《轩辕剑外传:汉之云》角色人物感评

《轩辕剑外传:汉之云》角色人物感评

所属游戏: 轩辕剑外传:汉之云
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最后更新:2017-12-19

通关了,整体感觉比较奇怪,因为大部分人好像都是开头赞后来贬,可是我开头玩得没什么动力,直到刺杀诸葛亮才开始精神振作起来。可能也是跟对于游戏结局感情取向的满意度有关吧,估计我的看法非主流,后面细说,请轻拍。游戏详细评论很多了,自己也不是什么资深玩家就不卖弄了,所以就说说人物,毕竟故事看到最后最重要的除了主题就是人物。首先声明,本人非历史爱好者非政治论辩家,就游戏轮游戏,讨论的一切人物与历史无关,仅以游戏描述而评论兼YY。

游戏涉及人物很多,要面面俱到凭这样的游戏时数本就不可能,而且牵扯历史并要在战争中体现更是难上加难,所以刻画或多或少都存在问题,但感动和感想也不是没有,虽然不多,但是觉得还是值得记录一下。先说男性角色吧,异性相吸确实是真理^_^

强梧——热血男儿当如是

唯一一个让我喜欢的角色。设定非常明显就是豪放热血,赤胆忠心报国报恩。很模式化的一个原形,但是刻画得很生动,后期的转折是败笔,但是仍然不影响这个人物给我的好感。前期对他性格的刻画是比较丰满的,无论是跟横艾争辩,每每辞穷所体现出来的不善思辨,开怀大笑时的动作所体现出来的豪迈坦荡,每次横艾乱吹笙时候的反对所体现出来的一个合格的军人形象(我对横艾的吹笙真是囧到无以复加,后面详论),屡次对行动的提议也可见其鲜明的主观意志,后期对于刺杀行动的激烈反对和他所多次强调的忠心是非常一致的,其出走也是可以预料的,所谓道不同不相为谋。但在分道扬镳之前,他跟朝云的友谊铺垫的也很多,他为朋友着想,是个可靠的战友。如此种种,都让这个人物非常具有存在感。

也许是因为他的立场和游戏的主题苍生的对立使他最终走到了主角的对立面上,可是说实话,汉之云对于苍生大义的思辨对我没有说服力。既是乱世,何来天下平安万全法?蜀不出兵,难道魏就不会入侵?自古一将功成万骨枯,确实是一个沧桑而深刻的话题,可是游戏为了突出苍生描述了无数的可怜平民却极端的缺少英雄形象,对战争的描述只有几张简单的CG而且多用箭头表示= =完全没有那种乱世烽烟的感觉。在这种情况下强梧的形象就相当突出了,他知道自己是谁,明确自己所做的一切是为了什么,而且坚定的以此为自己一切行动的指导,虽然我不是男生,但我觉得热血男儿正当如此。比起游戏很多其他角色的左摇右摆,他的坚定让我佩服。

唯独不能预料的是他居然会杀了游兆骗朝云?我坚决认为这是编剧出了问题,这个人物本不该如此。两人最终的兵戎相见是可以预料的,但是转折的非常生硬,应该有更多铺垫,结果就让好好的一个人物无端变得邪恶了= =

唯一一场让我流泪的战斗,就是与强梧一战。也许编剧正是要玩家体会那种兄弟反目的残酷吧,好吧我确实体会到了。面对昔日的同伴好友,怎么忍心下刀?一开始打得很慢,慢慢磨蹭,看到他用曾经那么熟悉的技能打我就不知道是什么感觉。然后实在磨不下去了,上网看剧情攻略,真希望是必败战,那么我马上放下刀乖乖让他砍。可惜不仅要赢,而且赢了以后他就死了,没办法,一边流眼泪一边打>.<再次觉得剧情的不合理,朝云如此心软一个人,连我这个玩游戏的都下不了手,他怎么忍心?当初绝命崖因为耶亚希就算了,现在那么多人完全可以全身而退他怎么打得下去?anyway,迫于无奈我还是杀了他,也许对这个人物的爱不够吧,如果仙剑的后续要我杀紫英,估计这辈子我就不完仙剑了。。。YY,扯远了。。。然后,然后他就这样死了!!再次怨念,在找到游兆尸体的时候倒是有一些回忆片段,结果人真死了就什么也没了,汗。。。那个记忆迷宫里的石头呢?他究竟看到了什么?当初玩到哪里我就觉得他看到的可能是今后两人反目的情形,结果完全没有交代,亏我还期待了那么久。。。。节奏控制很有问题,该加把劲煽情的时候却什么也没有,想在多留点眼泪也没借口= =

汗,强梧居然写了那么多,后面应该不会了,毕竟这是唯一一个喜欢的人物。游戏里面有血性的英雄形象太少了,在这样一个战乱年代,没有看到英雄实在是一种遗憾,不是应该我以我血荐轩辕吗= =,好吧,这个是胡扯。然后要和他一起说的就是朝云。对朝云完全没感觉,其优柔寡断而没有坚定的立场让我想起了张无忌= =不过ms我对rpg的第一男主角从来没感觉,汗。。。