《真三国无双6:猛将传》65武将无吸血究极五丈原之战(视频)

《真三国无双6:猛将传》65武将无吸血究极五丈原之战(视频)2、蜀

所属游戏: 真三国无双6:猛将传
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最后更新:2017-12-19

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赵云

关羽、赵云、关羽和魏延的副武我都选择了双门松(用蛇矛改的)

我把每个武器组第四把武器都改成了12月份配信的秘藏级别武器,而有相当多的无双武将身为npc时就是拿着第四把武器出场的,所以不知道是不是错觉,我总感觉他们的攻击受到了武器攻击力的加成伤害高的吓人……我一开始根本没注意,后来发现虽然是究极,但这些无双武将的伤害高的不正常,而且马超会冰住我、钟会攻击带炎属性,我才猛然发现可能有问题……但我又懒得改回去……毕竟也没到能秒杀的地步……纯粹吐槽一下而已……

好了,言归正传,其实因为我转身用的不好所以我对龙枪和偃月刀其实不是太擅长,关羽那个速推了,赵云这个就随便打了,蓄无双的话4方就够了,C5没有想象中那么神,不破防还容易激发无双……不过基本上也是无压力的角色,毕竟无双1性能那么优秀,而且也已经有很多大神都发过龙枪和赵云的视频了,其他没啥好说的。

关羽

关于关羽和他的偃月刀已经有很多人都给出了不同的打法,鉴于有很多人把关羽和吕布在一起比,由于吕布是带将军位的,所以我就把将军位给改回来打了一局效率优先的看看情况。

在0无双的条件下,关羽就是再效率也肯定效率不过吕布,毕竟抛开C技,吕布攻速快,有旋风很安全,可以拉近了跟敌人肉搏,但关羽攻速慢没旋风,就不能近距离肉搏。所以抛开0无双,让关羽用无双,结果而言还是很快的,12分钟(另,如果不带将军位加成的话,关羽在ex加持下一个无双2是打不死有脸的)

张飞

搭配为坏军大蛇矛+无双崩庭戟

一招C6足以,C3+EX也行,配合无影脚,因为打的比较开所以钻人堆不注意随便打,但要注意在地图边缘侧蛇矛会打不到人,视频中就是有两处因为这种判定bug被小兵直接捅成黄血。

至于无双,两个都很优秀,不过如果考虑安全的话放完无双2放个无双1。三爷真是英勇威武,再看看魏延……如果有个好点的无双,长柄双刀其实也还是不错的……

诸葛亮

羽扇很悲催,虽然介绍说是“多样的属性攻击”,但在猛将传这个物理流至上、而羽扇自带低等级属性攻击简直就是废了一样。三个羽扇都主打C3+EX和C4,易武旋风有时可用,但要注意人堆里易武有风险,容易被飞过来的小兵捅到。

我自己感觉诸葛亮是三个羽扇组里最难用的,两个无双伤害可以,但收招不安全且范围很那啥,尤其是无双1的“一卡噗唧呦”;无双2虽然放完落地时仍然有一次伤害判定(类似太史慈无双2),但问题是这一伤害判定是诸葛亮落下时而不是落到地上后发生的,因此落地之后诸葛亮该不安全还是不安全……另外无双2若是因为跳的太高或者武将位置的原因正面的雷没有打中的话,落下时的那一次伤害判定会造成大伤害,不过真没啥用……诸葛亮也就是放完无双就赶紧跑吧,无双1无双2都挨捅……

说完无双再说ex,诸葛亮的ex是破防的,而且伤害不错,但问题就是这个ex的伤害是以诸葛亮位圆心向外散发的一个空心的○,伤害都在雷气墙上,虽然向外推进时能打到敌人,但也会有漏网之鱼,也就是说范围之外的打不到,范围之内的也打不到,且发动时动作太拉风容易挨捅,攒无双的效率也不高,只能快速轻功取消而且还要把握好时机……诸葛亮的无双和ex最大的问题还是范围有漏洞,总会漏掉人打不到……

刘备

如果没将军位加成,输出的话刘备是双剑组里相对无力的,相比较曹丕两个无双、陆逊破防的无双2,虽然在没有加成下刘备的无双2全中伤害是3个人里最高的,但无法保证次次位置好能把敌将雷晕造成全伤害,而且放完也相当不安全。一般无双2放完了落地必须放无双1,不然就哗哗掉血。无双1有了加成后似乎能打掉一管血,但没加成就是挠痒痒,毕竟无双1不破防而且范围实在有限……性能实在是……跟其他两个双剑比刘备的ex倒是实用一些,主打手法也依然是C4和跑方,无双蓄满了就放把。刘备比其他俩人强的地方在于自带功耐,所以多出了一个格子装了无双+1,曹丕和陆逊为了加无双+1各舍弃了一个范围和射耐印。然后,暗荣你妹的,那三角嘴每次都让我不寒而栗。

马超

马超的用法就不说了,C3、C4攒无双,然后无双2秒人。

撸马超之前试着打了几把熟悉一下,总感觉骑兵捣乱的很恶心,于是开场后学王异先用飞翔剑清了骑兵,然后就随便正常撸,也没有特意去留意无伤还是怎样,打完晋无伤感觉开头不错,但一般而言想要无伤晋和吴都是难点,之后的蜀和魏都好说,结果打完吴后我发现自己也是无伤,这时候就有点紧张还有点开心,然后继续紧张,也开始注意打,不然一般来讲我想速推的话打魏是不会像视频里那种用之前的打法拉出来一个一个引,肯定就是直接上……因为最难无伤的晋和吴已经无伤过了,所以我以为只要按照以往拉出来慢慢打应该可以无伤结束,结果我打完了大众脸和张辽,去打张郃的时候着急了,无双2没把握好机会,在我再想找机会的时候,膝盖中箭了……好吧,中箭了我本来想,那么伪无伤也行吧,结果我低估膝盖中箭的鼻祖张gay了,他告诉我:那是不可能的,在我失误的以为无双够一格放无双未果而放出了易武后,张gay一个华丽的无双打中了我,然后我当时那个绝望的感觉……之后就抓狂了,以至于最后打蜀都是乱打……最后打姜维更是不管不顾还吃了个无双2……

黄忠

在一干轻武器中,我觉得如果不吸血的话,单谈弓的话算不上什么好武器,属性是冰和炎,也没有什么太厉害的杀招,但是ex武将黄老头和渊宝却凭借自身ex或者无双而成为可以毫无压力下究极的角色。

弓发招跟弩一样是原地的,C技真正能用上的我感觉也就一个C4,黄忠要不是ex在C5后,基本也会被我当成废招。不过有了ex,黄忠这个就是神技能了,伤害高发动快。不过黄忠的ex虽然强大,但是无双收招都不安全,无双1破防,但是是连段型,有时候会打不到,且收招相当不安全;无双2发动后难以调控方向,且难以全中,落地更是找打,不建议用。既然是弓,不管是黄老头还是渊宝都需要走位,但黄忠可走位后直接发ex蓄无双+给出大伤害,相当强大,且黄忠的ex可轻松应对骑兵老虎,毫无压力。至于无双,我反正也就用无双1吧, 用完后看情况是否要再来一个还是轻功跳开,如果同屏兵少,可直接走位+ex循环弄死

魏延

魏延不好用啊……ex太傻了,不破不崩防,伤害低还危险。两个无双都不破防,而且放完太危险,所以舍掉了射耐装了两个无双+1,靠无双1脱困,毕竟一个不小心敌兵群那是相当♂长……

无双2伤害是不错,因为无双2发动中可调整方向,所以我一般是无双2后接一个无双2或者直接接无双1给出伤害+逃走。无双1我到现在都不会用,另外无双1收招那一下砸地据说伤害超大,但是那范围和收招实在是太不安全……

至于平时我主打C3。长柄双刀的C3是相当强悍的,一般而言武器的多段物理攻击C技的攻击都会变低,但是长柄双刀C3的每一击都跟普方的攻击一样,加上范围印范围相当大。不过长柄双刀的缺点是缺少崩防破防的手段,所以C3虽然英勇但没打中就没戏了。这里有一个可以骗防的手段,那就是背对着武将从一方开始打,有很高几率擦到武将,之后马上转身接上C3。

关平

最开始研究的角色之一,所以打的还不是很成熟,不太好,打魏的时候还空血了,我是走位C4——》派生1段剑气远程攻击。关平两个无双都破防,相当好用了。大剑的话主要还是靠走位,毕竟主要靠远程刀气,攻击力98的话其实是有相当狠的输出。我建议带两个移动速度上升进行位移,对付骑兵和老虎可卡在障碍物(栅栏、树之类)之后进行攻击,因为毕竟C4是波击,可无视障碍物的存在,这一招对骑兵、老虎、弓兵都有相当的 威胁,不过走位的话大概会很烦。

庞统

看来我得收回我的话了,C4和ex牛叉只是在能吸血的情况下才牛叉……

在共用武器模组里,锡杖是唯一一个两个使用者因为无双而致使实力天差地别的代表。锡杖这个模组本身性能相当差,普方、C技全都不安全,C4虽然能秒杀敌人但完全看rp,根本不能指望着以它为主,所以无双就很重要了。

庞统就是典型的无双不给力导致整个人都不给力,他虽然能回血保证不死,但他的无双太过蛋疼了,C5+EX伤血量还成,但是输出不好看,没有什么好的破防招式,所以整体打下来我感觉就像便秘了一样,要多不给力有多不给力。所以基本上我就红血拉火车这么干了,实在是太难受了。庞统果断跟三娘一样不吸血我不想打第二次……

月英

轻武器里棍范围很大,攻击也不错,可是我觉得月英ex太废了,所以不建议别用,主打还是C4和C5,C4 C5后可轻功接跳方,可进行无限跳方循环,不过其实实际用途不是很大就是了。

月英的两个无双都算好用,无双2的“钻研❤结果”虎战车全中的话伤害很大,但问题是月英这个无双一发动就不是无敌状态,且如果想要全中发动一瞬间不能改变方向,否则虎战车会改变方向,这样虽然无双2一发动就可继续攻击攒无双来下一发,但是发动后不能马上转向就导致被捅几率增加,而且虎战车要全中也不是那么容易,并且在人群里棍攒无双自己却讨不到什么便宜啊。有一点好处就是虎战车前进能崩防,因此敌人防御也只是第一下打不到,不过总体来讲我用棍子的话无双2一般只是对付骑兵和老虎。主打还是无双1。

月英的无双1“姨妈得死❤姨妈呦~”虽然效果跟徐晃的无双2的巨♂岩一样,但是却并不破防啊……我以前一直以为破防的……伤害倒是可以,只是在没有将军位加成下三发能打死大众脸却打不死无双武将,所以我一般都期待呦斧头斧头,或者先C4 C5打下一些血再说。

另外C5用的时候对大众脸和没有空无的无双武将来说没压力,但有空无的无双武将就不行了,虽然有时候可以轻功+空方躲避,但是这玩意真是看rp,一旦人家发动早了,我这一个C5结束就被打了。另外发动C5时也要注意背后的敌人,因为发动的一瞬有停顿,因此也是极容易被捅的。果然不能吸血的话,要注意到招式上的细节太多了……

战戈

首先本传的时候月英这个战戈达人不能三星战戈,暗荣你妹的

其次,战戈的姿势太爷们了,尤其是防御的时候,暗荣你他妹的

然后,战戈也跟大斧一样,能黏住敌人。

战戈的机动性比大斧强,而且范围也很优秀,能够用的招式也比较丰富,C4、C5、C6都可以,不过我主打的是C6,C5、C6的话月英可以冲人群里,而且放完了也比较安全;C4就不行。C6可以自己调整要把敌将扔出的位置,所以性能很好。

两个无双,因为棍子能轻功跳跃,所以无双1放完后可以避免被捅,但是现在战戈没轻功,所以我就主打无双2吧,人不多或者着急秒敌的时候再用无双1吧。虽然放完无双1后立刻开始用战戈攻击有时候也能起到避免被捅+蓄无双的作用,不过我用的很少就是了。

战戈也是意外的跟月英无双2相性好,比棍子好多了。用棍子的话,放完无双2人群里蓄无双就被捅成渣了,但战戈就不一样,放完无双可以立刻马上战戈控场再蓄无双。

战戈和大斧蓄无双的速度都超快的,而且战戈攻速比大斧快,C6优秀,范围也比较优秀,这也是为什么战戈能冲人群打但是大斧不行。

不过月英和徐晃都相当怕弓箭手就是了,至于骑兵老虎倒是没什么问题

最后打魏大将夏侯渊和蜀大将刘备时出了点失误,扣了不应该掉的血,不过,嘛,也无所谓

姜维

姜维普通招式都跟马超一样了,就是无双把姜维的等级拉下来。

空中无双意义不明,伤害低、落地被捅;无双1伤害很大,但是虽然修正了本传发招时不能调整方向,但如果捅到以后依然不能调整方向,所以打到障碍物的话最后一下就没伤害,而且会出现比张郃无双2还要无语的敌人无伤害跳出,因为张郃的无双发完敌人虽然能跳开但是自己被打的几率不高,姜维无双1最后捅到障碍物边缘敌将会直接跳开站在自己的身边开始攻击……如果没有这个bug,姜维的突进型投技无双1还是很不错的。

刘禅

*细剑可以靠连发易武攻击,会简单很多*

跟阿师比起来,阿斗的ex就是找打的啊,因此我不敢用,虽然有的时候会出现小兵不攻击你让你顺利用出来,但这玩意全看rp,因此在没吸血的情况下还是慎用,不然为了耍帅来个ex结果换来一排血没了就太不划算了,这样一来主攻还是C4然后轻功逃离人群,然后反复,所以阿斗装备的是斩属性秘藏,用来秒小兵。

虽然招式不怎么给力,但阿斗的无双1“请你♂等一下”是相当的给力。首先无双1 发动的时候,阿斗会往后退一步,这样连发的时候有时候会突破人群;其次他无双1的直线范围非常远,范围也不错,对弓兵、骑兵都有出奇的好效果,最重要的是可以连发;至于无双2,全中伤害挺好,但是视频中可看我打蔡文姬的时候发了俩都没打准= = 好吧这单纯是我手残不会控制;总体来讲因为无双1给力,因此比阿师对群要方便一点,毕竟他的无双如果打中连发就没问题,阿师虽然也能连发但是要全打中不容易啊,而且阿师的无双1实在是……

星彩

武器搭配为冰属性剑盾+海帝,因为冰住以后放ex能相对安全些,而且攻击也高

星彩单靠一个无双1就足够了,整个流程下来我都忘记星彩还有个无双2了。不过如果面前兵太多竟然就伤不到武将……主打C4+EX和C5

马岱

其实马岱是我最开始撸、研究的角色,一开始手残技术渣,下究极五丈原只能势力引一起无双2连发,后来新打了一个,按照流程一个一个来,也发现无压力。

跟马超庞德和王异比起来,西凉岱的水平应该是他们四个垫底的,但是马岱的C6+EX性能还是比我一开始的判断要高很多的,不过这也不是重点,重点主要是想讲一下马岱的无双1

马岱的两个无双伤害都很高,但是其无双1“呕马鸡大奶 - 高尔夫”似乎在无双2的存在下不太被重视,也是,无双1放完那个眺望的姿势是相当的……呃,讨打。不过,马岱的无双1有一个相当不错的性能,那就是骗防御。大家知道356里AI设计非常蠢,敌将往往在他的防御范围边缘处就会抽风一般的处于防御-不防御的抽风状态,一般这个情况下如果直接攻击过去他们就防不住。马岱的无双1正是这样一种无双,只要你正对着敌将,当发现他向你奔过来的时候立刻放无双,你就会发现多数情况下敌人就会在一定距离下开始抽筋,而你的一个高尔夫打过去,80%的情况下就会全中打下一管多的血,之所以不是100%是因为有时候敌将会被小兵挤开或者他会一边前进一边抽风,到防御范围区间内他就死死防御了,视频里很多武将都是直接被马岱的无双1远远屈死的。

至于无双2,其实也能骗防,但是跟无双1不同,无双2要近身发出打敌将才能有大伤害,远处骗防的话只能命中最后一下,不是很实惠。另外,无双1一般而言是两段伤害,但如果敌将浮空的位置比较高,是有三段伤害的;此外如果你的高尔夫打落地在障碍物的前面,伤害就没了。

直取无双2

流程无双1

关索

跟凌统比起来,关索的ex就相当实用了,两个麦,不是,绿旋风虽然伤害低但是破防,因此攒无双也快。武器印配置跟凌统一样。

关索的无双1是群攻,无双2是投技,无双1扫三次,最后一次破防,投技就不说了,两个无双的伤害还是可以的。关索和凌统都是对群无双伤害比投技无双高,而且他们俩的群攻无双放完都容易挨捅,但因为关索的无双1破防+有位移,因此发完不被爆菊的几率比凌统高,不过不放心还是可以接一个无双2。凌统放完无双2再接无双1虽然打中同一个武将的难度较大但不是没有,但是关索的无双1结束再接无双2打同一个武将就是不可能的, 因为无双1最后一下破防,肯定会打飞,而且无双2又是原地发动,不像凌统会跳。

总之,打法跟凌统类似,也是主打C5,不过后面可接ex,必破防哪~总体而言我感觉还是比“甘夫人”凌统顺手很多。

鲍三娘

鲍三娘绝对是我禁吸血下究极打过一次就再也不想打第二次的武将之一,你妹的输出各种无力。平时主打C6攒无双,其实我觉得一套C6还是很安全的,不过三娘两个无双都相当不给力啊老湿!我本想按照流程打的,但是打完骑兵+乱入+晋+吴我基本就没血了,无法再面对五个大众脸围攻+弓兵群射,所以魏和蜀就很无耻的拉火车了……而且拉的也不好!空中无双伤害尚可,但范围不好,而且放完必挨捅;无双1吧,如果正好打中伤害倒是可以,但是尼玛这判定也太诡异了,经常出现三娘奔着武将去结果擦肩而过!ex什么的就不要用了,又不是无敌状态= =

最后又险些没过去,各种红血空血神马的,最后打完蜀国差点让大耳刘跑了……总之打的很烂,乱七八糟,我不会再碰三娘了。上次打孙策说是打的心惊肉跳,跟这次三娘根本没法比。后来又试验了有将军位加成能力,结果依然该不给力依然不给力,将军位的加成改变不了她两个无双的坑爹性质啊……

PS:最后打蜀国的时候不知道为什么突然出现了迷の拖慢,又吓出我一身冷汗,根据之前的经验,偶尔出现迷の拖慢的话,游戏就会强制跳出报错,不过这次竟然没报错,上天怜我!