《足球经理2011》v11.30 BT修改器

《足球经理2011》v11.30 BT修改器

所属游戏: 足球经理2011
英文名称:
相关操作: 收藏 下载地址 扩展
模组作者:lionzzz
标签:
最后更新:2017-12-14

使用方法:

1) 备份存档,退出游戏,备份fm.exe

2) 将修改器放到游戏目录运行,载入fm.exe,勾选要修改的内容,确认修改

3) 重新修改,必须使用备份的fm.exe,不要使用已经修改过一次或以上的exe

4) 不需要重新开档

功能:

1.去除伤病:去除了非比赛时的伤病(我方有效)

2.忽略年龄:计算成长时,年龄超过22岁按22岁计算,低于22岁保持原状(全体有效)

3.不闹情绪:球员不闹情绪(不是指训练不满)(全体有效)

4.参赛资格:忽略 受伤、国际、外籍、未注册、已租借 等规则(全体有效)

5.恢复竞技状态:每天恢复竞技状态一次(我方有效)

6.恢复身体状态:每天恢复身体状态一次(我方有效)

7.恢复士气:每天恢复士气一次(我方有效)

8.恢复疲劳度:每天清空疲劳度一次(我方有效)

9.锁定训练强度:锁定整体训练强度,滑块随意调整(身体和有氧不能全拉,否则仍会出现不满)

10.提升训练效果:计算时提升成长关键属性(如素养,野心等)(我方有效)

11.突破能力上限:单属性上限25,CA上限500(这个版本单属性已经可以轻松突破20)(全体有效)

12.显示CA|PA:在球员列表等显示CA(当前能力)和PA(潜在能力),需要配合个性界面

13.成长调速:调整属性成长的速度(可选只对我方有效)

   保持一直调速:成长调速默认是CA|PA差值小于10时,放弃调速,恢复FM默认

14.自定义训练:修改训练项目,打造个性训练套餐 

附加说明:

[综合]

  5,6,7,8,10默认我方有效,如果开启成长调速,则与成长调速一致

  低级别联赛补丁(半职业球队)不适合使用一切[我方有效]的功能(由部分网友反馈,我没测试过)

  “提升训练效果”与“成长调速”的区别:

      1) 提升训练效果是提升参加成长计算的关键属性,达到计算结果大幅增加的效果

      2) 成长调速是改变成长计算的次数,达到多次计算结果叠加的效果

      3) 提升训练效果不需要附带其他设置,单独启用即可达到目的

      4) 成长调速必须开启其他设置以满足多次计算的需要(参考下面的[成长调速相关])    

[成长调速相关]

  启用成长调速,必须同时启用[提升训练效果],[恢复身体状态],[恢复疲劳度],[忽略年龄],

         不然属性有可能会哗哗的掉

  启用成长调速后,受伤球员属性停止变化(有箭头是受伤之前的属性变化)

  FM正常的速度其实是按照球员的日程,计算出当天该不该进行属性变化的计算

  调速是固定在每个月里计算多少次

  成长调速的静止就是属性完全不变,永远不变

  慢速每月1次,中速每月2-3次,快速5-6次,变态是每天都计算

  “保持一直调速”完全解释:

      1) 不启用:当CA与PA差值小于10时,自动放弃调速,恢复FM默认速度

          优点:CAPA差值小于10时,属性比较稳定

          缺点:练成的属性不够突出

      2) 启用:无视CAPA差值,一直处于调速状态

          优点:属性会一直按你的训练法进行变化,练成的属性非常极端

          缺点:属性不稳定,不可一个训练法从一而终,必须隔一段时间调配训练法以达到属性按自己意愿成长的目的

[自定义训练相关]

  使用步骤:

        1) 将“自定义训练.txt”放在修改器同一目录

        2) 按“自定义训练.txt”里面的说明编辑训练项目里面的属性(默认是我在使用的,自己改吧)

        3) 开启“自定义训练”

  注意事项:

        1) 文字与分隔符必须保证正确无误

        2) 在调配训练法时, [力量][有氧][控球]必须保证有训练量,否则会造成不满,所以在修改训练属性时,

            要注意这3个项目应该填写每个位置都需要的共用属性

        3) 尽量不要在不同项目中填写同样属性(门将除外),假如其中1项不练,有可能导致该属性下降,

            同一项目里可以加入相同属性以增加训练量

2011-03-31更新内容:

  1)修复提升训练效果在未开启成长调速时,全体有效的BUG

  2)修正自定义训练.txt中,属性文字描述错误的BUG

  3)增加对自定义训练.txt属性文字的验证功能