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属性 | 说明 |
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强壮 | 战斗中最必要的属性,将会直接影响到角色的攻击力和防御力。 |
意念 | 意念是一种极为神秘的潜在能力,它是角色对精神的控制,即精、气、神的调均;在战斗中则直接体现为一种无坚不摧的特殊攻击力量,据传言,意念能力高者可达到"以气御剑"的境界,谈笑间摘叶飞花,便可伤人于无形。 |
资质 | 对事物的领悟能力,能力高者将在战斗中领悟到更多的东西。 |
根骨 | 角色的根骨反映的是其经脉运行的方式,表现出来的就是角色自身原始能量的运转速度,即生命和内力自动恢复速度。同时也会提升人物的生命最大值和内力最大值。 |
身法 | 身法是角色灵活程度的反映。快速灵活的动作将使战斗更易取胜。同时,身法对角色的行动恢复速度、战斗时成功躲避攻击的机率以及对暗器的回避率都有决定性的作用。 |
洞察 | 在战斗中,细致的观察将可以发现对手招式中的破绽,使自已能在最佳的时机施放致命的一击。在江湖中行走时,高的洞察力也会识破一些暗藏的机关和宝箱。 |
生命 | 生命值的高低直接体现了角色的生存能力。 |
内力 | 内力是练武之人之根本,没有充足内力的武者只是金玉其表,实则败絮其内,因为充足的内力是发出特殊招式的先决条件。 |
攻击力 | 攻击力决定了角色在战斗中给予敌人的物理伤害大小。 |
防御力 | 防御力是角色对外来物理伤害的一种防御抵抗能力。 |
忍耐力 | 角色在战斗中对特殊(意念)伤害产生较强的抵抗力,使其对自身伤害降到最低。 |
声誉 | 人物的声誉,会随着角色所做的事件而变化,同时亦会影响其它NPC对角色的态度,直至影响剧情的发展。 |
名望 | 人物的名望,会随着角色的成长和所做的事件而变化,同时亦会影响其它NPC对角色的态度,直至影响剧情的发展。 |
态度 | 即队友对主角的好感度,当值低于某个特定数时队友会离开主角。 |
金钱 | 主角所持有的现金。 |
经验值 | 一种奖赏。战斗后或事件后得到,可以对其进行自由分配到角色的各项属性上,也可用来从书中学习到各种武功。在战斗后或事件后所获得的潜能点的多少会受到角色资质的影响。 |
抗中毒 | 对毒状态攻击的抵抗能力。 |
抗麻痹 | 对麻痹状态攻击的抵抗能力。 |
抗郁气 | 对郁气状态攻击的抵抗能力。 |
抗内伤 | 对内伤状态攻击的抵抗能力。 |
抗慌乱 | 对慌乱状态攻击的抵抗能力。 |
状态 | 说明 |
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虚弱 | 当角色的生命值较低时会便会处于虚弱状态。此状态下角色的攻击和防御能力均会降低25%。 |
昏迷 | 角色的生命值降到0以下一定范围内时,角色处于昏迷状态。 昏迷状态下无法进行任何行动,取消一切自行恢复行为,同时防御力消失。 |
内伤 | 角色被特定招式攻击会受到内伤。 内伤状态下,角色的各项恢复速度均减半,攻击、防御也会降低25%。内伤是残留性的,即角色生命恢复后内伤仍存在,必需经过特定的治疗招式或服用特定的药品才能解除。 |
慌乱 | 受到特定攻击后,角色会变得慌乱。此状态将持续至接下来的第3次行动,期间角色将无法准确的执行各种行为。各项指令均只有60%的执行机率,40%随机使用一项其它指令(其它指令中不包括逃跑) |
麻痹 | 受到特定攻击后,角色会进入麻痹状态。此时角色的身法值减半。此状态将持续至接下来的第3次行动。 |
郁气 | 受到特定攻击后,角色会进入郁气状态。此时角色将无法运用内力。此状态将持续至接下来的第3次行动。 |
愤怒 | 当角色连续成为受攻击目标三次以上或队伍中有人死亡都会让角色发怒。在愤怒状态下,角色攻击力暂时提高50%,永久性解除已有的慌乱、麻痹、郁气状态,生命当前值增加20%,行动速度暂提高30%。此状态将持续至接下来的第1次行动。 |
杀气 | 受到特定招式影响后,角色进入杀气状态。此状态将使角色在接下来的三次行动中绝杀机率提高。 当一方所有人均处于杀气状态时,对方中的所有角色均获得"有20%的机率慌乱"。 |
轻度中毒 | 轻度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,每次降低的程度为生命最大值的5%~10%,持续至接下来的第3次行动或在战斗后自动解除。 |
中度中毒 | 中度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,每次降低的程度为生命最大值的5%~15%,此状态无法自动解除,在接下来的第4次行动时将恶化为重度中毒。 |
重度中毒 | 重度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,每次降低的程度为生命最大值的10%~20%,此状态无法自动解除, |
聚集 | 角色行动条满后选择聚集,则角色进入聚集状态。此状态表示角色正继续集聚第二、三次行动条, 此状态并不会影响角色其他属性状态。每次行动条满前无法行动。 |
归元 | 角色被施以特定招式后进入归元状态。此状态下角色的各项恢复均会增加,此状态将持续至接下来的第3次行动。 |
防毒 | 使用特定药品后角色进入防毒状态。此状态下角色的中毒机率和受毒伤害均在原有基础上降低(程度由药品决定)。 状态持续时间由药品决定。 |
金刚 | 使用特定招式或特定药品后角色进入金刚状态。此状态下角色的攻击力和防御力均大幅增加,但无法使用内力。 此状态将持续至接下来的第3次行动。 |
防御 | 角色于行动阶段选择防御选项后进入防御状态。此状态下角色的防御力提高,程度由角色所使用的防御招式决定。 此状态将持续至接下来的第3次行动。 |
白马秋水醉花雨 | 极富诗意的棍法,用意高妙,不需消耗任何内力即可发招,威力不错。 | 招式特点:攻击多体,招式等级较高时需聚集发招。 | 攻击力 物理4;意念4)~ (物理100;意念120 等级 l~10 |
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笔走龙蛇 | 笔作龙蛇状飞舞,在攻击中暗藏点穴招式。 | 招式特点:致敌麻痹。 | 攻击力 物理3;意念6 物理32;意念90 等级 l~10 |
碧血照丹心 | 剑式形成于招未出手之先,剑意留于招已出手之后。以至刚为至柔,以不变为万变.的确己是天下无双的剑法。 | 说明:需要装备碧血照丹心。 | 攻击力 物理100;意念0 物理100;意念1000 等级 l~10 |
冰谷孤虹 | 剑气凝重仿佛极寒的冰晶至高空坠地,剑光流转又象是绚烂的孤虹从天外斩落。被此招击中后,对手纵然不死,也会因经脉错乱而无法凝神运气。 | 攻击力 物理20;意念24 物理315;意念400 等级 l~10 | |
不破明王 | 内功防御招式。 | 招式特点:防御力随招式等级提升。 | 防御力 物理20%;意念0 物理50%;意念0 等级 l~10 |
残雪 | 痴心情长剑谱中所记载的最终招式,此招如同残雪般冰冷无情,无情中却蕴藏着神秘的力量,据说唯有痴心的女子才能将此招的精髓发挥到极至。 | 攻击力 物理12;意念48 物理224;意念931 等级 l~10 | |
残阳 | 起手剑式,剑气凝重如同残毒的夕阳。 | 招式特点:无内力消耗。 | 攻击力 物理0;意念10 物理0;意念124 等级 l~10 |
苍穹十三式 | 起手剑式,以极快的速度向对手发出连续的攻击。 | 招式特点:无内力消耗。 | 攻击力 物理9;意念3 物理86;意念35 等级 l~10 |
沉香千帆舞 | 剑招迅疾如流星飞虹,变化奇诡如水银泻地。剑光闪动间,霓裳上的七色彩带也好始飞舞不停,整个人就像是变成了—片灿烂辉煌的朝霞。 | 说明:防御性剑招。 | 防御力 物理10%;意念10% 物理40%;意念40% 等级 l~10 |
大罗一现 | 据说此招发出后如有神助,大罗明王的神力会加附在当头劈落的一棒之上,让对手毙命于瞬间。 | 招式特点:多体攻击,威力巨大。 | 攻击力 物理11;意念17 物理183;意念285 等级 l~10 |
大漠穷秋飞雁 | "大漠穷秋雁南飞",此名为招式平添了几分雄浑的悲壮,一刀斩出后便如同不归的飞雁。虽是刀法中的入门招式,但威力绝不可小觑。 | 招式特点:发招不需消耗内力,物理攻击力较强。 | 攻击力 物理7;意念3 物理80;意念45 等级 l~10 |
淡月弄梅 | 单体防御招式。 | 招式特点:防御效果随招式等级提升。 | 防御力 物理10%;意念10% 物理40%;意念40% 等级 l~10 |
东风夜放花千树 | 发招者舞起朵朵棍花,将对手的攻击防得滴水不漏。 | 招式特点:多体防御招式。 | 防御力 物理12%;意念12% 物理30%;意念30% 等级 l~10 |
毒龙疾电舞 | 魔笔疾挥,仿佛一条巨龙在对手要害之处来回飞舞。 | 招式特点:附加毒状态攻击。 | 攻击力 物理10;意念30 物理150;意念480 等级 l~10 |
断缕 | 痴心情长剑谱中所记载的第一招式,但使用过的人都不相信这就是双剑入门招式,因为招式本身所具有的特殊攻击力超出了他们的想象。 | 攻击力 物理2;意念6 物理23;意念98 等级 l~10 | |
断桥残月 | 此招的来历不明,但凡见过此招的人,无一不惊悚于其绝世的凄美,也无一不倒在其绝世冰寒的双剑之下。 | 招式特点:威力强,致敌慌乱。 | 攻击力 物理6;意念30 物理91;意念497 等级 l~10 |
飞云掷 | 暗器入门招式,此招式的最大优点就是不需要消耗任何内力即可发出,所以绝不会为内力消耗殆尽无法出招而烦恼。 | 说明:需要十字镖方可发出。 | 攻击力 物理5;意念7 物理55;意念85 等级 l~10 |
焚天火舞 | 此招劲贯中锋,笔致凝重,但锋芒角出,剑拔弩张,大有磊落波磔意态,就如同在火中翩翩舞动的凤凰。 | 招式特点:威力强,致敌内伤。 | 攻击力 物理8;意念36 物理113;意念560 等级 l~10 |
风雷棍 | 棍棒舞动时如挟风雷随行,巨大的气势与威力往往吓得敌人惊慌失措。 | 招式特点:致敌慌乱几率随招式等级提升。 | 攻击力 物理10;意念6 物理250;意念170 等级 l~10 |
风雷七星斩 | 惊魂三绝刀中的第一刀,劈斩长空,截断风雷,此招的威力已远远超过了其它同类。 | 招式特点:致敌慌乱。 | 攻击力 物理4;意念10 物理90;意念230 等级 l~10 |
风霜碎雨凄雪 | 使招者在挥舞峨嵋刺时,会激发出碎雨凄雪的寒气飞击向对手。 | 招式特点:攻击多体,威力较大。 | 攻击力 物理5;意念6 物理120;意念174 等级 l~10 |
风雪传神 | 此招如同风雪般无情,一旦发出,所有对手都避无可避。 | 招式特点:攻击多体,致敌郁气。 | 攻击力 物理4;意念8 物理100;意念220 等级 l~10 |
凤舞九天 | 攻击力 物理133;意念400 物理500;意念2000 等级 l~10 | ||
孤城荒原落日 | 雁歌刀法第二招,此招以雄浑稳重见长,多为江湖豪客所喜。 | 招式特点:附加慌乱状态攻击。 | 攻击力 物理8;意念10 物理190;意念260 等级 l~10 |
孤星流光 | 同样是暗器招式,孤星流光的发招姿势就要好看得多,只不过威力好像并没有看上去那么大。 | 说明:需要霹雳弹或五毒霹雳珠方可发出。 | 攻击力 物理4;意念12 物理50;意念100 等级 l~10 |
含沙射影 | 这是很经典的暗器招式,绝不会有人没听说过"含沙射影"这四个字,但真正见过这一招的人却寥寥无几。 | 说明:需要牛毛针或毒砂方可发出。 | 攻击力 物理6;意念12 物理170;意念480 等级 l~10 |
红丝 | 痴心情长剑谱中所记载的第二招式,与第一招相比,此招的特殊攻击力更大,但内力的消耗也会更多。 | 招式特点:特殊攻击力强。 | 攻击力 物理3;意念16 物理26;意念171 等级 l~10 |
幻光激电惊芒 | 使招者急速舞动峨嵋刺,犹如闪电击杀对手。被击中者常会麻痹瘫痪。 | 招式特点:致敌麻痹几率随招式等级提升。 | 攻击力 物理9;意念0 物理117;意念0 等级 l~10 |
回旋刺 | 回转刺法,峨嵋刺中的入门招式。 | 招式特点:无内力消耗。 | 攻击力 物理0;意念7 物理0;意念115 等级 l~10 |
嫁衣神功 | 回复力 生命0;内力50 生命0;内力900 等级 l~10 | ||
剑绝南天 | 剑轻飘飘刺出,本来毫无变化。可是变化忽然间就来了,来得就像是流水那么自然。一这柄剑在手里,就像鲁班手里的斧,羲之手中的笔,不但有了生命,也有了灵气。 | 攻击力 物理57;意念35 物理500;意念2000 等级 l~10 | |
剑神一笑 | 刹那间,剑气纵横划空破出。剑气,无边无际。只看见那神秘而惊栗的笑,这是剑神的笑。 | 攻击力 物理1;意念800 物理0;意念5000 等级 l~10 | |
剑雨削香 | 发出剑雨飞斩向对手,削击空中浮动的淡香,令对手在无边无际的剑雨前彷徨却步。 | 招式特点:攻击多体,致敌麻痹几率随招式等级提升。 | 攻击力 物理4;意念8 物理40;意念90 等级 l~10 |
金刚不坏 | 凝集全身所有的真气,在身体周围形成强大的护壁。 | 招式特点:进入金刚状态。 | 金刚效果 50% ~ 200% 等级 l~10 |
绝剑玉人 | 长剑胜雪,美人如玉。她手中的剑,温柔得就像和煦的春风。春风过后,却只有孤冷和死寂。 | 说明:需要装备流云飞月。 | 攻击力 物理1;意念180 物理1000;意念2600 等级 l~10 |
空谷秋虹 | 剑招发动,如同来至幽谷中的血色孤虹,划过苍穹在对手头顶上斩落。 | 招式特点:致敌慌乱。 | 攻击力 物理12;意念28 物理190;意念470 等级 l~10 |
冷泉心法 | 用来解除慌乱,麻痹,郁气等不良状态。 | 招式特点:招式等级提升后会逐渐具有解除麻痹和郁气的功用。 | |
灵犀一指 | 攻击力 物理60;意念100 物理800;意念1600 等级 l~10 | ||
流转无方 | 无方妙笔中的第一招式,此招最大的特点就是隐藏了千变万化的后招。 | 招式特点:麻痹状态攻击。 | 攻击力 物理35;意念20 物理540;意念319 等级 l~10 |
龙虎棍法 | 又名"降龙伏虎棍",威力之大可想而知,被此招击中后不受内伤可谓万幸。 | 招式特点:威力巨大,致敌内伤几率随招式等级提升。 | 攻击力 物理8;意念12 物理170;意念280 等级 l~10 |
落花吹雪 | 剑拔出来的时候,剑上还带着血。 | 轻轻一吹,鲜血就一连串从剑尖上滴落,恰巧正落在一片黄叶上。黄叶直被西风舞起时,人已消失在残霞外,西风里…… | 攻击力 物理280;意念280 物理1500;意念1500 等级 l~10 |
漫天花雨 | 暗器掷法中的终极招式,掷出的暗器象雨点般密集,令对手避无可避。。 | 说明:需要牛毛针或毒砂。 | 攻击力 物理21;意念17 物理430;意念350 等级 l~10 |
魔影迷踪 | 此招变幻莫测,诡秘离奇,招招出手都令对手防不胜防。 | 招式特点:致敌麻痹。 | 攻击力 物理4;意念7 物理110;意念200 等级 l~10 |
凝血咒 | 恢复生命力的咒语。 | 招式特点:随着招式等级提升,恢复的生命力会越来越多。 | 回复力 生命50;内力0 生命400;内力0 等级 l~10 |
普渡众生 | 解毒、疗伤,极为有用的回复性招式。 | 招式特点:恢复效果随招式等级提升。 | 攻击力 生命200;内力0 生命1400;内力0 等级 l~10 |
七星破月 | 据说此招发动后就象七星交会般壮观,而致命的惊天一击也就将在这凄美的壮观中莅临。 | 说明:需要装备点睛刺。 | 攻击力 物理12;意念64 物理300;意念2300 等级 l~10 |
凄星冷月残秋 | 凄星,冷月,残秋。剑上只有凄冷,孤残。没有变化,没有生机!这一剑带来的,只有死! | 攻击力 物理80;意念80 物理1000;意念1000 等级 l~10 | |
气撼九重天 | 惊魂三绝刀中的第二刀,此招需要以雄厚的内力发动,发出的强烈刀气直撼九天,世上几乎没有人敢挡其锋。 | 招式特点:致敌慌乱,威力巨大。 | 攻击力 物理6;意念17 物理105;意念320 等级 l~10 |
乾坤一剑 | 以气御剑,天剑,地剑,心剑三合为一,向对手发出致命的一击。 | 招式特点:致敌内伤。 | 攻击力 物理7;意念21 物理120;意念400 等级 l~10 |
清心普善 | 各种不良状态解除 中毒状态除外)。 | 招式特点:解除不良状态几率随招式等级提升。 | |
清月孤灯梦菩提 | 菩提杖法中的高极招式,此招发动时飘逸逍遥,却能伤人于无形。 | 招式特点:致敌内伤。 | 攻击力 物理12;意念24 物理197;意念415 等级 l~10 |
日月交辉 | 峨嵋刺翩翩舞动,如同日月交相辉映,用浩大的真气来击杀对手,中招者非死即伤。 | 招式特点:附加内伤状态攻击。 | 攻击力 物理6;意念35 物理86;意念551 等级 l~10 |
如来护法 | 高级内功防御招式。 | 招式特点:防御力随招式等级提升。 | 防御力 物理5%;意念0 物理50%;意念0 等级 l~10 |
杀气 | 凝集全身所有的杀气,将其在一瞬间释放出来,以获取超强的杀伤力。 | 招式特点:进入杀气状态。 | 杀气效果 15% ~ 50% 等级 l~10 |
圣妙吉祥 | 解毒妙法。 | 招式特点:随着招式等级提升,可逐步解除中,高级中毒状态。 | |
宿鸟惊梦 | 用此招式发出的暗器会象惊鸟般疾射向敌人,敌人被击中时往往还在梦中。 | 说明:需要十字镖 牛毛针方可发出。 | 攻击力 物理6;意念10 物理70;意念110 等级 l~10 |
天地无极 | 以气御剑,引导天地间的所有浩然之气,凝集于剑锋,向对手挥出。 | 招式特点:附加慌乱状态攻击。 | 攻击力 物理14;意念11 物理300;意念200 等级 l~10 |
天机暗现 | 天机老人所创的棍法,据说其中包容了天地间的一切奥妙,能学会一招半式便可让你受用终身。 | 说明:需要装备天机棍。 | 攻击力 物理30;意念70 物理517;意念2500 等级 l~10 |
天魔乱舞狂刀 | 先在刀上涂满自己的鲜血,然后用生命发出超强必杀一击,一刀斩出,绝不空回。 | 说明:需要装备血刀或碧玉刀。 | 攻击力 物理200;意念20 物理4000;意念0 等级 l~10 |
天外飞仙 | 剑光一闪,如惊虹掣电。 | 从来没有人看见过如此辉煌,如此迅急的剑光。忽然间,整个大地都已在剑气笼罩下—— 一种可以令人连骨髓都冷透的剑气。 | 攻击力 物理1;意念200 物理3;意念900 等级 l~10 |
天下无狗 | 打狗棒法中的最终绝技,剧强的杀伤力令无数高手闻风丧胆。 | 说明:需要装备绿玉杖或天机棍。 | 攻击力 物理80;意念24 物理2500;意念420 等级 l~10 |
天涯明月 | 一刀挥出如天涯般辽阔寂寞,如明月般皎洁忧郁,有时又彷佛是空的!……空空蒙蒙,缥缈虚幻,彷佛根本不存在,又彷佛到处都在。 | 招式特点:??? | 攻击力 物理163;意念0 物理5000;意念0 等级 l~10 |
万息回元术 | 疗伤圣法。 | 招式特点:多体恢复,恢复的生命点数随招式等级提升。 | 回复力 生命100;内力0 生命900;内力0 等级 l~10 |
无情剑 | 这种招式的运剑方法奇特,完全和任何一家门派的剑法都不同。 | 剑法中没有“削”,没有“截”,只有“刺”! | |
无情的刺。 | 说明:需要装备阿飞的剑或凌霄剑。 | 攻击力 物理180;意念0 物理5000;意念0 等级 l~10 | |
无人相 | 疗伤圣法。 | 招式特点:恢复的生命点数随招式等级提升。 | 回复力 生命150;内力0 生命1200;内力0 等级 l~10 |
无寿者相 | 用生命来唤醒潜在的神秘力量,发招时请量力而行。 | 招式特点:??? | 回复力 生命0;内力100 生命0;内力1000 等级 l~10 |
无我相 | 疗伤妙法。 | 招式特点:恢复的生命点数随招式等级提升。 | 回复力 生命80;内力0 生命1000;内力0 等级 l~10 |
无相神功 | 攻击力 生命1000;内力100 生命1000;内力5000 等级 l~10 | ||
无众生相 | 高级回复性招式,可解除一切不良状态。 | 招式特点:回复效果随招式等级提升。 | 回复力 生命200;内力0 生命1400;内力0 等级 l~10 |
小李飞刀第二式 | 那一闪的刀光又是何等惊心!何等壮丽!流星也很美。流星划破黑暗时所发出的光芒,也总是令人兴奋,感动。但就连流星的光芒也无法和那一闪的刀芒比拟。 | 说明:需要装备李寻欢的飞刀。 | 攻击力 生命1000;内力0 生命5000;内力0 等级 l~10 |
小李飞刀第一式 | 对手开始动作时,就已经看到了刀光。飞刀。 | 对手也知道自己又看见了飞刀——无论用什么方法都躲不了的飞刀。所以对手死了。 | 攻击力 物理100;意念0 物理900;意念3 等级 l~10 |
小楼一夜听春雨 | 刀光并不快,却像你看见月光一样,当你看见时,已经落在你身上。刀光是青青的,青如远山,青如春树,青如情人们眼中的泪水。刀上仿佛可见一行很细很小的字,“小楼一夜听春雨。” | 说明:需要装备圆月弯刀或碧玉刀。 | 攻击力 生命300;内力100 生命3000;内力750 等级 l~10 |
玄元返空灵 | 全身心放松,进入一种神奇的自我回复状态。 | 招式特点:进入归元状态。 | 归元效果 10% ~ 50% 等级 l~10 |
血海飘香 | 一片茫茫血海……什麽也听不见,什麽也看不见,只能嗅到一阵阵很谈的香气。这香气仿佛来至天堂。 | 攻击力 物理1;意念113 物理8;意念2600 等级 l~10 | |
移花接玉 | 单体防御性招式。 | 防御修正 物理40%;意念40% 物理80%;意念80% 等级 l~10 | |
迎风一刀斩 | 不留余力全神贯注发出的必杀一刀,发招者的满身衣服都会被发出的真力鼓动得飘飞而起,强大至极的刀气实在是令对手退无可退。 | 攻击力 物理117;意念1 物理1350;意念19 等级 l~10 | |
浴血狂刀 | 一看名字就知道这是那种与敌人同归于尽的刀法,刀刀狠毒绝不留情,更要命的是一旦被砍中就会中毒或受到内伤。 | 招式特点:物理攻击力强,可同时致敌中毒与内伤。 | 攻击力 物理22;意念2 物理200;意念25 等级 l~10 |
紫电青芒 | 暗器飞动,在空中幻变出诡秘的紫色和青色光芒,象闪电般击中对手。 | 说明:需要飞刀或小李飞刀方可发出。 | 攻击力 物理8;意念16 物理160;意念360 等级 l~10 |
紫霞剑气 | 剑气绚烂,仿佛天外飘来的一片紫霞。剑光却孤残得毫无生气,因为这一剑带来的只有一个字——死。 | 招式特点:附加郁气状态攻击,杀伤力巨大。 | 攻击力 物理20;意念32 物理490;意念800 等级 l~10 |
子午催魂 | 笔法入门招式,威力不俗。 | 招式特点:郁气状态攻击,无内力消耗。 | 攻击力 物理2;意念8 物理18;意念100 等级 l~10 |
纵横无方 | 空灵流动,无迹可寻,却又能纵横流转,武学中的精髓都以在此招中发挥到了极至。 | 说明:需要装备乌金铁笔。 | 攻击力 物理140;意念149 物理1000;意念1500 等级 l~10 |
醉打八方 | 相传此招是由少林一位高僧所创,后因其较强威力而广为流传。 | 招式特点:攻击多体,威力大。 | 攻击力 物理10;意念11 物理183;意念257 等级 l~10 |
梵光普照 | 解毒,还可解除?? | 招式特点:解毒级别随招式等级提升。 |