《纪元1404》长篇攻略心得及总结

《纪元1404》长篇攻略心得及总结

所属游戏: 纪元1404:探索的开端
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模组作者:leonhardt200
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最后更新:2017-12-19

百万金币与万NOBLE成就心得

100万金币的奖章比较容易获得,只要相对提高高级产品(或高价中级产品)的生产规模,不需要太久就可获取这项奖章。推荐的产品如下:1。香精 2。地毯 3。加农炮 4。珍珠项链 5。咖啡。东方产品不管在产量和生产成本上都优于NOLBLE所需要的消耗品。(最忌讳卖葡萄酒,一个葡萄酒场需要3个葡萄园支持,还需要酒桶的工业链条加入,价格还不是很高)。可能有朋友会说,大量销售东方产品,那ENVOY还过不过日子。我的答案是:既要让他们过日子,又要卖商品。不要以为不把这些产品给居民,直接卖就能换来很高利益。别忘了,满足了居民的需求,税收是会上涨的,并且通过税收获得的金币额度不会比你把这些都主动拿去卖了低(和船坞的被动销售没有什么可比性,后者价格高。但被动销售频率低,1404也不像1707,电脑和3方势力会有多少买多少了,他们只买一点走而已)。ENVOY虽然只是东方居民的第2等级(就两级。。。。。。汗),但税收额度不低,可以考虑不给他们香精,直接进行贩卖。加农炮的买主主要是大叔和海盗,一次卖个20门不太成问题,这样8400就到手了,加上其他一些过盛货物的贩卖,依次的交易额达到1万比较简单(欧洲货除了大炮就卖玻璃和战争机器吧,前者产量高成本低,后者取材简单,毕竟后期亚麻的需求量降低,可以将一些亚麻衣作坊改成绳索作坊造战争机器使,如果供货较足,一次和大叔海盗的交易额可接近2W)。 地毯永远是我海上贸易中的最爱,初期的商品,低廉的生产成本,与前两因素完全不合比例的出售价格(267/T),很好很强大。

税率方面,NOBLE的税率的确要高的多的多,不过他们所需消耗品的生产成本也高,在这里本人先不做数据流的分析了,有时间再放出生产成本的分析报告。

至于10000世袭贵族的奖章,要达成这个。你需要以下条件:

1、2个至少中型大小,开发度在困难以下的纯居住型岛屿(大型岛屿的话,开发度是困难也无所谓了)

2、不小于8-9个可供应所有居民消耗品的工农业类的中,小型岛屿。(2个供应面包+啤酒的岛,2个供应皮革衣+毛皮衣的岛,1个书本岛,一个其他有关金属制品的综合类工业岛屿(比如烛台,眼睛,镶金织锦等),1个葡萄酒岛,蜂蜡在以上任意拥有大麻的岛上生产即可,蜡烛可去综合类岛屿,该岛肯定拥有黄铜供应,再加上东方岛1-2个(提供铜,金,石英石))。其上最好都别住人,把土地都用于工农业,若有剩余地区可考虑建立中小型居民点(升到全满意度的市民即可,或者可不给予他们香料和亚麻衣)。

3、不小于2000的税收(刚到NOBLE时),每次的平均贸易额不下4000,以满足扩大殖民地居住范围所需要的各项成本(偶尔材料不够时是需要去买的)。

4、最好在一岛上建成帝国大教堂(节省民生建筑的空间出来盖房子,如果是中型岛,那么这个岛的NOBLE可达到5500至5800,本人是在这个数额范围内的,可能优化下城镇建设,还能更高些)。

5、当达到10000NOBLE时,您的居民消耗品生产体系大概如下:(个人进度所得数值,请勿照搬)

42个渔民小屋

25个香料农庄

23个面包坊

10个屠夫店(MEAT)

43个苹果园

25个啤酒厂

11个葡萄酒厂

20个亚麻衣场

11个皮革制衣场

8个毛皮大衣场

5个镶金织锦作坊

10个印刷场(BOOK)

8个烛台作坊

7个眼睛制造场

渔民小屋和苹果园很多的原因是收容了比较多的乞丐(3600多。。。。。。。7个救济所全装满了,就空一个。。。。海盗的"BEGGAARS PRINCE 乞丐王子"勋章在这里发挥了很强的威力,乞丐数量上去后,可以额外获得可观数目的村民房升级权限)

要获得这么多的产地,很可能需要通过战争手段进行掠夺。敬请期待下一篇更新内容:岛屿攻坚战。