《饥荒》食物配方规律对照表(翻译)

《饥荒》食物配方规律对照表(翻译)

所属游戏: 饥荒
英文名称:
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模组作者:笨熊滚去来
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最后更新:2017-12-19

蜜汁卤肉(Honey Nuggets)

配方:肉类X0.5,蜂蜜(必须)X1。禁用物:树枝。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。其实用一个小肉,加一个蜂蜜,加两个填充就能做出,回血还不错。注意,蜜汁卤肉必须用蜂蜜,而不能用蜂窝(实测),但南瓜曲奇就么区别。

蜜汁火腿(Honey Ham)

配方:肉类X2,蜂蜜(必须)X1。禁用物:树枝。食用后饥饿度+75,生命+30,精神状态+5。必须一个肉(Meats),然后加个怪物肉和一个蜂蜜,可以作出来,但肉在游戏里不是很容易得到。注意,和上面的蜜汁卤肉一样,必须用蜂蜜,蜂窝是不行的。

蛙腿三明治(Froggle Bunwich)

配方:蛙腿一个(必须),蔬菜X1。没有禁用物。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。蛙腿的另一种用法,用一个蛙腿,一个玉米或萝卜,再加两个树枝就行。

水果交响曲(Fruit Medley)

配方:水果X3,禁用物:肉类,蔬菜类。食用后饥饿度+25,生命+20,精神状态+5。看上去一般,但如果你有大量的榴莲,可以把它们用在这个配方上。

熏肉炒蛋(Bacon and Eggs)

配方:蛋X1,肉X1.5,禁用物:蔬菜类。食用后饥饿度+75,生命+20,精神状态+5。因为一般小鸟蛋只是蛋X0.5,所以你需要2个蛋,或干脆直接用高鸟蛋。高鸟蛋,怪物肉,小肉,树枝是个性价比尚可的配方。

蝶翼松饼(Butter Muffin )

配方:蝶翼(Butterfly Wings)X1,蔬菜X1,禁用物:肉类。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。其实么啥用,但因为你在收集黄油的过程中一定会杀害很多蝴蝶,所以这个可以做一下。

香鱼玉米卷(Fish Tacos)

配方:鱼(必须)X1,玉米(必须)X1,没有禁用物。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。两个主要素材,鱼和玉米都是必须的,但我觉得这个东西的性价比远远不如下面的鱼糕。

鱼糕(Fishsticks)

配方:鱼(必须)X1,树枝(必须)X1,禁用物:树枝不能超过1根。食用后饥饿度+38,生命+40,精神状态+5。注意,树枝只要一根,放二根就糊了。另外,现实中的鱼糕其实一点也不好吃。

串烧烤肉(Kabobs)

配方:肉X0.5,树枝(必须)X1,禁用物:树枝不能超过1根。食用后饥饿度+38,生命+3,精神状态+5。这个配方是比较奇怪的,你放一个怪物肉,一树枝加两填充,那么结果是OK的,但是如果你肉放多了,反而会糊!

火鸡大餐(Turkey Dinner)

配方:鸡腿(必须)X2,肉X1,蔬菜X1或水果X1,没有禁用物。食用后饥饿度+75,生命+20,精神状态+5。这个配方是较为苛刻的,必须要2个火鸡腿,一个肉(或怪物肉),再加一个标准的蔬菜(蘑菇不行),才能配出来,属性也没什么出奇的地方,总之性价比不高。

大锅炖肉(Meaty Stew)

配方:肉X3,禁用物:树枝。食用后饥饿度+150,生命+12,精神状态+5。满满一大锅炖肉,除了威叔,其它人直接吃饱到上限有么有?但一定要三个肉,最好的配方其实只有一个:肉+怪物肉+两个小肉。

火龙果派(Dragonpie)

配方:火龙果(必须)X1,禁用物:肉类。食用后饥饿度+75,生命+40,精神状态+5。另一个高性价比配方,只要一个火龙果,加其它非肉类任意三个填充,就能得到一个属性很好的食物。

毛熊馅饼(Pierogi)

配方:蛋X0.5,肉X0.5,蔬菜X1,禁用物:树枝。食用后饥饿度+38,生命+40,精神状态+5。Pierogi是一种俄国馅饼,你可以把它想象成一种更大,更粗野,向面饼里胡乱塞了一堆肉和菜然后包成一个船型的饺子。有典型的毛熊风范。