《疾驰残影》评测:华而不实

《疾驰残影》评测:华而不实

所属游戏: 疾驰残影
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模组作者:batyeah
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最后更新:2017-12-19

 

开发厂商:Bizarre Creations

发行厂商:Activision Blizzard

游戏类型:赛车竞速

发行日期:2010年05月26日

官方网站:http://www.blurthegame.com/

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配置需求:

最低配置

操作系统 Windows XP/Vista/7

处理起 Intel Pentium D @ 3.4 Ghz

内存 1 Gb

硬盘空间 14 Gb剩余

现存 256 Mb

现卡 nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT

声卡 DirectX Compatible

网络 Broadband Internet Connection for Online Multiplayer

DirectX: 9.0c

键盘/鼠标

DVD 光驱

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建议配置

操作系统 Windows XP/Vista/7

处理起 Intel Core 2 DUO @ 2 GHz

内存 2 Gb

硬盘空间 15 Gb剩余

显存 256 Mb

现卡 nVidia GeForce 7800GT / ATI Radeon 1800XT

声卡 DirectX 兼容声卡

网络 Broadband Internet Connection for Online Multiplayer

DirectX: 9.0c

键盘/鼠标

DVD 光驱

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游戏介绍:

《疾驰残影》是一个让玩家体验心跳历程的终极竞速游戏,有多种眼花缭乱的车型可以进行游戏。驾驶员可以在到处是急转弯的真实感很强的小路上行驶,在明暗交替的小路上,50多辆不断加速撞飞其他人来炫耀车速的车流中惊心动魄的跳跃。游戏是以Bizarre Creations独一无二的创新为背景展开的,可供玩家与朋友建立盟友、对手、崇拜者网络模式和个人竞技模式。《疾驰残影》为所有玩家带来全新的急速体验。

游戏画面与音效

【平庸】

游戏在车辆上面的刻画还是不够细致的。首先赛车的整体刻画没有表现出流线型的赛车风格,光泽和金属感太重,而且赛道也过于粗糙,实在感觉不出有拟真现实的状况。其次,对于车辆的损坏的表现也不是过于明显。虽然车辆在碰撞之间会有一定的损伤划痕以及火花,当相比于NFS和SPLIT/SECOND表现还是很差了很多。

不过画面来说还是有些优点的。譬如赛道背景的多元化(城市,港口,烟花),赛车在水浪和烟雾方面的表现,赛车在撞击之下的动态模糊。应该说本作的游戏引擎还是很好的表现出赛车的真实状况的

【平淡】

作为一款赛车游戏,其音效必须能够很好的契合游戏,并且让玩家的激情燃烧起来。但是BLUR的整体音效缺没有任何比较激情的重金属风格音乐,只是有部分的电子音乐元素。这不得不说还是很令人感到失望,毕竟对于一款这样紧张激烈的赛车游戏还是需要很好的音乐氛围的。好比有境无意,玩家在各种的赛道进行游戏的时候,不能体会到犹如身在此地的感觉

唯一值得表扬的就是本作的音乐大体符合了赛车游戏的基础要求,在赛车的引擎的轰鸣声音和转弯的尖啸还是比较合适的

游戏系统与操控

【游戏操控】

本游戏操控还是经典的WSAD模式,大体与其他的赛车游戏没有什么区别。而特殊动作则通过上下左右方向键来完成。控制方面的手感还是比较舒服的。对于赛道的操作属性很容易跑到第一的位置。即使你是第一次接触赛车游戏也会很容易上手

而对于在弯度很大的弯道上面,还是很容易能够过去的。而且即使你的速度过快也不会至于撞到赛道,或者使用刹车降速来转弯。整体的车辆还是没有其他赛车游戏有着过于飘得感觉。