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1. 进攻的僵尸数目是根据尸潮和周围每个邻接地块上僵尸数目总和决定的,如果想用最少的人数防守住僵尸进攻,就得使得占领区周长尽可能小,保持矩形形状,尽可能去贴上边界。
2. 我走科学路线,应该是最省时省力的路线。占领路线是学校-->实验室,最速在学校培养两个十星科学家,最速占领两个实验室,一个实验室给剧情人物研究僵尸病毒治愈,一个实验室研究食物生产和僵尸弱点,科技攀上去了,就不怕伤不怕死不怕饿了。科技全研究完成,僵尸治愈结局达成
3.前期尽可能占领医院,没医院容易病死,病死高级幸存者就划不来了。
4.时刻注意领地的快乐度,快乐度低于四十很容易发生很多和谐的事情。有一天晚上死了个猫受了个伤破了块地,快乐度瞬间垮下来,差点gg。
所以早早在学校训练一两个高级领导力的人,放在酒吧和教堂,基本就能把快乐度保持在满状态了。没酒吧教堂或者高级别领导的时候,每个星期花15食物嫖娼也是保持快乐度的好办法。
5.我没有刻意去寻找物品,也许这是最后修直升机结局无法达成的原因。
不过真觉得这一代物品装备系统的价值不高,加的属性没有学校训练的高,阿猫阿狗死一次还会降很多快乐。
6.发展到后期,学校起码要3到4个,不停训练新招募的幸存者,然后派出去和末日审判会打仗,或者起草宪法。