四、教育特质
之前我们都看过了人物的特质,事实上人物的特质分为几种,一个是最前面的教育特质(如点石成金),第二个是爱好(如同性恋,学者)第三个是天才性感之类的遗传特质,第四个就是常说的美德恶德以及诚实专断之类。
教育特质能够给角色巨大的属性加成,教育特质的方向由角色的老师决定(如财政、外交)。教育特质的等级则是很多因素决定,虽然节俭的职员也能教育出点石成金者,不过概率明显没有点石成金者教育出点石成金者要来得高。
给你的继承人一个你需要的,好的教育特质很重要。
其方法是。。。
这个有点耍赖的意思了。。。
那就是在你继承人成年的前几天给他换老师。。。
换成一个拥有你需要的最高等级的教育特质的老师。。。。比如你想要继承人财政高,就在他成年前几天送给一个点石成金者调教。。。
五、取舍。
经过一两代人的培养,你的宫廷里面种猪,啊不对,我说的是继承人候补的数量可能已经达到了五人甚至十人,这个时候你狭小的宫廷就不够用了(游戏设定超过三十人会减小廷臣的生育几率),那么适当的放出去几个,让他们做你手下的公爵,要是除了万一,还可以选择他们继位嘛~
最后,有人会说了,这个游戏的重头戏就是联姻继承,而向楼主这个在宫廷里面养猪,啊不对,是养孩子明显就不能通过联姻来扩大土地了,因为既是一个天才又是公主的妹子实在是可遇不可求。。。
这个也有解决办法,,,不过有麻烦有没意思。。
所以就不说了,
总之,喜欢联姻扩张领土的这种方法不用也罢,这里的培养超人和配种学事实上更适合于某些‘强迫症’人群(见第四部分,事实上楼主本人就因为这个游戏而罹患多种强迫症),因为每一代都是超人配合着选举继承法以及通过种种手段和封臣搞好关系是可以做到全档无叛乱的。。。
事实上解决在联姻扩张的同时又能配种的方法在这里。。电脑不会娶优秀的女人你帮他们曲嘛(比如你自己家里面配种用‘剩下’的天才公主,既有身份又有能力,然后过个一二十年你在用王子把她和AI国王生下来的‘天才公主’娶回来。。