《孤岛惊魂3》通关后个人经验及游戏细节总结

《孤岛惊魂3》通关后个人经验及游戏细节总结

所属游戏: 孤岛惊魂3
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模组作者:lkafeicat
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最后更新:2017-12-19

我能想到的心得就这些,下面说点容易被人忽视的小细节。

枪械的属性有以下几点:

精度:这个说白了就是瞄准时的晃动幅度,越高的晃动越小。

伤害:顾名思义,就是攻击力。主要体现在重甲兵几枪打死。

射程:有效射击范围,无需解释。

射速:同一时间射程弹药数量,越高的越费子弹,但是设计效率也越高。

机动性:这个其实就是换弹速度,越高的换的越快。

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弓箭射出后可以捡回来,貌似很不错,但是准度和开弓时间都影响效率。只适合高手暗杀,和新手打猎。

射速高的枪后坐力稍大并且伤害较低,但是瞄准胸部开枪四枪内就能直接爆头,适合点射高手。(CS一路走来的老玩家都应该轻车熟路)

技能是可以升满的,所以不要担心有些学不到,只是早晚的问题。

暗杀流推荐升级蜘蛛和鲨鱼技能,枪战流适合升级苍鹭和鲨鱼技能。是的,其实最牛逼的就是鲨鱼技能!优先升满。

游戏有很多搞笑的地方,多留意观察。比如主角主线任务跳深渊池塘的时候那句台词“哈,这是信仰之跳吗?”(信仰之跳是刺客信条的标志动作,两款游戏是一个公司的一个工作室制作的。)

游戏结尾的制作人员名单长长的一串,有那么一段全是中国姓名。那些其实是育碧上海工作室的员工名单,这个游戏绝大多数脏活累活都交给他们做了,因为天朝工资便宜,加班是理所应当的事情,所以都交给他们做。你买正版的钱有一部分是他们的工资,所以你还会觉得玩盗版很理所应当的吗————请支持正版