《饥荒》内置修改LUA脚本

《饥荒》内置修改LUA脚本

所属游戏: 饥荒
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模组作者:blackgodx
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最后更新:2017-12-14

 戏里面活得蛋疼,研究了一下客户端,发现全部是基于lua写的,就分析了一下。把游戏自带的debug工具导出了几个。大家够用就行。

文件解压覆盖到datascripts文件夹重启游戏即可。

快捷键:

CTRL+123..0 在鼠标位置召唤不同的物品/角色(可以自己到main.lua里面去看看自行修改)

CTRL+M 小地图全亮。。

F7保存游戏

F8解锁所有科技

F9 跳到下一个白天

F10 跳到下一个黑夜

死亡不掉档功能默认为关闭,需要打开的朋友请用记事本打开datascriptsmain.lua文件然后将第三行的 local bCancelErase =  0   改为 local bCancelErase =  1   

重启游戏后,死亡不会再掉档,回到主菜单选择继续游戏即可

--其他功能需要再加吧。。

当了这么就伸手党,第一次为大家做贡献- -

-------------------关于1-0快捷键物品/角色修改方法---------------

打开main.lua,里面有这么一段脚本

local tbCallNpc =        --前面是快捷键(1-0),后面是物品的名称,可以到datascriptsprefabs去看

{       

[49]         = "rocks",        

[50]         = "pigman",       

[51]         = "tallbirdegg",       

[52]         = "leif",        

[53]         = "grass",        

[54]         = "firepit",        

[55]         = "sapling",      

[]里面的不要动,是1到0的按键数值,后面引号里面是不同的物品/角色名字。

游戏里所有这些东西的名字在scriptsprefabs文件夹里面可以看到。每一个文件对应一个东西。比如“蛋”,在prefabs文件夹里面就有一个文件名叫:egg.lua

可以在prefabs文件夹参考那些文件名,然后将需要的物品/角色的名字(也就是文件名)填到上面的引号里面。到游戏里面按对应那个按键就可以了。

注意:有些东西召唤出来会导致游戏挂掉,所以最好召唤你见过的东西。。。