《战国幻想乡》战斗经验及任务攻略

《战国幻想乡》战斗经验及任务攻略

所属游戏: 战国幻想乡
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模组作者:雄鹰之魂
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最后更新:2017-12-19

最初和妖怪军团作战的时候基本就是派上灵梦魔理沙+一个强力杂鱼即可(可以是近战/远攻>5的也可以是有所谓妖怪抗破的,最好是个近战角色,因为一开始灵梦比较容易被围攻,尤其是虫虫同学。。

之所以说要注意灵梦的血量(还有魔理沙的)就是因为人物如果被击倒(行动不能),不管胜利还是失败都会有一定几率在战后被俘获或者脱队,而一旦灵梦和魔理沙脱队就会Game Over。但是这种脱队的可能性越往后会越低。我打过好几次与妖怪军团决战的,经常都是胜利之后因为灵梦脱队而Game Over,那会儿气死了。。魔理沙的大招尽量不要用,以后也尽量不要用,除非侦查对方发现一堆杂兵以及有强力回血/加防角色(老师,永琳,莉莉卡之类的)。不要用的主要原因是魔理沙自身比较脆,一旦进入大招准备时间,期间挨上敌人几下的话,在血量低的情况下放出的大招打到敌人身上完全是不痛不痒的。

这里顺便说一下战斗的几个经验。本游戏基本没有什么种族优势可言,除了转转可以提升人类的能力。但是任务版你是见不到风神录一干人物的(其实很希望任务版有风神录的角色呢,有我最爱的钢加农青蛙子和早喵),也见不到转转。任务版战斗基本不用考虑侦查(除非向敌人老家侵攻之前),也是因为没有风神录人物(狗椛啊。。)。战斗部署基本上就是近战角色在前,远攻角色在后,中间可以放辅助类或者开大招的人物(比如莉莉卡,黑兔子,姆Q之类的),放大招的角色最好有个加血的人物辅助。战斗基本上要注意这么几个诀窍:

1、先下手为强,后下手遭殃。因为这个游戏的系统是人物的威力随着血量下降而成比例减少,所以一旦被对方先得手那么你的战斗力可就大大削弱了哦。。所以对于本身速度就慢的人物一定要提升速度!!!而且推荐使用那些速度快的强力角色,比如文文,小爱,灵梦等等。还有就是一定要注意人物血量!死一个人可不是开玩笑的,有名有姓的强力人物可是丢不起的。所以,最好有强力的回血角色存在。

2、优先攻击问题。

分两个部分讨论:1.远攻对智力低的角色伤害高,近攻对防御低的角色伤害高。一般的杂兵智力和防御都不高,可以造成较大的伤害;而对于有名有姓的人物,就要考虑考虑了。。你得足够了解东方才行,比如琪露诺大妖精露米娅一定是都不高神马的,蕾米芙兰妖梦高攻而防御力极低,而比如阎王、小爱、永琳、紫妈、幽幽子都是智力很高的角色,阎王和小爱防御略低但是紫妈、永琳、幽幽子都是智力防御都很强大的角色,但另外的问题就是速度比较慢。一般来说强力远攻类角色的防御比较低,强力近战类的智力比较低。所以近战强力人员要优先攻击防御低下的角色或是想办法接近远攻角色并予以痛击,而远战角色要优先攻击杂兵类的人物,如果对方有十分危险的角色也要优先考虑消灭,而比如永琳紫妈神绮这种各方面强大但速度慢的角色可以先放着不管。

2.优先攻击即将行动的人物。还是由于体力决定威力,若能够先行给予即将行动的人物较大的伤害,就会大大削弱该角色的威力,从而减少己方的所受到的伤害。当然有一些角色是可以不用管的,比如紫妈,无法行动(不是挂掉)的角色,伤害不高的角色。当有多名角色即将连续行动时,可以选择优先攻击血量较多的也可以攻击较少的,视具体情况而定。比如满血量咲夜和蕾米即将先后(连续)行动时,远端的小爱最好先攻击蕾米;而有一名半血一名残血杂鱼角色即将连续行动时,远端小爱最好先攻击半血杂鱼,这样可以浪费对方的行动值。此外,优先攻击行动快的角色(比如文文)。

3:距离问题。我在部署部分说辅助类和开大招的人物要放到中部,就是因为距离为中的时候,近战和远攻都无法攻击到。虽然可以前进然后攻击,但一来消耗了5点行动值,二来得在没有其他距离为近的角色的前提下。所以这类人物出场时一定要有近战人物辅助。

4:若是持久战,尽量多让对方处于残血状态,最后再一网打尽。目的就是为了浪费对方的行动值,如果你先行消灭了敌方除了一个紫妈以外的其他角色(紫妈基本上没动或者血量很高),但同时行动值也消耗完了,那么你就可以看到紫妈一个一个地像打靶一样干掉你们的角色。。然后本来100%的战局就这么活活被逆转了。不行的话有个趁着行动值为0时放个大招的辉夜也可以。此外要注意合理应用距离卡位,有时能够起到让对方大量行动而一事无成的效果。

若是速推局,那么就要注意好伤害的分配,以歼灭为第一目标。实在没有完成歼灭任务而出现了上述剩一个满血人的情况也不要紧,要注意充分利用行动值为0时最后一次放大招的机会,这也就是我为什么尤其喜欢钢加农和青蛙子的原因。