《饥荒》召唤树人宝宝v10

《饥荒》召唤树人宝宝v10

所属游戏: 饥荒
英文名称:
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模组作者:Heavenfall
标签:
最后更新:2017-12-14

更新日志翻译(只翻译v10):

鱼人不会在它试图攻击其他生物的时候追逐鸟

增加长胡子的消耗,从4到8个胡子

增加一种新型的召唤树人,玩家可以选择常青树型和怪树型。他们花费不同的宝石(蓝/红)

现在召唤树人会吓走猎物(比如会吓走靠近的兔子)

正版安装方法:

下载mod(翻译:真空狼)

把它解压在 steamapps/common/dont_starve/mods/

打开 steamapps/common/dont_starve/mods/modsettings.lua and add

Code:ModManager:AddMod("ModLib")把这个放在最上面,然后下面类似

Code:ModManager:AddMod("HF_followersitcommand")

ModManager:AddMod("HF_summonbeard")

ModManager:AddMod("HF_summonchaoticbuildablewormhole")

ModManager:AddMod("HF_summonclone")

ModManager:AddMod("HF_summonfireling")

ModManager:AddMod("HF_summonhound")

ModManager:AddMod("HF_summonknight")

ModManager:AddMod("HF_summonmermplush")

ModManager:AddMod("HF_summontreeguard")

召唤树人

树人可以通过召唤栏目召唤,它需要暗影操纵机(三本)水平召唤。这里有两种树人-常青树型和怪树型。他们除了模型和花费其他相同。一个怪树型的树人要花费1个红宝石,一个活力の木,2张纸;一个常青树型需要1个蓝宝石,一个活力の木,2张纸。

一个召唤树人特征:

-会跟着玩家到处跑,保护玩家攻击玩家的目标

-至死不渝(绝对忠诚)

-小地图上以红叉标记

-恢复和一个友好猪人一样的sanity

-开始有500生命值

-每次攻击造成50点伤害

-会被木头营火或者森林大火点燃(导致恐慌)

-会在晚上睡觉(和一般生物一样黎明起床)

-每次睡觉回复50生命值

-每次睡觉会掉落1个松果

-白天来了会起床

-不会在其他任何情况下起床

—附上普通树人一些属性(估计和普通树人的一些属性相似)

攻击周期 3 

攻击范围 小2.1, 中3, 大3.75 

移动速度 小1.05, 中1.5, 大1.875 

掉落物 怪物肉,活力の木*6