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“渲染机制优化MOD”优化了游戏的场景渲染机制,加快了地图渲染速度,被遮挡的实体将不会优先渲染,对于配置较低或者打了高级光影材质的玩家来说非常不错,提高你的游戏体验。有需要就来下载吧。
Entity Culling是一款轻量级的客户端优化模组,可以中止游戏对与玩家之间有阻隔的实体的渲染,且默认配置下仅距离玩家最近的64个实体会被渲染。在实体密集区域内效果极其显著。
该模组更额外提供了禁用掉落物或经验球实体阴影的配置选项,可以进一步提升对极低配机器的友好程度。
MOD适用于游戏版本v1.16.5,需要Forge 36.0.46安装。
1、需要下载“Forge自动安装器==>点我下载”;
2、根据说明安装MOD即可。
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2021-03-31 | 《我的世界》渲染机制优化MOD 【40KB】 | v1.0 | 多国 |