。基础收入,只有秋季1800,其他季节无收入,与畑比较,发现其与具有草肥技术的畑收入几乎没有差别,并且低于渔户,而且其收入不稳定(只有秋季)。所以在前期不推荐种水田。水田的优势在于科技加成:牧农系的品种改良(+5%)、
检地(+5%)、灌溉10%和二期做(春天具有秋天一半的收入)。在科技的加成下水田的收入大大增加,一年有1800*(100%+5%+5%+10%+50%)=3060的收入,就远高于畑和渔户的收入了。
牧场(400):需要牧场技术,可以进行马匹的调度。牧农系技术马防疫可以有50%的调度加成。
锻冶场(500):需要铁炮锻冶技术,可以进行铁炮调度。内政系技术制图可以增加50% 的调度数量。
工房(1000):可以建造攻城橹、破城槌、大筒等(需要获得相应技术)。
兵舍(400):基本募兵设施,增加募兵数量。
道场(1600):用处同上,效果好于兵舍,但价格较高。
汤治场(200):伤病的回复速度加快,武将养伤加速。
忍之里(500):增加己方计略成功率,降低敌方计略成功率(包括挖角、俘虏逃跑、煽动等)
寺(600):额外增加3点名声(是额外增加,不是每月增加,下同),僧侣来访。
茶室(600):额外增加3点名声,茶人来访。
公家馆(600):额外增加3点名声,公家来访。
教会(600):额外增加3点名声,南蛮人来访。
另外领地内的名胜古迹也可以获得额外的名声。
想要自动征兵、调度铁炮,可以点击内政——奉行设置即可,前期不推荐。
城市的扩建:
点击内政改筑即可扩大城的规模,增加城的耐久度、攻击力、战法防御等。修建石垣需要番匠技术,修建高级天守需要挽割制材。其中山城最多能修建三层天守,平城可以修建四层天守。查看情报——据点,城郭耐久的下面绿色写着,其实单看城的模型就知道,下面地基很高的是山城,山城虽然天守差但是的射程比平城远。
巨城的修建:
现在巨城的铸造条件尚不明确,但是只有观音寺(安土)、石山(大阪)、小田原可以建巨城,具体条件将在有定论后给出。