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做到的状态是,虫族200人口,但地图上见不到一个虫族单位(房子和炮塔除外)
1、生产两百人口(地面单位)
2、建造虫洞
3、将两百人口地面单位全部点进虫洞中
4、用地面炮塔A掉虫洞
此时两百人口单位完全从地图上消失了! 任何人也找不到一点踪迹!但人口还是满的200/200
不用担心所有的单位都死掉了,如果你此时重新建造一个虫洞的话(前提是你留了一个农民在外面,如果你没有留农民那就悲剧了,你将造不了任何东西),你会发现200人口单位还好好呆着虫洞里面呢!
如果你想做的绝一点,可以将地图上的所有建筑和房子都干掉然后再钻进虫洞,留两个地面炮塔A完虫洞以后,再互相A对方,直到一个死掉一个红血,然后红血的爬到虫苔外面也会死掉!此时地图上没有一个虫族建筑和单位,但你的单位仍然是人口上限的200!
虫洞的应用:
1、偷袭敌方,主基地农民
2、用来开岛矿
3、用来rush,带皇后加农民在虫洞边上拉屎后,建造炮塔(也可以用房子拉屎)
4、从出奇不意方向的包夹对方部队
5、造在没有防守的矿区,当敌人来袭躲进虫洞(那是相当的安全,哈哈! )
6、用来防守,多个基地之间支援那是相当的方便,比坐飞机要快多了!
感染虫吐得感染机枪兵可以进入虫洞,但无法保鲜,还是会死!当虫洞出口有多个时,选择所有的出口选择集结点,会均匀的往外冒兵。(就是每个出口都会往外排泄虫子),多个虫洞的进口和出口都是相通的(你各造两个几口和出口,里面的兵是相同的,即兵在任何一个进出口进去,可以从4个进出口出来)。虫族炮塔是不可以进入虫洞的(否则太bug了,虫洞一开一大堆炮塔冒出来,还不占人口)。
被感染的敌方部队不知道能否进入虫洞(估计不行,否则感染一个藏进去一个,出都出不来)