进攻
终于说到进攻了,在三个种族中,人类的进攻相对于其他种族要更加手忙脚乱一些。
1、前期制造顺序:
一般来说,我是这样造的,首先不停的造SCV,在造到第7个的时候(或者在造SCV的同时已经有了150单位矿产)造兵营,在第9个SCV出现的时候造农场,然后造农场的SCV再造一个兵营。与此同时一直在造SCV。造第一个兵营的SCV在基地边造地堡。然后就是造机枪兵,造SCV......到第11个SCV左右开始造气矿或者有的时候,我会这样做,在出第八个SCV的时候我就会派一个SCV出去探路。由于此时一般基地都没有出士兵,我的SCV基本可以保证安全,而且这样做的好处是因为更早的知道敌人基地,可以便于更离谱的速攻(就是只有3个士兵就冲上去的那种)这两种方法各有利弊,一般来说,1VS1用第二种是比较合适的。2VS2或者更多人就要谨慎些了。看到SINA的部落里有一种更可怕的速攻方法,那就是当造出6个SCV的时候就开始着手造兵营,然后就一直造农场,造兵营,出机枪兵……这种战术说起来就有些孤注一掷,前期的疯狂或多或少的会对以后的发展带来影响。如果能够一直压制敌人也就好了,但问题在于综合地形和攻守方的因素之后,未必用机枪人海就可以推掉对方。或者,也可能是我的手还不够快吧。
2、常见进攻手段
一、坦克协同步兵推进
TERRAN的标准进攻手段不少,最招牌的可能就是步兵协同坦克进攻了。这方面各种战术指导也说了不少,大家也都是个中高手了。总结起来就是四点,1、坦克钳式推进,就是说先让1/2的坦克架起来,剩下的1/2开到前面一点,然后后面的收起来向前开。但注意推进距离不要太长。2、步兵一定要紧紧围住坦克,一般情况下你的步兵会擅自离开坦克去追击敌人。这就需要你仔细看着点。3、即使是在推进的时候,也要让步兵先探路,而不要让坦克在最前方。4、如果条件允许,最好带上几个SCV。修修坦克,闲暇造个地堡什么的。
二、应用运输机
我一般喜欢用的手段是运输机。不过在战网中这种手段被证明用处不大,我觉得运输机最能体现暗杀精髓,呵呵,用老乡土话就是、“玩个漂亮的”用这种东西从敌人内部向外打,感觉可真是不一样。
应用这种战术应当有以下先决条件:
1、敌人仅有的地面出口被重兵把守
SC的地图里有很多基地是只有一个出口的。这种要害通常被对手辅以重兵,如果你看到一个路口,放置了4个地堡6辆坦克无数防空塔,你就应当意识到A、你如果从这个路口强攻,会付出很大代价;B、敌人在这个地点重点防守,表明他一定疏忽于其他地点的防守;C、由于地图里出口一般和主建筑群有一定距离,所以防守兵力回头救援基地需要一段时间。于是,你就可以用运输机了。
2、必须了解敌人的基地结构
选用登陆地点对你来说算是行动的最关键部分,很多时候你将不得不冒着炮火登陆,这就需要你考虑如何把损失降到最低。所以你需要仔细的观察,挑出一个最适合登陆的地点。
3、假如一次行动不成功,最好不要重复登陆进攻。
这种空降进攻方式是一次性的,最好一击必杀,即使不击败敌人,也至少要严重影响他的进程。不要指望你这次登陆部队被消灭之后你还可以进行第二次登陆。敌人不是傻子啊。这种技巧只能用一次。如果空降不成功,第二次就可以直接从陆军走。一般来说你的对手通常拿不准考虑你是否会重复登陆,这样他势必减少要塞防御能力而增强基地防御能力。你进攻要塞将容易一些。用运输机的风险不小,如果你的机队没有选择好的登陆地点或者是被敌人空军发现,笑的就不是你了。而且对于基地密集的对手来说,这种进攻方法不大实用。
4、挑选完美的战斗地点
有的时候你的登陆地点和战斗地点并不一样,所以在你决定登陆地点之后最好顺便找一个好一点的战斗地点。战斗地点最好不要离登陆过远。否则在行进过程中将会遭受一定损失。
三、士兵RUSH
战网上比较常见的就是这种做法了,一开始造5个兵营,打了兴奋剂的士兵狂奔开火。实际上,在前期只要你聚集5组小兵,就很少有什么东西能够让你失败。
四、利用优势地形。
从理论上来讲,这种方法就是在战斗中强占有利地形,就是八路军喊的一定要攻下XXX高地的那种作用。但是在实际战斗中这种意图是很难达到的,最完美的做法是事先找好决战地点然后等着敌人傻呵呵的中套,可是如何达到这个就要看各位自己的战略头脑了。比如佯攻,比如故意撤退。
五、利用原子弹开路
在战网上这是奢侈的想法,所以这种战法我就不多说了。
六、高科技兵种
实话说人类的高科技兵种没什么太好使的,有点类似鸡肋的感觉。耗能不小,杀伤性武器倒不多。除非你手足够快,或者给每个GHOST编组,否则GHOST什么的还是少用。其实在战网上很多用TERRAN的人都在等着出原子。用GHOST去炸。而忽略前期进攻,这可就有点得不偿失了。