《纪元1404》阿拉伯建筑无脑流生产规划

《纪元1404》阿拉伯建筑无脑流生产规划

所属游戏: 纪元1404:探索的开端
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模组作者:jerry2015
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最后更新:2017-12-19

看到论坛上几位强者不断挑战8小时大教堂6小时清真寺,我也不甘寂寞,发个阿拉伯的生产建筑规划,方便大家游戏。这规划真的很无脑,各位看过就明白。

首先,东方的水车对生产是有加成的。看图就明白。

单水车时,单田杏仁产量为20%

双水车,产量达到38%

再加......四水车……到74%

五水车,单田92%

经过测试,水车对生产有加成的条件是,生产建筑必须在水田的影响范围内,而田地只需要在被灌溉的土地上即可

于是无脑流诞生了……

步骤1:

单水田,初期钱紧时用。

步骤2:

双水田,可以删几块田,效率不减

步骤3:

三水田,需求田地较少的奶场已经到达单田93%的高效率了

步骤4:

继续加……

究级形态:

我不说什么了……大水车的提升效果与小水车相同就是影响范围不同

以上。

这种无脑建设法比较适合玫瑰杏仁等需求大土地少的生产……用来产枣子的话实在是奢侈的不象话……一个水田1000金,早期还是很贵的……