属性点增加HP和MP的所需点数,也受LV影响,(每个级数使用属性点增加HP、MP的所需点数不一样)
准确的数据个人无法推算出来,只能知道大致加多少。
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每个职业升级的时候都会获得相应的属性点。
基础属性点为100
LV1 ~5 ,每级获得属性点12
LV6 ~10,每级获得属性点16
LV11~15,每级获得属性点20
LV16~20,每级获得属性点24
LV21~25,每级获得属性点28
LV26~30,每级获得属性点32
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男剑士
基础HP1427,MP91
升级时HP+105~106
升级时MP+10~11
女剑士
基础HP1232,MP112
升级时HP+91~92
升级时MP+13~14
升级时属性点奖励
LV2 ,STR+1
LV12,VIT+1
LV20,DEX+1
LV30,STR+1
VIT增量,每点增加HP2~3
INT增量,每点增加MP0~1
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男弓手
基础HP1067,MP107
升级时HP+75~76,
升级时MP+12~13
女弓手
基础HP924,MP130
升级时HP+68~69
升级时MP+15~16
升级时属性点奖励
LV4 ,DEX+1
LV12,STR+1
LV14,DEX+1
LV20,INT+1(要INT干什么?)
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男魔法师
基础HP951,MP183
升级时HP+70~71
升级时MP+21~22
女魔法师
基础HP821,MP224
升级时HP+61
升级时MP+26~27
升级时属性点奖励
LV5 ,INT+1
LV14,DEX+1
LV20,DEX+1
LV30,INT+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1