By: [CPGL]007
大家还记得我的第一篇战术文章《LT上人族vs虫族的讨论和研究》吧^^,里面详细的介绍了单兵营堵口对付Zerg的办法。但是经过长时间与Zerg的战斗使我发现单兵营太投机,太不好打了。连速空投的战术现在也有许多人防了,所以我这又写了一篇水平更高(较比以前^^)的战术文章:Terran vs. Zerg on the Lost Temple。
首先谈一下堵口的问题,以前我是非常喜欢堵口的,以为这样可以很好的防范初期的Zerging以及Lurker,但是我错了。当然堵口有诸多好处,但它的负面作用更大。下面我为大家一一对比堵口的利与弊。
堵口之利:9:00和3:00可以急早的防范Zerging rush, 包括4D/5D。And That’s all!
堵口之弊:
1. 其他的位置不好防4D~9D的6 Zerging, 因为你没有足够的时间把SCV调来。
2. 十分怕Zerging+Mutalisk rush。门口的房子和兵营是给Mutalisk骚扰的好靶子+_+
3. 在Tank出来之前不好防Lurker rush。因为房子把造地堡的地方给占了。下文会详细的叙述关于地堡的问题。
现在大家应该对堵口的利弊有个大概的了解了。可见T vs. Z堵口的弊是大于利的。当然区别不是很大,所以对付Random还是要堵口。顺便说一句:韩国职业选手对付选定的Zerg, 90%都是不堵口的,相信他们代表了世界最高的Terran水平。有人问不堵口怎么防范早期的Zerging呢?其实也很简单,探路的SCV绝对能在Zerging到路口前的时候发现Z的意图,这时候不要犹豫,拉4个SCV堵在路口上,配合刚造好的Marine可以挡住开始的6只Zerging,这当然会损些经济,但是Z很早造出6只Zerging而且没得到什么利益的话同样损经济。
下面我们转入正题:
我们主要谈双兵营对付Zerg,这是最标准的TvZ方式了,大部分T族玩家都会选择这种开局。写第一篇TvZ文章的时候我还认为双兵营太老套+_+现在我可以说,非双兵营的TvZ打法都是投机&赌博而且要靠运气:单兵营速空投,飞机rush,速投tank……皆是如此。他们的攻击力都是非常强大的。飞机rush针对飞龙rush,速空投针对双基地,但现在越来越多的Z族玩家提防了。也许你的飞机到达敌方基地的时候遭遇了口水海,偷袭后方基地的运输机迎接你的是提防严阵以待的地刺……+_+当然事无绝对,我要说的是奉劝大家见机行事。
开局:8 SCV 造供应站,10 SCV造兵营(不要堵口哦^^),12SCV第2个兵营。之后可以选择先造第2个供应站还是第2个气矿。前者可以保证初期Marine的数量,后者可以多采集些气体支持出科技球。大概有了4~6个Marine的时候就要造科学院(BA)了。相信大家造出10个Marine+2个Medic的时间都差不多。然后是重工厂,飞机场VS+步兵研究院BE,科学研究院VI。但之后问题来了,什么时候进攻呢?这是个相当复杂的问题,需要看Zerg的开局于战术。