戏里面活得蛋疼,研究了一下客户端,发现全部是基于lua写的,就分析了一下。把游戏自带的debug工具导出了几个。大家够用就行。
文件解压覆盖到datascripts文件夹重启游戏即可。
快捷键:
CTRL+123..0 在鼠标位置召唤不同的物品/角色(可以自己到main.lua里面去看看自行修改)
CTRL+M 小地图全亮。。
F7保存游戏
F8解锁所有科技
F9 跳到下一个白天
F10 跳到下一个黑夜
死亡不掉档功能默认为关闭,需要打开的朋友请用记事本打开datascriptsmain.lua文件然后将第三行的 local bCancelErase = 0 改为 local bCancelErase = 1
重启游戏后,死亡不会再掉档,回到主菜单选择继续游戏即可
--其他功能需要再加吧。。
当了这么就伸手党,第一次为大家做贡献- -
-------------------关于1-0快捷键物品/角色修改方法---------------
打开main.lua,里面有这么一段脚本
local tbCallNpc = --前面是快捷键(1-0),后面是物品的名称,可以到datascriptsprefabs去看
{
[49] = "rocks",
[50] = "pigman",
[51] = "tallbirdegg",
[52] = "leif",
[53] = "grass",
[54] = "firepit",
[55] = "sapling",
[]里面的不要动,是1到0的按键数值,后面引号里面是不同的物品/角色名字。
游戏里所有这些东西的名字在scriptsprefabs文件夹里面可以看到。每一个文件对应一个东西。比如“蛋”,在prefabs文件夹里面就有一个文件名叫:egg.lua
可以在prefabs文件夹参考那些文件名,然后将需要的物品/角色的名字(也就是文件名)填到上面的引号里面。到游戏里面按对应那个按键就可以了。
注意:有些东西召唤出来会导致游戏挂掉,所以最好召唤你见过的东西。。。