可能是因为我学的流体力学吧,玩这个游戏我特别喜欢开各式各样的飞机,最喜欢的任务也是各种飞机任务。这虽然只是个游戏但制作者在编程的时候充分利用了物理学上的各种定律,很接近现实,我觉得里面的飞机开起来特真实。在侠盗车手圣安地列斯里开飞机的熟练度和灵活度跟键盘的设置可能也有一定关系吧?很多人都会有这样一个困扰:左手控制飞机的起降和侧翻,右手控制飞机的俯冲(前倾)和爬升(后仰),有时候又要用右手来按小键盘的数字键,那还怎么像开车一样用鼠标观察周围的地形呢?怎么才能做到像开坦克那样通过移动鼠标来让视线对准目标从而开火打击目标?鼠标就是飞行员的视线,鼠标不能动那飞机开起来确实够郁闷的了,如果需要打击目标那就更困难了。好多人飞机驾校过不去,还有“补给线”、“新模型大军”、“自由落体”、“直升之鸟”这些任务过不去,想必就是这个原因吧:看不到目标在哪里!当需要要爬升(后仰)或俯冲(前倾)时就得丢开鼠标来按方向键的上和下,那么目标往往就会因此而跑出视线,一操作鼠标却又不能按方向键了,这就导致飞机上的武器很难瞄准目标。若用左手来按方向键,那么飞机又没有牵引力了,似乎是个不可调和的矛盾。
我个人觉得对于飞机操作而言,GTA-SA默认的键盘过于分散了,由于手不够用而不能操作鼠标导致开飞机时视野很狭窄,严重限制了大家水平的发挥,就来说说我的处理方法吧。
键盘的设置(按Esc出现菜单,设置菜单→控制设置→定义按键→车辆模式设置,想设置哪个功能的键先用鼠标左键在后面点一下会出现几个问号,再点一下想要设的键就行了):
把俯冲、前倾(方向键上)增设一个键:Caps Lock(那喇叭就搞到Tab上吧)
把爬升、后仰(方向键下)增设一个键:左Shift
把特殊控制上(小键盘数字8)增设一个键:R
把特殊控制下(小键盘数字2)增设一个键:T
这样设置等于是把方向键的上和下从右手原封不动地平移到左手了,就能只用一只手来控制飞机所有动作了,另一只手就只管鼠标,鼠标最好提前对准要去的方向,就像开车或骑摩托一样在拐弯之前就把鼠标先转过去。视角最好调整为在车内的视角之后的第二个,这种视野比较开阔,按V键来切换视角。
把次级武器也增设一个键:鼠标右键(设置后有一个会变成空白,把它随便设到一个用不着的键上吧),那么飞机的开火只用鼠标而不用键盘,左右手分工明确:左手控制飞机所有动作、右手控制鼠标来到处观察以及开火。这样一设置那么开阿帕奇武装直升机时鼠标左键发射导弹、右键为机关炮,飞机驾校有一关“摧毁目标”这样就很容易了,开鹞式战斗机左键丢热源干扰弹、右键发射导弹,按空格瞄准(如果前方存在产生热量的物体那么准星会变红,这时点右键就是跟踪导弹)。
鼠标的设置(按Esc出现菜单,设置菜单→控制设置→鼠标设置):把“随鼠标转向”和“用鼠标飞行”都关掉,让鼠标的移动只负责飞行员的视线而不管飞机的运行。“垂直反转”则根据个人习惯而定,这个打开后鼠标向上移会往地上看、向下移则会往天上看,跟我的习惯正好相反,我喜欢把它关掉。
注:下列这些操作技巧都是基于上面这种键盘和鼠标设置的,如果设置不一样,只需做相应地转换。
一、双翼飞机的一些操作技巧(可以到飞机驾校和拉斯维加斯机场的汽车锦标赛中练习,在通关存档里有,地图上的红S点就是驾校,其中地图最北边中间那个是飞机驾校;地图上的黑白格子旗是汽车锦标赛,其中最北边那个是练习飞机的):
在以下操作中,如无特别说明则W键是要始终按住不松手的,发动机要处于运行状态。向正前方、正上方、正下方、正前上方、正前下方的目标挺进这些人人都会,就不必列出了。
1、起飞:像开车一样把飞机开到跑道上,W前进、S倒车、Q向左转、E向右转,对准跑道后按W向前加速即可起飞,有些飞机按2可以把起落架收起来。若嫌位置太低可以按左Shift爬升。
2、向左(或右)前方的目标挺进:
如果转弯幅度小,按Q(或E)来转弯就足矣;如果转弯幅度很大,按A(或D)使机身侧翻一定角度,根据空气动力学原理机翼所受的升力为斜向左(或右)上,由于它的水平分力向左(或右),飞机就会逐渐向左(或右)转,在左右方向上可用Q和E对转弯进行微调,在上下方向上可用Caps Lock和左Shift来调整。
3、向左(或右)前上方的目标挺进(左上方、右上方这两种情况操作和它们一样):
按A(或D)使机身侧翻一定角度,估计目标大致已经位于机身的对称面所在平面时按左Shift爬升就行了,若爬升过头了再按Caps Lock俯冲一下,然后用Q和E对转弯进行微调。
4、向左(或右)前下方的目标挺进(左下方、右下方这两种情况操作和它们相反,要把左右颠倒):
按A(或D)使机身侧翻一定角度,估计目标大致已经位于机身的对称面所在平面时按Caps Lock俯冲就行了,若俯冲过头了再按左Shift爬升一下,然后用Q和E对转弯进行微调。
5、飞机向左(或右)90度急转弯:
在“补给线”任务中,要操纵玩具战斗机在高楼大厦之间穿梭,90度急转弯是很频繁的。
按A(或D)向左(或右)侧翻90度使机翼处于竖直状态然后按左Shift爬升90度,转过去后再按D(或A)使机翼水平最后用Q和E在左右方向对转弯进行微调、用Caps Lock和左Shift对上下方向进行微调。鼠标操作:就像开车一样,在拐弯之前就把鼠标先转过去对准目的地,这样就清楚地知道自己想要去哪里,转弯时能准确掌握幅度。
6、飞机180度急转弯(即调头):
方法一:先飞到一定高度按A或D侧翻180度使机腹朝上然后再按左Shift爬升180度就朝后飞去了,鼠标跟着转向。
方法二:先按左Shift爬升180度使机头朝后、机腹朝上,这时按A或D让飞机侧翻180度使机腹朝下,飞机就以平衡状态向着原来方向的反方向飞了,鼠标跟着转向。
如果不碰鼠标那么镜头也会自动切换,镜头总会跟着飞机转,但是180度急转弯会有一种天旋地转的感觉:飞机没动、景物在转圈,很容易迷方向,到底有没有达到180度都搞不清了,自己掌握鼠标的话心里有数:景物静止、只有飞机在动。操作鼠标也有个技巧:对着要去的方向然后以此为中心向任意方向往返地轻微缓慢移动鼠标(幅度大约就是一毫米吧),如果不动鼠标的话系统认为玩家没有操作鼠标,那么镜头就会自动跟着飞机转了,目标也就跑出视线了,这个会影响任务完成的速度,所以一定要做到“我的镜头我作主!”
开飞机钻圈时鼠标也最好是提前对准要钻的那个红圈然后轻微移动鼠标,目标一明确就好开了。
7、开野马战斗机打飞机
野马战斗机只有一种武器:点右键发机关炮。跟在飞机的后面让机头对准它,按住右键追着打,交替着按Caps Lock和左Shift可以上下磨着打,这样命中率高一些,镜头始终对着要打击的目标。在“N.O.E.”任务中不小心把鹞式战斗机引出来了那就这么办(本来原则上是要超低空飞行的,先沿着河谷再沿着山谷,紧贴着水面或地面飞,飞得高了敌方的鹞式战斗机就会出来发导弹)。我都是故意飞得老高,把鹞式战斗机引出来再打落它们。如果鹞式战斗机跟在后面发导弹那么就用倒空翻把它甩到前面同时也能躲避导弹,具体方法参见下面第9条“开鹞式战斗机打鹞式战斗机”。如果觉得这关很难的话可以用瞬移器来作弊,先跑到地图左下角千年山下的松树天使小镇去记录下当地的坐标,然后重新打开存档去接这个任务,上了飞机就连人带飞机瞬移到那个小镇的上空(不要瞬移到地面上了)去钻圈,甚至直接瞬移到圈里,钻了之后再瞬移到沙漠机场上空然后降落,OK,鹞式战斗机根本来不及出现!如果用秘籍的话可以这样作弊:上飞机之前在飞机旁输一个JCNRUAD让飞机变成无敌的然后故意飞高点也没事了,鹞式战斗机出来后可以不管它,也可以用秘籍CPKTNWT引爆所有车辆(所有赛车任务都可以这样拿第一,还有“枪战追车”、“OG Loc”、“直升之鸟”等这些开车追打另外一辆车的任务也可以这样作弊,但是作弊就不好玩喽)。
8、开玩具战斗机打静止(或几乎静止)的目标
在“补给线”任务中,要操纵一架玩具战斗机去摧毁一些邮车和摩托车、杀死邮递员。
高速俯冲飞向目标,机关炮(左键和右键都可以)按住不动,用Caps Lock和左Shift调整开火的上下方向,用Q和E调整开火的左右方向,快接近时就开着火径直冲向目标,反正又撞不坏,但目标车辆起火时要赶快改变方向飞走以免被炸毁。如果第一轮空袭没摧毁目标那么就松开W键、按S和Caps Lock落在地上,由于它体积小可以像开车一样在路上慢速行驶,配合Q和E来转弯,就在地上让机头对准目标继续开火,打爆之后再飞起来去打击下一个目标。
野马战斗机和这个类似不过它可没玩具战斗机耐撞,体积也大得多,用它去打击静止目标的话就不能停在地上,快接近时要赶快爬升,可以来回调头俯冲开火。
9、鹞式战斗机起飞
鹞式战斗机可以用秘籍JUMPJET调出来。好多人说战斗机不太容易开起来尤其是障碍物较多的时候,我想可能就是因为键盘的问题吧,键盘离得太远开起来手忙脚乱的如果建筑物很多那一按错键或按得晚了飞机就完了。我觉得用这种键盘设置战斗机挺好开的,受地形限制不大。
在“直升之鸟”任务中要在海军基地里的小鹰号航空母舰上偷取一架鹞式战斗机,这种战斗机有四种起飞方法:
方法一:如果周围障碍物多但是正上方没有障碍物,可以像直升机一样按W先升起来(如果是在军事基地偷战斗机,要事先把爱国者导弹发射架给打掉,要么在起飞时就不断地发干扰弹),当高度超过前方的障碍物时再让喷气口往后转,高速向前飞。
方法二:如果地面上有一个方向没有障碍物,可以先把喷气口调整为朝后,像开车一样在地上调整机头的朝向,配合Q和E来拐弯,让机头对准开阔的方向然后按W加速助跑起飞。
方法三:左手中指按W离地同时无名指按2收起轮子(如果有导弹袭击就不断地点鼠标左键发干扰弹),食指按住R使喷气口往后转,根据周围的地形来决定要不要暂时放开W,小指间歇性地按左Shift使机头抬起,鼠标就用来观察周围地形,如果到处都是高大的障碍物那么要保证喷气口始终和地面垂直,这样飞机才不会前后移,机头抬的幅度以前方建筑物为准,如果前上方空旷那就保持这么一个姿势按住W、不要松开R直到喷气口完全朝后这样斜冲出去就行了,如果前方无路而正上方是空的就让机头一直转为朝上,然后按W加速,飞机就向正上方冲出去。这种方法概括地说就是要在飞机飞起来后让机头对着没有障碍物的方向把喷气口调整为朝后同时加速往这个方向飞出去。此方法基本上不受地形的限制,哪怕是在一个山洞里,只要有一个洞口能容纳战斗机的最大横截面就能开出去,而不管洞口的位置如何、也不管地上平不平。这个可以在僵尸研究所大楼里练一练呵呵,或者在闹市区的高楼之间刷个战斗机来玩一下,在僵尸大楼里我都能把战斗机垂直向上高速冲出去(注:飞机不是无敌的)不过我也死过好多次,都是飞机撞坏了跳飞机而伞来不及打开摔死的。机库里的战斗机也不用先开出来到跑道上,可以让它在机库里原地腾空跃起然后在空中把喷气口调为朝后再向前高速冲出去,哪怕机库门前不远处就有障碍物也不用怕,一出机库的门就爬升,划一道优美的反比例函数曲线就飞向蓝天了。在僵尸大楼里开飞机可以不把轮子收起来,它对机腹是一种保护。
方法四(最赖的方法,却也是最省事的方法):上了飞机用瞬移器连人带飞机向上瞬移100米直接在空中开走。如果飞机落水的话会熄火,就算用瞬移器也没用,瞬移到空中还是发动不了,只会往下落。
10、开鹞式战斗机打鹞式战斗机
开飞机达到四星级通缉的时候鹞式战斗机就出现了(可以偷渡弄个四星、闯军事基地弄个五星或者干脆用秘籍BRINGITON搞个六星通缉),就可以展开空战了。在“直升之鸟”任务中也是要开鹞式战斗机打落鹞式战斗机。
如果敌机在前面,按空格可瞄准,准星变红了按右键发导弹就是跟踪导弹,对方若拐弯就跟着拐弯,不要用Q和E拐弯,利用侧翻(A或D)配合爬升(左Shift)来拐弯更灵活一些,最好的方法是间歇性地按A(或D)使机翼始终处于竖直状态(也就是随时准备用爬升来拐弯),至于飞机背是朝哪个方向这个要按照敌机拐弯的方向及时调整,然后根据敌机拐弯的幅度随时按左Shift来爬升让机头始终对着敌机以免捕捉不到目标,空格按住不动,不管自己飞机的去向如何鼠标都要跟着敌机来转,死死地咬住它别让它跑了,同时不断地点右键发跟踪导弹。
如果敌机在后方(它要发导弹的话先点左键发个干扰弹给它),按住左Shift在竖直面上来一个美丽的摆线运动倒空翻一周之后敌机就跑前面去了而且倒空翻还可以躲避导弹袭击呢,敌机到了前面就可以干掉它了,鼠标就始终对着要打的战斗机。倒空翻时一定要自己掌握鼠标,让镜头跟着敌机来转,不操作鼠标的话镜头会跟着自己的飞机转,180度急转弯就够晕的了,倒空翻是360度急转弯,更是不容易看清目标,自己掌握鼠标那么心里就有数了,画面也稳定:景物静止、只有飞机在空中翻跟头。当然按住Caps Lock来一个前空翻也可以,但是前空翻明显没有倒空翻灵活,因为向心力的大小不一样而且前空翻一周后下降的高度更大,弄不好会撞着地上,至于为什么,根据流体力学“机翼绕流”理论来作个受力分析就知道了。倒空翻一开始的半周是向上升,翻过来之后会下降,万一没控制好可以在高空及时调整,不至于撞。
11、开鹞式战斗机打静止(或几乎静止)目标
在“直升之鸟”任务中,除了要击落三架鹞式战斗机之外还要击沉四艘间谍船;另外,三星级通缉时警用直升机和新闻采访直升机就会出动,也可以开鹞式战斗机打落它们。
方法一(直升飞机模式):让喷气口朝下,放开W,像直升机一样静止在空中,间歇性地按Caps Lock使机头对准目标、点右键发导弹炸毁目标。如果目标是个能发热的(比如汽车、飞机、船只等),按空格瞄准当准星变红了发导弹就可跟踪。如果目标不能发热或热量很小(比如爱国者导弹发射架、行人、警察等),就不要按空格以免捕捉到其它目标,让机头对准这个方向先发一下看看落弹点,根据误差的大小和方向再用Caps Lock和左Shift来调整开火的上下方向、用Q和E调整开火的左右方向,然后再发导弹打。
方法二(双翼飞机模式):让喷气口朝后,高速俯冲开向目标同时按空格瞄准点右键发导弹打,快接近的时候按左Shift爬升千万不要撞上了,如果第一轮轰炸没炸烂,就向前飞一段距离来个180度急转弯调头回来再空袭一次,或者干脆向正上方来个90度拐弯原地垂直朝上开一段距离再180度急转弯垂直向下高速冲下去发导弹打,整个过程中鼠标就一直指向目标,快接近的时候赶快爬升然后向水平方向飞去。如果目标是个不能发热的那就不要按空格以免捕捉到其它目标,冲向目标的过程中就调整左右方向让目标正好处于飞机的对称面所在平面,这样就只需要调整开火的竖直方向,一般要让开火方向偏低一些然后在爬升的过程中不断地发导弹,这种地毯式轰炸命中的机率要大一些。
我比较喜欢第二种打法,很酷!
12、开笨重飞机爬向高空的目标
内华达中型运输机、空中客车AT400和环球霸王战略运输机(“无票登机”和“山中别墅”任务里面的飞机,这个貌似只能用刷车工具才能得到)这三种飞机很笨重,飞机所受的重力大,由于升力要抵消重力作用,那么牵引力也就很大了,当飞机要调整姿势时导向叶片所受的冲力相对于牵引力来说就太小了,所以侧翻、爬升和转向都不像其它飞机那样灵活,向地上俯冲倒是挺快的。在“水坝爆破”任务里要开一架内华达运输机到谢尔曼大坝的上空去钻一个红圈,然而飞到了之后却看到那红圈高高在上,无论怎么爬升都飞上不去。这是因为爬升的角度太大时升力的竖直分力太小,不足以抵抗重力所以飞机反而会下降,爬升角太小了则需要开很远很远的距离才能达到这个高度。这时可以让飞机做一个螺旋式上升:按A(或D)侧翻大约30度角,然后按左Shift爬升,当机翼自动回到平衡状态时再按A(或D)侧翻30度角再按左Shift爬升(侧翻角或爬升角太大则升力的竖直分力不足以抵抗重力,飞机会下降),就这样循环操作,飞机会沿一条螺旋线缓缓上升。或者在按住左Shift爬升的时候间歇性地按A(或D)让机身保持30度的侧翻,飞机会沿着一条半径更小的螺旋线缓缓上升,鼠标要随着飞机转向不然不容易控制侧翻的角度,红圈的相对位置可从雷达图上来看,当看到红圈和飞机处在同一水平面上时(黄正三角变成黄正方形甚至变成黄倒三角)就可以开过去钻了,最好正对红圈,屏幕上出现提示“走!”之后就按F或回车跳下飞机,任务继续。如果想作弊的话可以用瞬移器,飞机开到地方却上不去就用瞬移器向上瞬移一段距离看看,不行就再往上瞬移,然后去钻圈。
13、开飞机钻飞机上的红圈
很多人说“自由落体”这个任务是整个游戏里最难的一关,要开渡渡鸟教练机去拦截一架夏马风客机,这两种飞机的速度差不多所以如果没有截住的话再从后面追就追不上了。从机库里偷了渡渡鸟教练机之后开到跑道上对准北方然后只按W不按其它键,当夏马风客机出现时自己的飞机已经远远比对方高了,这时就来个180度急转弯:按A(或D)侧翻180度再按左Shift爬升180度,这时自己已经在对方的前上方向同一方向飞,如果对方的飞机太靠后,就松开W等它一会儿,镜头千万不要离开对方的飞机,那么要钻那飞机上的圈就很容易了,只有两个字:俯冲!来个垂直打击。间歇性地按Caps Lock使机头对准红圈的方向不动,按W加速朝红圈飞,快到红圈所在的水平面时根据红圈的位置来决定最后半秒是俯冲还是爬升,不必担心撞上,只要碰到了红圈就会触发游戏剧情:我们可爱的主人公CJ从渡渡鸟教练机中出来、跳到了夏马风客机上,之后镜头就到了机舱内部,用枪打那几个人再打机长,最后把夏马风客机开回去停在拉斯维加斯机场,OK!这一关用瞬移器好像不行,我试过的,跟在夏马风客机后面追不上时,不管向前瞬移多远进游戏后都发现对方和自己的距离仍保持不变,狂晕!电脑也用瞬移来作弊。
14、降落
有很多飞机任务到最后都需要降落,如果机头正好对准跑道那么在准备降落的时候按2放下起落架、按S关闭发动机向前滑翔、按Caps Lock使机头向下低(在降落的瞬间角度不能太大否则会撞伤飞机),降落后的操作就像开车一样,配合Q和E来拐弯,开到指定的地点停下,OK!如果机头没有对准跑道那就用上述的一些技巧来拐弯让它对准跑道再降落。鹞式战斗机既可以用这种方法降落也可以转换成直升机模式来降落。下面就是直升机的操作技巧。